Nylig forklarte Hugo Barra, en tidligere leder for Oculus hos Meta (morselskapet til Facebook), i detalj hva han synes om Apples første romlige datamaskin, Vision Pro, som Apple avduket på 5 juni 2023.
Hugo Barra er en kjent teknologileder som har hatt lederstillinger i flere fremtredende selskaper i teknologibransjen. Han fungerer for tiden som partner i Develop Advisors, et venturekapitalfirma som fokuserer på å investere i startups i tidlig fase innen Web3, spill og forbrukerteknologi. Før han begynte i Develop Advisors, var Barra visepresident for Reality Labs Partnerships hos Meta (tidligere Facebook), hvor han ledet selskapets innsats innen virtual og augmented reality-partnerskap og innhold.
Før sin rolle i Meta fungerte Barra som visepresident for virtuell virkelighet på Facebook, og hadde tilsyn med utviklingen og lanseringen av Oculus Go og Oculus Quest VR-headset. Han spilte også en nøkkelrolle i selskapets oppkjøp av Oculus VR i 2014.
Tidligere i karrieren hadde Barra ledende stillinger hos Xiaomi, en ledende kinesisk smarttelefonprodusent, hvor han fungerte som Vice President of International fra 2013 til 2017. I løpet av sin periode i Xiaomi var han ansvarlig for selskapets globale ekspansjonsinnsats og bidro til å etablere merkevarens tilstedeværelse i nøkkelmarkeder som India og Indonesia.
Før Xiaomi jobbet Barra hos Google i over fem år, hvor han hadde forskjellige roller, inkludert visepresident for Android Product Management. I denne stillingen var han ansvarlig for utvikling og lansering av flere versjoner av Android-operativsystemet og jobbet tett med maskinvarepartnere for å bringe Android-enheter til markedet.
I et nylig blogginnlegg delte den tidligere visepresidenten for Virtual Reality hos Meta sin dyptgående anmeldelse av Apple Vision Pro. Med sin omfattende erfaring i VR-bransjen, inkludert hans stilling i Meta med å føre tilsyn med utviklingen av Oculus Quest-serien, tilbyr Barra et unikt perspektiv på Apples inntreden i markedet for romlig databehandling.
Barra begynner ved å berømme Vision Pros skjermkvalitet, og merke seg at det er det første VR-headsettet som tilbyr en nesten pikselfri opplevelse. Han fremhever de imponerende mikro-OLED-skjermene med en oppløsning på 3660 x 3200 piksler per øye, noe som reduserer skjermdøreffekten og pikseleringsartefakter som har plaget tidligere VR-headset betydelig. Barra påpeker imidlertid også at Apple med vilje gjorde skjermen litt uskarp for å skjule gjenværende pikselering, og ofre noe skarphet i teksten til fordel for jevnere generell grafikk.
<!–
->
En av de viktigste ulempene med Vision Pro, ifølge Barra, er problemer med bevegelsesuskarphet og bildekvalitet i gjennomgangsmodus. Han bemerker at disse problemene gjør passthrough-modusen ubrukelig i lengre perioder, noe som kan begrense hodesettets potensiale for produktivitet og mixed reality-applikasjoner. Til sammenligning nevner Barra at Meta Quest 3 tilbyr en bedre passthrough-opplevelse med mindre bevegelsesuskarphet og forvrengning.
Barra fordyper seg også i Vision Pros programvare- og innholdsøkosystem, og uttrykker skuffelse over mangelen på spennende AR-apper og spill ved lansering. Han argumenterer for at Apples beslutning om å fokusere utelukkende på AR-brukstilfeller og ekskludere oppslukende VR-spill fra Vision Pro-appbutikken kan ha malt produktet inn i et «tomt hjørne». Dette står i kontrast til Meta Quests omfattende bibliotek med oppslukende VR-innhold, som har vært en nøkkeldriver for suksessen.
Imidlertid berømmer Barra Apples nye retningslinjer for menneskelig grensesnitt for interaksjoner med blikk og klype, og kaller det en "UI-superkraft" som føles uanstrengt og intuitiv. Han sammenligner denne innovasjonen med introduksjonen av multi-touch på den originale iPhone, og antyder at den kan bli en ny standard for VR-interaksjon.
Når det gjelder produktivitet, mener Barra at Vision Pro har potensialet til å erstatte en iPad Pro for noen brukere, takket være dens evne til å kjøre flere iPad-apper samtidig. Han bemerker imidlertid at det fortsatt er betydelige brukervennlighetsproblemer og manglende apper som hindrer det i å være et komplett alternativ. Derimot nevner Barra at Quest Pro, med sine mixed reality-funksjoner og kompatibilitet med produktivitetsapper, kan være bedre egnet for arbeidsrelaterte brukstilfeller.
Barra diskuterer også Vision Pros potensial for medieforbruk, spesielt med introduksjonen av Apple Immersive Video-formatet. Mens han berømmer formatets evne til å skape en følelse av tilstedeværelse og transportere brukere til forskjellige miljøer, advarer han om at hyperrealismen kan føre til en uhyggelig daleffekt, som får noe innhold til å føles ubehagelig eller overveldende.
Til slutt berører Barra Vision Pros prispunkt, og erkjenner at prislappen på $3,499 3 gjør den til et nisjeprodukt for utviklere og tidlige brukere. Han kontrasterer dette med den rimeligere Quest 499, som starter på $XNUMX, noe som gjør den mer tilgjengelig for et bredere forbrukermarked.
