Ubrukt Elden Ring-oppdrag ville ha knyttet en tidlig NPC til spillets mørkeste hemmeligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Ubrukt Elden Ring-oppdrag ville ha knyttet en tidlig NPC til spillets mørkeste hemmeligheter


Fortsetter en banner uke av undersøker ubrukt innhold igjen i Elden Rings filer, har dataminer Sekiro Dubi vellykket reimplementert et spillomspennende, flerdelt oppdrag som involverer den tidlige spillhandleren, Kalé.

I det utgitte spillet flytter Kalé aldri fra Limgrave's Church of Elleh. Han selger noe essensielt utstyr for tidlig spill som kikkert og håndverkssett, og vil også lede deg mot Halvulven Blaidd. Kalé er det eneste navngitte medlemmet av de nomadiske kjøpmennene i spillet, og gruppens lore og forbindelse til de skumle Three Fingers er bare underforstått.

Sekiro Dubi gravde opp og reimplementerte de forskjellige trinnene i Kalés oppdragslinje, og begynte med litt ekstra dialog som skisserte kjøpmennenes utstøttestatus og mytiske opprinnelsespunkt i Grand Caravan. Etter å ha beseiret Godrick ved Stormveil, ville Kalé flytte fra Elleh-kirken, og starte et søk etter Grand Caravans hvilested.

Kalé ville deretter bli funnet i Liurnia og deretter Leyndell, med skiftene hans som tilsvarer oppdagelsen av missiver fra Grand Caravan båret av fugler og hjelper Kalé med å finne sin plassering. Dette skulle kulminere med at Kalé oppdaget de underjordiske skygrunnene under Leyndell, stedet for de utenomjordiske Three Fingers.

I det utgitte spillet er det liten eller ingen kontekst gitt til det endelige området av Shunning Grounds, en enorm grop omkranset av gallerier, fylt med de uttørkede likene av Nomadic Merchants med noen få visne medlemmer som fortsatt er i live, og fyller graven med en hjemsøkende melodi. på strengeinstrumentene deres.

På bunnen av gropen, før døren til Three Fingers, ville Kalé ha eksplisitt noe som bare ble antydet i det siste spillet: Grand Caravan ble gravlagt levende under Leyndell sammen med Three Fingers på mistanke om å tilbe den skumle styrken , og gropen av lik du krysset på veien ned var alt som var igjen av Kalés folk. Kjøpmannen forbanner den gyldne orden som begikk denne grusomheten mot hans forfedre, og forsøker uten hell å omfavne vanviddets flamme.

Med ubrukt innhold vil du alltid være forsiktig med å sette det på for mye av en sokkel. Historiebeats blir like ofte kuttet av kunstneriske årsaker som de er av mangel på tid eller ressurser, tross alt. Når det er sagt, elsker jeg alt ved dette oppdraget.

(Bildekreditt: FromSoftware)

Det ville vært overflødig med Hyettas NPC-oppdrag peker på Three Fingers, men jeg foretrekker ærlig talt skrivingen og presentasjonen av Kalés historie som en introduksjon til enheten. Hans sympatiske søken etter røttene sine, som kulminerte med oppdagelsen av en ubeskrivelig historisk forbrytelse og hans maktesløse raseri mot verdens orden, er hjemsøkende, og den klarer også å omfavne den vanvittige flammen, veien til Elden Rings mest "onde" slutt, i et sympatisk lys. I det utgitte spillet føles det å velge omnicide på denne måten som en useriøs avgjørelse, mens Kalés søken gir det mer en følelse av rettferdig, Luciferansk opprør. Jeg tror det ville ha gjort det til en kraftig scene å kontrastere Melinas forferdede bønn til deg om å vende deg bort fra flammen, som gjenstår i det siste spillet, med Kalés rettferdige raseri som oppmuntrer deg til å fordømme verden.

Dette er absolutt noe av det mest omfattende og spennende som Sekiro Dubi og de andre Elden Ring-dataminerne har funnet så langt, og tankene forvirrer seg over hva annet som kan ligge begravet i spillets filer.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer