magixx: "Hvis vi spiller bra her [på Flow FiReLEAGUE] kan vi rulle inn i Major" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

magixx: "Hvis vi spiller bra her [på Flow FiReLEAGUE] kan vi rulle inn i majoren"

Spirit startet oppløpet som favoritter på Flow FiReLEAGUE Global Finals med en 2-0 seier over WINDINGO, beseiret den argentinske siden på Dust2 (16-7) og Nuke (16-12). Lagets nyeste tilskudd, Igor “0wXNUMXnderful⁠” Zhdanov, var den høyest rangerte spilleren på serveren med 1.36 etter begge kartene, tett fulgt av lederen i spillet. Leonid “⁠Chopper⁠” Visjnyakov, som endte rett bak med 1.34.

Den russiske troppen skal nå møte vinneren av MIBR og 9z søndag i dagens andre semifinale på Spotify Camp Nou, hvoretter lagene som skal konkurrere i den store finalen senere samme kveld avgjøres.

magixx og lagkameratene hans hadde en enkel åpningskamp mot WINDINGO
(Hara Amorós/Flow FiReLEAGUE)

Boris “⁠Magixx⁠” Vorobiev tok et øyeblikk etter lagets seier å snakke om noen av de presserende temaene for Spirit, slik som lagets forventninger fra turneringen i Barcelona, ​​har Sergey “⁠Hally⁠” Shavaev tilbake bak laget i tide til majoren, som favoritter på Flow FiReLEAGUE, og noen detaljer om deres eventyr gjennom turneringens brakett.

Dette er litt av en oppfølging av intervju fra RMR. I det intervjuet snakket du litt om at denne begivenheten er et bra sted å få litt erfaring før majoren. Hvor mye erfaring tror du du kan få her i noen serier? Hvor mye kan det forbedre spillet ditt?

Opplevelsen er ikke det første vi ønsker å få fra denne turneringen, jeg tror at denne turneringen er et flott sted å varme opp før majoren. Hvis vi spiller bra her, kan vi rulle inn i Majoren og ikke være i en ugunstig posisjon mot lagene som kommer fra Challengers Stage. Lagene som kommer fra Challengers Stage vil ha spilt tre til fem kamper og Legends Stage-lagene kommer ikke varme og klare.

Dette er en slags oppvarming og et sted å finne ting å jobbe med fordi vi har tjenestemenn og fra tjenestemenn kan vi se demoer, se hva som er galt med tingene våre, og vi kan lage noen hurtigreparasjoner før majoren. Det er veldig viktig fordi denne turneringen er rett før majoren, og den vil vise problemene i spillet vårt osv.

Du gjør et godt poeng om å gå rett til Legends Stage. Selvfølgelig er det det alle lag vil ha, men hvordan føler du om du ikke får spille Challengers Stage-kampene?

Det er en flott ting at vi kom rett til Legends Stage fordi vi ikke trenger å kvalifisere oss til neste RMR, som er en helvetes åpen kvalifisering. Det er et ganske farlig sted. Så det er flott, men jeg er ikke sikker på at det er mye bedre enn å gå til Challengers Stage. Hvis du går til Challengers Stage er det en risiko for at du ikke kommer deg gjennom, men jeg tror at fordelen med å være varm og klar, tilbringe flere dager på et annet kontinent – ​​det er en lang flytur – og være mer vant til stedet vil være mye bedre for lagene som kommer seg gjennom Challengers Stage. Jeg håper vi blir vant til det veldig fort.

En av tingene du sa før var viktigheten av å toppe seg på majoren. Hvor realistisk tror du det er at Spirit vil toppe på den majoren? Er det stor mulighet for at det skjer, eller vil laget kanskje trenge litt mer tid?

Jeg kan si at vi har vist en ganske grei kamp på RMR og det var fortsatt mye plass å jobbe på, vi hadde en super tett kamp mot GamerLegion, mot Bad News Eagles, alle kampene var ganske tette. Det viser at vi ikke gjør det så bra, vi har fortsatt ting å fikse og vi må gå gjennom demoene våre på nytt.

Vi må gå gjennom demoene fra denne turneringen og fortsette å male slik at vi kan gjøre det bra på Majoren. Vi har vist at vi er i stand til å spille bra, slik vi gjorde mot Cloud9, et av de beste lagene i verden, så vi trenger bare å fortsette å jobbe, fikse ting og fortsette å spille mye før majoren.