Utvalgte bilder via eple
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- PlatoHelse. Bioteknologisk og klinisk etterretning. Tilgang her.
- kilde: https://www.cryptoglobe.com/latest/2024/03/apple-vision-pro-former-head-of-oculus-at-meta-says-the-hardware-bleeds-genius-and-audacity/
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $3
- 2013
- 2014
- 2017
- 2023
- a
- evne
- Om oss
- tilgjengelig
- Ifølge
- oppkjøp
- adoptere
- annonser
- rådgivere
- rimelig
- Alle
- også
- alternativ
- an
- og
- android
- noen
- app
- app store
- eple
- søknader
- apps
- AR
- AR-apper
- ER
- argumenterer
- AS
- At
- augmented
- Augmented Reality
- BE
- bli
- vært
- være
- mener
- Bedre
- Blogg
- uskarphet
- bringe
- bredere
- by
- ringer
- evner
- hovedstad
- kapitalselskap
- Karriere
- saker
- advarsler
- Kinesisk
- tett
- Selskaper
- Selskapet
- Selskapets
- sammenligning
- kompatibilitet
- fullføre
- datamaskin
- databehandling
- forbruker
- forbruker teknologi
- forbruk
- innhold
- kontrast
- kontraster
- Corner
- kunne
- skape
- CryptoGlobe
- I dag
- avgjørelse
- dykker
- detalj
- utvikle
- utviklere
- Utvikling
- Enheter
- forskjellig
- skuffelse
- omtalt
- Vise
- skjermer
- gjør
- Av
- ulemper
- sjåfør
- under
- Tidlig
- tidlig adopters
- tidlig stadie
- økosystem
- effekt
- uanstrengt
- innsats
- entry
- miljøer
- etablere
- spennende
- utøvende
- utvidelse
- erfaring
- forklarte
- uttrykke
- utvidet
- omfattende
- Omfattende erfaring
- øye
- favorisere
- føler
- føles
- Firm
- Først
- fem
- Fokus
- fokuserte
- Til
- format
- Tidligere
- tidligere
- fra
- Games
- gaming
- Global
- Go
- grafikk
- retningslinjer
- maskinvare
- Ha
- he
- hode
- Headset
- hodetelefoner
- Held
- hjulpet
- Gjemme seg
- striper
- hans
- Men
- HTTPS
- hugo
- menneskelig
- bilde
- oppslukende
- oppslukende vr
- imponerende
- in
- dyptgående
- Inkludert
- india
- Indonesia
- industri
- Innovasjon
- med hensikt
- interaksjon
- interaksjoner
- Interface
- internasjonalt
- inn
- Introduksjon
- intuitiv
- investere
- iPad
- iPhone
- saker
- IT
- DET ER
- sammenføyning
- jpg
- juni
- nøkkel
- Labs
- maling
- lansere
- føre
- Ledelse
- ledende
- Led
- mindre
- Bibliotek
- BEGRENSE
- oppstilling
- laget
- GJØR AT
- Making
- ledelse
- Produsent
- marked
- Markets
- Kan..
- Media
- nevner
- Meta
- Meta-quest
- måloppdrag 3
- mangler
- blandet
- blandet virkelighet
- Mote
- mer
- mest
- bevegelse
- flere
- nesten
- Ny
- nisje
- Merknader
- merke seg
- Oculus
- Oculus Quest
- oculus quest vr
- Oculus VR
- of
- tilby
- Tilbud
- on
- drift
- operativsystem
- or
- original
- ut
- enn
- samlet
- overser
- overveldende
- moderselskap
- spesielt
- partner
- partnere
- partnerskap
- komme igjennom
- for
- perioder
- perspektiv
- plaget
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spilt
- Point
- poeng
- posisjon
- stillinger
- Post
- potensiell
- tilstedeværelse
- president
- forebygge
- forrige
- pris
- Før
- pro
- problemer
- Produkt
- produktledelse
- produktivitet
- fremtredende
- kvalitet
- søken
- oppdrag 3
- quest pro
- søken vr
- Reality
- reality-laboratorier
- nylig
- reduserer
- gjenværende
- gi
- erstatte
- oppløsning
- ansvarlig
- anmeldelse
- Anmeldelser
- Rolle
- roller
- Kjør
- ofre
- Skjerm
- skjermer
- sektorer
- senior
- forstand
- servert
- serverer
- flere
- delt
- signifikant
- betydelig
- samtidig
- størrelser
- smarttelefon
- jevnere
- Software
- utelukkende
- noen
- romlig
- romlig databehandling
- Standard
- starter
- startups
- Still
- oppbevare
- suksess
- slik
- velegnet
- system
- TAG
- tech
- tech industrien
- Teknologi
- tenure
- tekst
- Takk
- Det
- De
- Der.
- Disse
- tenker
- denne
- til
- nøkler
- transportere
- unik
- brukervennlighet
- bruke
- Brukere
- Dal
- ulike
- venture-
- venture kapital
- risikovillig kapital
- versjoner
- av
- vice
- Vice President
- video
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- syn
- vp
- vr
- vr innhold
- VR-spill
- VR-hodesett
- VR hodetelefoner
- VR Industri
- var
- Web3
- velkjent
- Hva
- hvilken
- mens
- HVEM
- med
- arbeidet
- X
- Xiaomi
- år
- zephyrnet