[Intervju] Hyperplay-grunnlegger deler plattformfunksjoner, planer | BitPinas

[Intervju] Hyperplay-grunnlegger deler plattformfunksjoner, planer | BitPinas

Ytterligere rapportering og intervju av Michael Mislos

  • Hyperplay er en åpen kildekode, gratis å bygge plattform som fremmer interoperabilitet og portabilitet av eiendeler på tvers av spill.
  • Jacob delte at plattformen integrerer ulike spillbutikker, overlegger MetaMask-lommebøker på spill for sømløse transaksjoner, og støtter over 40 lommebøker gjennom WalletConnect.
  • Plattformen har som mål å utvide brukerbasen, spesielt på Filippinene, og jobber med å støtte flere kjeder som Solana, Cosmos og Starkware.

Under det spesielle intervjuet på BitPinas Webcast på Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), diskuterer Jacob, grunnleggeren av Hyperplay, funksjonene og funksjonaliteten til plattformen deres, en web 3-native spillstarter og aggregator av spillbutikker. Han taklet også utfordringene i web2-spillplattformer, deres publikum og fremtidsplaner. 

(Dette er en del av oppsummeringsserien vår for YGG Web3 Games Summit.)

Hva gjør Hyperplay?

Hyperplay (https://store.hyperplay.xyz/) integrerer forskjellige spillbutikker, inkludert Epic Game Store og GOG, i én applikasjon, slik at brukerne får tilgang til et bredt spekter av spill, sa Jacob.

"Vi annonserer også noen andre store butikker. Og så vil alt dette eksistere inne i applikasjonen vår som én felles applikasjon hver gang du starter et spill fra Hyperplay,» delte han.

Han bemerket at plattformen legger spillerens MetaMask-lommebok på toppen av spill, noe som muliggjør sømløse transaksjoner uten å forlate spillkonteksten. 

"Så måten det fungerer teknisk på er at vi faktisk streamer eller vi legger grafiske bilder av lommeboken på toppen av spillet. Lommeboken går faktisk ikke i spillet, men det føles for spilleren som om den er inne i spillet. Dette er en måte for oss å skille nøklene fra spillet slik at spillet ikke har tilgang til brukerens midler, men spillet kan be om transaksjoner, det kan be om autentisering og signaturer veldig likt du vet, måten metamasken injiserer seg selv inn på nettsiden, men nettsidene kan ikke ta nøklene dine,» forklarte Jacob.

Dessuten nevnte han også at Hyperplay for øyeblikket støtter over 40 lommebøker gjennom WalletConnect. 

"Så dette er en fin måte å forbedre brukeropplevelsen på og tillate interoperabilitet og portabilitet til lommeboken på tvers av alle spillene og for å skape en mer integrert web3-native opplevelse," la Jacob til.

Hyperplay er en åpen kildekode, gratis å bygge-på-plattform som gir enkelt applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt (API) for transaksjoner og signaturer. Det gjør det mulig for spillere å bære lommeboken, ikke-fungible tokens (NFT), tokens og prestasjoner på tvers av spill, og fremmer interoperabilitet for web3-spill. Utviklere kan lage tillatelsesløse spilløkonomier, og lanseringen støtter sidelastede spill.

Web2-spillplattformutfordringer

Bilde for artikkelen - [Intervju] Hyperplay-grunnlegger deler plattformfunksjoner, planer

Videre diskuterte Jacob utfordringene tradisjonelle plattformer som Steam og Apple står overfor, og la merke til at Hyperplay har som mål å gi et mer lojalt og sensurfritt miljø for spillutviklere.

Jacob beskrev tradisjonelle spillplattformer, som Steam, Valve eller Apple, som monopoler som ikke bare pålegger en 30% skatt på spillutviklere, men også demonstrerer grunnleggende fiendtlighet mot dem. Han hevdet at disse plattformene kan deplatformere eller skyggeforby spillutviklere, noe som gjør det vanskelig for spillene deres å lykkes.

