Metafinansiering av Godot-veteraner for å forbedre Quest-støtten

Metafinansiering av Godot-veteraner for å forbedre Quest-støtten

Meta finansierer en gruppe Godot-veteraner for å forbedre motorens støtte for OpenXR- og Quest-funksjonsutvidelser, samt å bygge prøver og dokumentasjon av høy kvalitet.

Den gruppen er W4 Games, en oppstart grunnlagt i 2021 av Godots medskaper Juan Linietsky, Godots prosjektleder Rémi Verschelde, Godots nettverksvedlikeholder Fabio Alessandrelli og seriegründer Nicola Farronato.

Hvis du ikke er kjent med det, Godot er et gratis og åpen kildekode-alternativ til Unity and Unreal. Det er teknisk kontrollert av den ideelle Godot Foundation, men all utvikling skjer i det fri. W4 Games bidrar til Godot og sysselsetter noen av de viktigste bidragsyterne, men krav den er helt uavhengig og har ingen spesielle privilegier når det kommer til retningen på motoren.

W4 Games sier at det nye partnerskapet med Meta er ment å gi disse fire fordelene i Godot:

• Forbedre funksjonalitet, ytelse og brukervennlighet av OpenXR-funksjoner i Godot til fordel for alle VR-utviklere

• Gir en integrasjon av Meta Quest SDK-er via plugin og eksponerer flere Meta Quest-funksjoner for sluttbrukere

• Utvikle en optimalisert utgivelsesmal spesielt for Quest-brukere som utnytter Meta Quest-teknologien

• Lage prøver og dokumentasjon av høy kvalitet for å hjelpe Godot-brukere med å utvikle seg for Meta Quest

Godot støtter allerede OpenXR, men støtten er rudimentær, dårlig optimalisert og mangler mange av Quests mer avanserte funksjonsutvidelser. Disse kommende forbedringene bør gjøre det mye mer praktisk å utvikle kommersielle Quest-apper klare til å sendes i butikken.

Ledende VR Engine Unity vil snart lade utviklere per installasjon

Unity vil introdusere en ny "Runtime Fee" neste år, som belaster utviklere basert på brukerinstallasjoner.

Metafinansiering av Godot-veteraner for å forbedre sin Quest-støtte PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Metas interesse for å forbedre Godots Quest-støtte kan ha blitt styrket etter Unitys uventede endringer i prismodellen kunngjorde i fjor, som fremhevet hvor avhengig Metas XR-økosystem er av motoren. De aller fleste Quest Store-appene i dag er laget med Unity – kan W4 Games innsats endre det over tid?

Tidstempel:

Mer fra UploadVR