En ting med å komme til denne typen arrangement er at hvis du gjør det veldig bra kan du være varm og klar, men hvis du ikke gjør det bra kan det påvirke selvtilliten din.

Vel, jeg vil egentlig ikke forutsi om vi taper denne turneringen, men ja, det kan føre til noen ikke beste tanker du kan ha hvis du ikke vinner turneringen. Jeg tror det handler mye om tankegangen, hvis du spiller en oppvarmingsturnering før en stor begivenhet, må du sette tankegangen din på at du kommer inn her ikke så mye for seier, men for trening, for å prøve ting, å få mer erfaring i funksjonærer hvis du ikke har mange funksjonærer gjennom året, og det er det.

Du er på et sted nå der du regnes som et stort lag. Nå spiller du Majors, IEM Cologne, Pro League. Hvordan er det å komme inn i et arrangement som dette der du er det høyest rangerte laget, og du forventes å vinne?

Jeg har svart på dette spørsmålet, og jeg vil si det igjen, jeg liker å være en underdog litt mer fordi det ikke legger noe press på deg. Du står bare fritt til å gjøre dine beste spill, og alle vil bli overrasket over det. Det handler bare om presset, noen har det bra, noen ikke, men jeg liker å være en underdog litt bedre.

Du spilte den siste majoren uten hally, og du kommer til å ha ham tilbake denne gangen. Hvordan er det å få ham tilbake?

På den tiden, i Major, IEM Cologne og Pro League, var jeg sikker på at det ikke ville være et stort problem, vi ville fortsatt gjøre det bra. Vi var ganske hyped på Major-løpet fordi han ble utestengt av ESIC tre dager før arrangementet. Det var en dårlig ting, men det hypet oss, vi spilte gale og rullet over mange fiender.

Når vi snakker om at treneren er tilbake nå, så er det så mye bedre fordi vi forbereder mer sammen. Å jobbe med ham når han er i nærheten er en annen ting enn at han er et sted langt borte, på TeamSpeak, fordi han faktisk kan vise flere ting, vi kan diskutere mer, diskusjonene har mer informasjon, det er bare så mye bedre å ha en trener som kan til og med pause spillet.

Det har tatt litt press på kapteinen, som må kontrollere spillet og ta pauser fordi treneren kan gjøre det og komme med sine egne ideer siden han ser bakfra. Når det ikke er noen trener er det mye vanskeligere, spesielt for kapteinen. Vi har hally og vi skal gjøre det bedre.

Fortell meg om åpningskampen din mot WINDINGO, det var ganske jevn seiling inntil den lille biten på siste halvdel av Nuke, da de brakte den tilbake til 12-12 før du stengte den ute på CT-siden. Hva skjedde?

Ærlig talt, når vi snakker om Nuke, var det et ganske enkelt spill. Vi hadde en vanvittig ledelse, jeg synes det var sånn 11-4 på T-siden, vi tok mange runder. Grunnen til at vi tapte så mange runder var at vi spilte pistolrunden ganske dårlig, noen av beslutningene fra noen av oss var virkelig dårlige.

Vi kom litt tilbake i kampen etter pistolen, men de vant som fem 1vs1-clutcher på rad. Jeg åpnet resultattavlen for å sjekke hvor mange fiender som overlevde, og i fire runder var det én mann som overlevde og én runde med to menn som overlevde. Det var ikke så bra, men clutchene er ganske tilfeldige noen ganger. Vi visste at økonomien deres var veldig lav med bare én fyr som overlevde hver runde, og de hadde veldig lave penger.

Vi gjorde nettopp en øko, vi vant en runde, pengene deres var ganske jævla, vi vant en runde til, de hadde full øko, og så var spillet ferdig. Det var bare et slags clutches-spill, det er det.

Neste er MIBR eller 9z, noen preferanser?

Det kan jeg ikke si. Jeg har sjekket statistikken deres og 9z har ganske grei statistikk på Dust2, det er som en 16-spills winstreak på Dust2, jeg er ikke sikker. De tok også med noen nye gutter inn på laget fordi jeg husker de spilte bra mot Cloud9 på Roobet, det var veldig nært. Når vi snakker om MIBR, vi øvde mye mot dem, og de gjør det ganske bra, så begge fiendene ville vært spennende å spille mot i morgen.

Tidstempel:

Mer fra hltv