Non-fungible token (NFT)-økosystemet har skapt overskrifter siden Beeple solgte NFT-samlingen sin for 69 millioner dollar på en Christie's-auksjon. I henhold til den siste markedsanalysen, NFT-salg toppet i 2021 til 17.6 milliarder dollar, et hopp på 21000 % sammenlignet med året før. Denne veksten har fortsatt i 2022, med flere selskaper og kjendiser som interesserer seg for det voksende NFT-området.
Så hvorfor har NFT-er blitt populært plutselig? I motsetning til vanlige kryptovalutaer, er NFT-eiendeler umulig å skille (unike) i naturen. Enda viktigere, NFT-er har vist seg å være kompatible med Virtual Worlds eller det som nå populært refereres til som metaverse. Denne nye kryptoaktivaklassen har introdusert konseptet med digitale identiteter, som gjør det mulig for mennesker å oppleve Virtual Reality (VR) som avatarer.
Med flere mennesker som omfavner metaverse-konseptet, blir NFT-er en grunnleggende del av morgendagens verden. Imidlertid har ikke alle de eksisterende samlingene en rolle å spille i moderne VR-økosystemer; noen er ganske enkelt utformet som samleobjekter, mens andre er gjenstander i spillet. Den neste delen av denne artikkelen vil ta et dypdykk i den pågående utviklingen for å male et bedre bilde av den kommende digitale verdenen.
Et sprang inn i fremtiden
Først introdusert på 1950-tallet, har VR utviklet seg til en av de mest ettertraktede teknologiske fremskrittene; ifølge spådommer fra GlobalData, vil VR-industrien sannsynligvis gå inn i et marked på 28 milliarder dollar innen 2030. Dette er ikke overraskende, gitt at de fleste spillutgivere og teknologigiganter, inkludert slike som Sony og Facebook, har investert tungt i bransjen. Med NFT-er nå i ligningen, har ting blitt mer interessant!
Det er en ny samling av NFT-innovasjoner som er bygget som VR-kompatible; til dette formål har vi Web 3.0-plattformer som f.eks Looking Glass Labs (LGL), som spesialiserer seg på NFT-arkitektur og å bygge oppslukende metaversemiljøer. Prosjektets ledende merkevare House of Kibaa (HOK) designer 3D NFT-er, noe som gjør det mulig for krypto-innfødte å oppleve flere virtuelle verdener og andre økosystemfordeler som et medlemskap til eksklusive NFT-utgivelser fra HOK.
I tillegg til Web 3.0-prosjekter, har de mangeårige aktørene i teknologiindustrien ledet av Facebook (nå Meta) også gjort strategiske grep inn i VR og metaverse-området. Firmaet lanserte nylig et metaverst økosystem 'Horizon world', med en VR-opplevelse. I tillegg har Mark Zuckerberg tidligere antydet at Meta er forpliktet til å bidra til å bygge en digital fremtid.
"Vår rolle i denne reisen er å akselerere utviklingen av grunnleggende teknologier, sosiale plattformer og kreative verktøy for å bringe metaverset til live, og å veve disse teknologiene gjennom appene våre for sosiale medier," bemerket Zuckerberg i Metas 2021 Grunnleggerens brev.
Ser man på denne utviklingen, er én ting gradvis i ferd med å bli sikker; mennesker vil snart leve i virtuelle økosystemer. Enda bedre, opplevelsen vil være mer oppslukende enn den som tilbys av de eksisterende VR-orienterte spillene. Dette er fordi NFT-er tilbyr Web 3.0-borgere både en mulighet til å delta i en digital verden og generere en passiv inntekt basert på play-to-earn (p2e)-modellen.
Wrap Up
Mens ideen om å leve i et virtuelt økosystem fortsatt kan høres fremmed ut for mange, er det verdt å merke seg at store selskaper omfavner muligheten. Det har vært en betydelig tilstrømning av partnerskap mellom Web 2.0-selskaper og Web 3.0-plattformer. For eksempel HSBC nylig samarbeidet med The Sandbox, lanserer sin egen virtuelle eiendom.
"Metaversen er hvordan folk vil oppleve Web3, den neste generasjonen av Internett - ved å bruke oppslukende teknologier som utvidet virkelighet, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet," sa HSBCs Chief Marketing Officer, Asia-Pacific, Suresh Balaji.
Det er ikke bare HSBC som har store forhåpninger i metaversen; ifølge JP Morgan har denne plassen potensial til å vokse til en trillion-dollar industri. Fremfor alt har adopsjonen av digitale verdener av spillfellesskapet og artister bevist at vi virkelig er klar for et paradigmeskifte, fra fysisk til virtuell interaksjon.
- "
- 2021
- 2022
- 3d
- a
- akselerere
- Ifølge
- Adopsjon
- fremskritt
- Alle
- analyse
- apps
- arkitektur
- Kunst
- Artikkel
- Artister
- eiendel
- Eiendeler
- Auksjon
- augmented
- Augmented Reality
- avatarer
- fordi
- bli
- bli
- mellom
- Milliarder
- merke
- bringe
- Bygning
- kjendiser
- viss
- sjef
- klasse
- CNBC
- samling
- forpliktet
- samfunnet
- Selskaper
- sammenlignet
- kompatibel
- konsept
- Corporations
- Kreativ
- avling
- krypto
- krypto-aktiva
- cryptocurrencies
- dyp
- designet
- design
- Utvikling
- utviklingen
- digitalt
- digital kunst
- økosystem
- økosystemer
- omfavner
- muliggjør
- eksempel
- Eksklusiv
- eksisterende
- erfaring
- Featuring
- Firm
- utenlandske
- fra
- fundamental
- framtid
- Games
- gaming
- generere
- generasjonen
- Økende
- Vekst
- Overskrifter
- tungt
- Høy
- håper
- hus
- Hvordan
- Men
- HSBC
- HTTPS
- menneskelig
- Tanken
- oppslukende
- i spill
- Inkludert
- Inntekt
- industri
- tilstrømning
- innovasjoner
- interesse
- Internet
- investert
- IT
- reise
- jp morgan
- hoppe
- stor
- siste
- lansert
- lansere
- ledende
- Led
- Sannsynlig
- levende
- Making
- merke
- marked
- Markedsanalyse
- Marketing
- Media
- medium
- medlemskap
- Meta
- metaverse
- millioner
- modell
- mer
- Morgan
- mest
- flere
- Natur
- NFT
- NFT-er
- ikke-fungible
- ikke-soppbart token
- normal
- tilby
- tilbudt
- Offiser
- pågående
- Opportunity
- Annen
- egen
- paradigmet
- del
- delta
- partnerskap
- passiv
- Ansatte
- fordeler
- fysisk
- bilde
- brikke
- Plattformer
- Spille
- spill for å tjene
- spillere
- Populær
- mulighet
- potensiell
- Spådommer
- forrige
- prosjekter
- eiendom
- utgivere
- Reality
- nylig
- Utgivelser
- Rolle
- Sa
- salg
- sandkasse
- sett
- skift
- siden
- selskap
- sosiale medier
- solgt
- noen
- Rom
- spesialisert
- Begynn
- Still
- Strategisk
- plutselig
- ta
- tech
- tech industrien
- teknologisk
- Technologies
- De
- ting
- ting
- Gjennom
- token
- verktøy
- unik
- kommende
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- vr
- VR Experience
- Weave
- web
- Web 2.0
- