Ærlig talt, hvis noen må velge det mest spennende Web 3.0-prosjektet med Game-Fi og Social-Fi-elementer som lanseres snart, vil de velge STEPM. Med de fascinerende ideene og visjonene skiller STEPM seg ut blant de andre Move to Earn-prosjektene. Å stå i toppen sammen med andre suksessrike forgjengere.
STEPM ideer og visjoner:
Observerer STEPM Whitepaper, kan det observeres at hvor lidenskapelig de er. En absolutt Elon Musk-fan.
STEPM står for Step to Mars. M i STEPM, som betyr Mars, er inspirert av ideen om å sende folk til Mars av Elon Musk – administrerende direktør i SpaceX. Teamet uttaler at STEPM ble født med oppdraget å forbedre menneskelige forhold: fysisk og mental helse. Ved å fokusere på den daglige aktiviteten folk flest trenger, som beveger seg, bygge en kvalifisert styrke for å bli med på reisen til Mars i 2029.
Game-Fi-aspektet til STEPM opererer med den enkle og populære mekanismen: Move to Earn. Teamet utvikler STEPM-appen, sammen med NFT Spaceshoes. Spillere kan starte appen og utstyre seg med NFT Spaceshoes som stammer fra mange typer, egnet for mange spillere. Ved å gå, jogge og løpe utendørs, kan de tjene tokens i spillet, som kan brukes eller trekkes inn i penger som fortjeneste. Gjennom Game-Fi har STEPM som mål å fremme millioner av mennesker mot en sunnere livsstil mot klimaendringer, genforbedring og et økosystem som passer til rommiljøet på Mars.
Til å begynne med tror folk som nådde STEPM at dette ville være et annet Move to Earn-konseptrelatert prosjekt som de andre. Men å dykke videre inn i prosjektet, dets ideer og spillmekanisme ville fascinert dem. Utviklerteamet er et solid team med en tiltalende visjonær.
STEPM NFT-innsamlings- og belønningsmekanisme.
STEPM utviklingsteam, med sine strålende designeres fantasi og kreativitet. De kom opp med fantastiske kunstverk som ville trives i hjertet til joggeskoelskere. Basert på spillernes referanser, passer også fire typer NFT Spaceshoes for hver. Inkludert gange, jogging, løping og trening. Hver type krever at spillere beveger seg med forskjellig optimal hastighet og er også differensiert når det gjelder belønning.
For rettferdighet mellom spillere og integriteten til belønningssystemet, vil belønningen bli fordelt i henhold til disse faktorene:
-
NFT Spaceshoes Effektivitet (Lav holdbarhet påvirker effektiviteten).
-
Type/kvalitet på NFT Spaceshoes.
-
GPS-signal – spillere vil tjene mindre hvis GPS-signalet er dårlig.
-
Mobildatasignalstyrke og stabilitet – hvis datasignalet er hakkete, kan det også redusere inntektene.
-
Randomisering.
Et annet godt poeng å legge til er at de også delte inn NFT Spaceshoes i forskjellige typer kvalitet. Jo høyere spillernes NFT-rate, desto mer betydelig belønning får de; også deres NFT vil være mer verdifull i NFT-markedet. Fire esker med NFT Spaceshoes-typer vil være tilgjengelig for salg, men NFT-kvaliteten vil være tilfeldig. Gjør spillet enda mer spennende!
STEPNOMIKK:
STEPM-utviklerteamet er veldig trygge på deres Tokenomics-design. I stedet for å bruke Tokenomics, bruker de STEPMnomics i stedet for siden de tror på det unike med designet deres. De uttalte at å designe en utmerket Tokenomics vil legge et betydelig grunnlag for å utvikle ethvert Game-Fi-prosjekt.
Ser på andre giganter i Game-Fi-markedet, spesielt Axie Infinity. Disse gigantene møter alle det viktigste problemet, som er inflasjon. Så STEPM vet det og lærer av det. STEPM tar i bruk et dobbelt token-system: spilltoken SMT og governance token SST. SST har et begrenset tilbud begrenset til 1,000,000,000 30 XNUMX XNUMX, og XNUMX % av det totale tilbudet vil bli belønnet til brukere gjennom flytting for å tjene og deltakelse i styresett. Tokensystemet låner fra vellykkede Bitcoin-mekanismer, inkludert «halvering» og «vanskelighetsbombe», for å holde forsyningen bærekraftig og avkastningen proporsjonal med vanskelighetsgraden.
Sammenlignet med SST er SMT et mye mer brukt, handlet og likvidert token hos STEPM. Av design kan SST ikke preges av brukere uten å nå nivå 30. Spillere kan imidlertid tjene SMT fra det første minuttet av løpeturen. Mens spillere lager SMT, bruker de også SMT hele tiden – for å øke skoene dine, reparere skoene dine, åpne en mysterieboks og så videre. Den hyppige bruken av SMT holder det innebygde finanssystemet aktivt og opprettholder verdien av mynter effektivt.
STEPM spesialiteter:
STEPM-utviklerteamet har laget et overbevisende anti-juksesystem. Enten spillere holder telefonen på hunden eller prøver å sykle i stedet for å løpe, kan STEPM-systemet fange opp jukseatferden deres og ta tilbake opptjente SMT eller til og med fryse kontoen deres. I tillegg, for å unngå at folk åpner to kontoer, men bare kjøper én NFT Spaceshoes for å bytte mellom dem, har STEPM utviklet en nedkjølingsperiode. Under nedkjølingsperioden kan ikke brukere bruke disse NFT Spaceshoes.
