Layer-1 blockchain-nettverk Sui har allerede posisjonert seg som et av de mest attraktive reisemålene for Web3 spillutviklere – til tross for at de er de nyeste i spillet så langt.
polygon, Uforanderlig, Snøskredog Solana har voksende Web3-spilløkosystemer med et bredt utvalg av spill i alle utviklingsstadier. Men Sui, som bare lanserte sin mainnet på onsdag, tilbyr unike tekniske spesifikasjoner og en annen tilnærming til aktiva i kjeden som har gjort det til et overbevisende alternativ for spirende spillprodusenter.
Noe av det som gjør Sui unik er dens evne til å behandle transaksjoner parallelt, samt skalere horisontalt ved å legge til flere noder for å holde tritt med etterspørselen – to funksjoner designet for å holde transaksjonsgebyrene svært lave ettersom flere og flere spill og desentraliserte apper (dapps) kom på nett. Dynamisk oppdaterte NFT-er og en "objektbasert" modell kan også være attraktivt for spilldesignere, hevder Sui-skaperen Mysten Labs.
Sui er ikke det Ethereum-kompatibel via Ethereum virtuell maskin, som skiller det fra noen av de etablerte Web3-spillnettverkene der ute, men Mysten tror at nettverkets medfødte spillappell vil tillate det å ta med mainstream-spillere.
Spill først tilnærming
Mysten Labs' Head of Gaming Partnerships fortalte Anthony Palma dekryptere i et intervju om at over 40 spill bygger på Sui så langt – selv om hovednettet bare har vært live i noen få dager.
"Vår oppgave er å gå etter ikke 'blokkjedespill' eller 'kryptospill'," sa Palma, "men å gå etter flotte spill bygget av gode spillutviklere som ønsker å utnytte Web3 for å forbedre spilleropplevelsen deres, og gi mer engasjement og byrå."
Palma gjentok en økende følelse om at Web3-spill setter spilling foran alle kryptoelementer – et syn som ledere i firmaer liker Magiske Eden, Ava Labs, Solana Foundation, Gala Games og andre har uttrykt de siste månedene.
Når det gjelder Suis tekniske appell, delte Palma at Sui er en "objektbasert" kjede. Alt i alt betyr det at nettverket er godt optimalisert for spill, som består av hundrevis om ikke tusenvis av objekter i spillet laget i spillmotorer som Unreal Engine 5 or Enhet.
Palma mener at Sui lar spillutviklere lettere og sømløst utvikle eiendeler i spillet NFT-er over tid, fordi Suis eiendeler i kjeden kan endre seg dynamisk i sanntid ettersom spillere for eksempel nivåer opp gjenstander som et sverd.
Utviklende spillressurser
Drap av rivaliserende spillere og prestasjoner sikret med spesifikke gjenstander kan legges til elementets metadata – eller dataene som beskriver de unike egenskapene til en NFT – automatisk, slik at spillere kan "skrive" sin egen historie med hvert element mens de spiller.
"Hvis noen ser at det er et sverd med 10,000 100 drap, kontra det samme sverdet med 10,000 drap, vil sverdet med XNUMX XNUMX drap bare ha mer verdi," argumenterte Palma.
"Men det lar deg også gjøre ting som å oppgradere NFT basert på metadataene," fortsatte han. "Du kan gjøre noe som å få et sverd til å gå fra "gull" til "legendarisk" til "mytisk", hvis du har et slikt system."
Slike dynamiske elementer er mulige på Sui uten å måtte brenne og gi ut elementer på nytt for å reflektere de nye dataene, slik utviklere kan gjøre på andre blokkjedenettverk. Når tokens brennes og preges på nytt på andre kjeder, går historiene deres vanligvis tapt med mindre utviklere gjør et poeng av å manuelt legge til et elements tidligere data til den nye.
"Hvis du ønsket å gjøre dette på en annen kjede, ville du enten gjort massevis av synkronisering mellom den sentrale databasen din - der denne informasjonen vanligvis finnes - og transaksjonshistorikken på kjeden," sa Palma, "eller du ville brenne NFT-er og nypregede nye for å gå fra "gull" til "mytisk."
"Suis dynamiske modell lar deg beholde all den herkomsten, som bør drive verdien av disse gjenstandene over tid - både for spillere og for økosystemet," la han til. "Så det er bare en veldig kul ny funksjon som du kan bake inn i spillene dine som ikke var mulig på kjeden før."
Sui-utviklere snakker
Mysten Labs har jobbet tett med spillutviklere – oppstarten bak Sui vil ikke ta en hands-off tilnærming, sa Palma. I løpet av den neste måneden, mange spill vil lanseres på Sui, inkludert et «Walking Dead»-spill og Final Stardust fra Orange Comet, Project Eluune fra Arrivant og Run Legends fra Talofa Games, samt metavers spillet Worlds Beyond pluss Overwatch-aktig Bushi.
Men hva synes spillutviklere som bygger på Sui om nettverket, og hva har fått dem til å bygge videre på det?
Ghost Ivy, et Web3-spillstudio som bygger et førstepersonsskytespill (FPS) kalt Havens kompass for PC og mobil, valgte Sui på grunn av sin "brukervennlighet" for spill.
"Det var en vanskelig avgjørelse," fortalte Ghost Ivy-sjef Fares Alu-Taleb dekryptere om å velge Sui. «For oss er det viktig at spillet kan forbli online nonstop, og at spillerne ikke trenger noen interaksjon med blokkjeden. Sui gjør dette enklere for oss som utviklere.»
Abyss World er et annet Web3-spill under utvikling fra Metagame Industries som vil utnytte Sui på en rekke måter. Utviklerne vil at Abyss World skal være et avansert «AAA»-rollespill (RPG) som tilbyr både spiller vs. spiller (PVP) og spiller vs. miljø (PVE) spillopplevelser, så vel som en auto-battler-modus gjennom skyspilling – noe som betyr at spillet kan spilles på enten en telefon eller PC uten å måtte laste ned noen filer.
Det vil være gjenstander i spillet som kan tjenes på kjeden gjennom spilling i Abyss World, så vel som via "myntefabrikker" i spillet hvor spillere kan sette eksisterende gjenstander på kjeden.
"Transaksjonshastigheten er superrask," sa Metagame-president Kinson Hou dekryptere om Sui. "Jeg tror det er en av de eneste blokkjedene som kan gå til internetts skala."
Abyss World ønsker også at spillere skal kunne lansere sine egne private servere. Hou ser det som en viktig del av den fellesskapsdrevne modellen, der alle spillbegivenheter påvirker andre spillere og spillere får til å skape en kollektiv "spillerdrevet historie" på en enestående tidslinje.
"Vi ønsker å bygge det uendelige spillet," sa Hou.
Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.