Snart vil NFT-er aktivere elementeierskap i spillet i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Snart vil NFT-er aktivere elementeierskap i spillet i Metaverse

Snart vil NFT-er aktivere elementeierskap i spillet i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Sponset
Sponset

Kryptovalutaer og spillindustrien smelter sammen ikke-fungible tokens (NFT-er). Dette er fordi NFT-er representerer en form for beviselig, digitalt eierskap.

En NFT kan knyttes til kunst, for eksempel digital musikk, filmer, eller den kan være knyttet til virkelig eiendom, for eksempel eiendom. NFT-er kan også brukes til å representere elementer i spillet i virtuelle verdener. 

Sponset
Sponset

Grunnleggende om NFT

NFT-er er resultatet av å utføre en bestemt type smart kontrakt. De er oftest utplassert på toppen av Ethereum blokkjede som bruker ikke-fungible ERC token-standarder, for eksempel ERC-721.

ERC-20, kanskje det mest brukte Ethereum-tokenet, er en fungibel token-standard. Utviklere av spillindustrien kan bruke blokkjeden som en database over hvem som eier hva i deres spillmiljø med riktig ERC-standard. 

Mulighetene NFT-er i spillet tilbyr

Spill inneholder ofte skinn, våpen og andre gjenstander i spillet, og folk bytter disse gjenstandene. NFT-er kan representere 3D-ressurser i et spillmiljø.

La oss si at du har et 3D-våpen, og du kan selge det, men du må først laste ned det våpenet til PC-en din for å overføre det til noen andre. I stedet, hva om du kunne ta den NFT-en og overføre den til noen andre. Når den personen mottar den, kan de bruke den i spillet.

Hvis du for eksempel eier et romskip på EVE online, kan du bytte det med noen andre hvis det var representert i NFT-form. Videre kontrollerer du det, ikke spillutviklerne. Det er virkelig verdi.

På Kickstarter, hvis du donerer til en sak eller et prosjekt, kan du i sin tur motta en T-skjorte eller en kopi av spillet. Indie-spillutviklere kan selge gjenstander i spillet for sine fremtidige spill, og bringe spillene deres ut på markedet gjennom deres crowdfunding-innsats.

Både fremtidige spillere, så vel som de som er interessert i å samle sjeldne gjenstander i spillet, kan forhåndsbestille slike gjenstander i spillet samtidig som de hjelper prosjektet med å realiseres. De som har reservert gjenstander i spillet kan deretter fritt bytte disse varene med andre. 

Dette er alle eksempler på hvordan NFT-er kan revolusjonere eierskap av gjenstander i spillet.

Handel med NFT-er trenger mer enkelhet

Til dags dato er det ingen enkel løsning for effektiv NFT-handel. Bransjen trenger en plattform for å skaffe midler og handle disse NFT-midlene, samt sømløs blockchain-integrasjon for indie-spillutviklere.

Når et spill er integrert med blokkjeden, kan hver enkelt spiller som eier eller har en viss mengde eiendeler laste ned det spillet.

Derfra kan de registrere seg i spillmiljøet med legitimasjonen de brukte på en NFT-handelsplattform. Som sådan kan de se disse eiendelene i spillet. Handels- og innsamlingsplattformen hjelper spillutviklere med å selge disse eiendelene også. 

NFT-industriens suksess vil avhenge helt av hvor enkle brukere kan distribuere sine egne NFT-er. Kompleksitet kommer i veien for å ta potensielle spillere inn. I fremtiden vil kjøp, salg og handel med gjenstander i spillet være en normal del av å spille online spill. 

Hva betyr alt dette? Metaverset – definert som et virtuelt delt rom som smelter sammen virtuell, utvidet og fysisk virkelighet – kommer, og det kan ikke være noen tvil om det.

Det kan en dag bli sin egen trillion-dollar industri med underholdning, handel og til og med arbeid.

Du kan tjene et token bare for å delta i visse aspekter av metaverset, som til og med en dag kan bli etterfølgeren til internett. Verden trenger arbeid, og kanskje fremtidens arbeid kan være mye moro. 

Matthew Ball, en venturekapitalist og skribent tror at metaverset vil bli «porten til de fleste digitale opplevelser, en nøkkelkomponent i alle fysiske, og den neste store arbeidsplattformen». 

Facebook-sjef Mark Zuckerberg, som foretrekker å holde møtene sine i VR, ser metaversen som vertskap for virtuelle arbeidsområder der folk kan jobbe med potensialet for bedre multitasking og potensielt mer samarbeid. 

Det sosiale medienettverket er ikke den eneste giganten som deltar i den metaverse handlingen. Desentraliserte blokkjedeprosjekter må jobbe for sin plass ved det (virtuelle) bordet. Alle kjente navn er involvert i å bygge ut denne fremtidige verdenen: Microsoft, Apple, Epic, Google og andre. 

Blockchain-industrien har en fordel, allerede i riktig sinnstilstand for å bygge ut noe av et metavers. Mens siled-selskapene vil søke fremtreden i metaversen, er det mer sannsynlig at en krysskompatibel metavers vil utvikle seg.

En nylig Apple-Epic-rettskamp viser dette angående betalingsmurer. Blockchain-industrien er allerede godt bevandret i samarbeid, noe som gir den en klar fordel fremfor etablerte når det gjelder metaversen. I tillegg bygger industrien allerede ut metaversen, og NFT-er er bare ett aspekt.

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Share Article

Tidligere CTO for CFlow, Andrius Miron er nå spydspissen som administrerende direktør for den største NFT-spillmarkedsplassen og innsamlingsplattformen, Gamestarter; en konkurrerende kraftplattform til Kickstarter, men med nisjer innen NFT, indie-spill og pengeinnsamling. Andrius er en veteran i spillindustrien og har en enestående merittliste innen programvareutvikling. Med den siste introduksjonen til bølgen av NFT-er og blockchain-spill, hjelper Andrius nye spill og produkter med å samle inn penger gjennom Gamestarter-plattformen for å nå nye nivåer i utvikling og engasjement ettersom plassen fortsetter å vokse raskt.

Følg forfatteren

Kilde: https://beincrypto.com/soon-nfts-will-enable-in-game-item-ownership-in-the-metaverse/

Tidstempel:

Mer fra BeinCrypto