For det andre er det en nybegynnervennlig praktisk opplevelse for folk å gå over fra Web 2.0 til Web3.0. Videospill introduserte først for å tjene-modellen. Gaming er ikke for alle, men å gå eller løpe er mye bredere, noe som gir STEPM en enorm publikumspool. STEPM fokuserer også på mobile enheter, som de fleste bruker for å komme på nett hver dag. I tillegg forsøker STEPM å myke opp folks barrierer for å bruke Web3.0-spesifikke funksjoner. Den innebygde lommeboken gjør det mulig for folk å sette inn krypto fra sentraliserte børser direkte uten å google "hvordan jeg kan åpne en kryptokonto."
STEPM-fellesskapet spiller en stor rolle i å markedsføre appen. Både Telegram- og Discord-gruppene er veldig aktive og vennlige. Nybegynnere kan finne guider overalt på nettet. Mange hjelper til og med foreldrene med å kjøpe NFT Spaceshoes og bli med i spillet. Foreldrene deres trenger ikke å vite hva blockchain er, men bare å klikke på start på appen, trene som vanlig og tjene.
STEPM oppfordrer spillere til å prøve det når appen slippes, og hele brukeropplevelsesdesignet som vises i traileren er ganske jevnt for dem. Så lenge «STEPMnomics» holder seg stabile, er spillere veldig optimistiske med tanke på STEPMs fremtid. Web 3.0 treningsprosjekter har blitt en trend i disse dager. Move to Earn vil lede en ny bølge for å presse Web 3.0 til et bredere publikum, og STEPM vil være en av de første utfordrerne.
Bli med STEPM nå på reisen til Mars!
Mediekontakt
STEPM e-postadresse: step2mars@stepm.today
STEPM nettsted: https://www.stepm.today/
STEPM Twitter: https://twitter.com/stepmars_bsc
STEPM Telegram Channel: https://t.me/STEPM_announcement
STEPM Discord: https://discord.com/invite/qWUDGrp89X
- "
- 000
- Om oss
- Absolute
- Ifølge
- Logg inn
- aktiv
- aktivitet
- adresse
- Alle
- blant
- En annen
- noen
- app
- tiltrekkende
- Kunst
- publikum
- tilgjengelig
- axie
- barrierer
- bli
- Bitcoin
- blockchain
- bombe
- Eske
- Bygning
- innebygd
- fangst
- Kontanter
- sentralisert
- konsernsjef
- endring
- Velg
- Klima forandringer
- Mynter
- samfunnet
- konsept
- trygg
- kunne
- opprettet
- kreativitet
- krypto
- dato
- dag
- utforming
- designet
- utforme
- Utvikler
- utvikle
- Utvikling
- Enheter
- forskjellig
- differensiert
- direkte
- disharmoni
- distribueres
- under
- tjene
- tjene
- Inntjening
- økosystem
- effektivitet
- elementer
- Elon Musk
- emalje
- oppmuntrer
- Miljø
- spesielt
- alle
- utmerket
- Børser
- Øvelse
- erfaring
- faktorer
- Egenskaper
- finansiell
- Først
- fitness
- fokuserer
- fokusering
- Fundament
- Frys
- videre
- framtid
- spill
- Games
- gaming
- god
- styresett
- Gruppens
- Guider
- Helse
- hjelpe
- høyere
- Hvordan
- Men
- HTTPS
- stort
- menneskelig
- Tanken
- Ideer
- fantasi
- forbedre
- forbedring
- i spill
- Inkludert
- Uendelighet
- inflasjon
- inspirert
- integritet
- IT
- bli medlem
- reise
- lansere
- føre
- Nivå
- livsstil
- Begrenset
- Lang
- Making
- marked
- markedsplass
- Mars
- betyr
- Mental Helse
- kunne
- millioner
- Oppdrag
- Mobil
- håndholdte enheter
- modell
- mer
- mest
- flytte
- flytting
- Mystery
- Mysterieboks
- NFT
- på nett
- åpen
- åpning
- Annen
- foreldre
- deltakelse
- lidenskapelig
- Ansatte
- perioden
- fysisk
- spillere
- Point
- basseng
- dårlig
- Populær
- pen
- Problem
- Profit
- prosjekt
- prosjekter
- fremme
- Kjøp
- innkjøp
- kvalifisert
- kvalitet
- å nå
- redusere
- utgitt
- Krever
- retur
- belønnet
- Belønninger
- Kjør
- rennende
- salg
- vist
- signifikant
- Enkelt
- siden
- So
- solid
- Rom
- SpaceX
- fart
- utgifter
- Stabilitet
- står
- Begynn
- uttalte
- Stater
- styrke
- betydelig
- vellykket
- levere
- bærekraftig
- Bytte om
- system
- lag
- Telegram
- Gjennom
- tid
- i dag
- token
- tokenomikk
- tokens
- topp
- mot
- trailer
- Kurs
- overgang
- typer
- bruke
- Brukere
- verdi
- video
- videospill
- walking
- lommebok
- Wave
- web
- Web3
- Nettsted
- Hva
- om
- mens
- uten
- ville