Han la til at med blockchain vil disse plattformene slite med å trekke ut avgifter fra smarte kontrakter.

"Vi ønsket å bygge en ny distribusjonsplattform som er de mest lojale utviklerne, som ikke sensurerer dem, og som bringer utviklere sammen for å bygge drømmene sine. Og for å hjelpe dem med å skape spillverdener som virkelig får utnytte kraften til web3,» bekreftet Jacob.

Publikum

Når det gjelder brukerbasen, nevner Jacob at Hyperplay først og fremst tiltrekker web3-innfødte spillere, med mål om å utvide til et mer mainstream publikum etter hvert som plattformens brukeropplevelse forbedres. 

Han anerkjenner Filippinene som et betydelig marked for web3-adopsjon.

«Filippinene er etter min mening hovedstaden i web3. Det er stedet som har den bredeste bruken av web3 blant folk," sa han.

I tillegg fremhevet han også de positive tilbakemeldingene man har fått siden lanseringen i mars, med en voksende brukerbase og 57 spill i butikken.

– Vi har fått virkelig fantastiske tilbakemeldinger. Våre brukere har vokst ganske dramatisk," delte han.

På den annen side uttrykker Jacob enighet med ideen om at den yngre generasjonen er mer tilbøyelig til å være mottakelig for web3 og tilhørende verdier. Deretter delte han erfaringen sin på YGG W3GS hvor han følte seg som en av de eldste deltakerne, med de fleste deltakerne på videregående skole. Til tross for aldersforskjellen, synes Jacob det er oppmuntrende at den yngre generasjonen lidenskapelig tror på prinsippene og verdiene til web3.

Fremtidsplaner

I følge Jacob jobber plattformen for tiden med å støtte flere kjeder som Solana, Cosmos og Starkware. Han la vekt på Hyperplays forpliktelse til å skape en utviklervennlig plattform som støtter web 3-funksjonalitet, interoperabilitet og rykte på tvers av spill. 

"Vi jobber hovedsakelig med å bygge ut hele økosystemet av alt folk ønsker å gjøre i web3 og for å gjøre dette til applikasjonen folk bruker for å oppdage alle spillene de kan spille og få bedre opplevelser. Vi ønsker også å hjelpe utviklerne med å bygge hva enn spillutvikleren virkelig ønsker å se i sitt eget spill, enten det er å bygge mer web3-funksjonalitet eller interoperabilitet eller bruke spillernes rykte på tvers av spill,» la han til.

Når det gjelder fremtidsplaner på Filippinene, indikerer Jacob at landet har vært et av de mest populære for Hyperplay, og de utforsker partnerskap og samfunnsengasjement. Selv om spesifikke kunngjøringer ennå ikke er tilgjengelige, uttrykker Jacob takknemlighet for den entusiastiske støtten fra Filippinene og forventer ytterligere vekst og engasjement i fremtiden.

Tidligere Hyperplay News

Forrige måned, Game7, en desentralisert autonom organisasjon (DAO), samarbeid med crypto custody lommebok MetaMask for å lansere HyperPlay, som er hyllet som verdens første Web3-native spillstarter.

Denne artikkelen er publisert på BitPinas: [Intervju] Hyperplay-grunnlegger deler plattformfunksjoner, planer

Ansvarsfraskrivelse:

  • Før du investerer i en hvilken som helst kryptovaluta, er det viktig at du utfører din egen due diligence og søker passende profesjonelle råd om din spesifikke stilling før du tar noen økonomiske beslutninger.
  • BitPinas gir innhold for kun informasjonsformål og utgjør ikke investeringsråd. Dine handlinger er utelukkende ditt eget ansvar. Denne nettsiden er ikke ansvarlig for eventuelle tap du kan pådra deg, og vil heller ikke kreve attribusjon for dine gevinster.

Tidstempel:

Mer fra Bitpinas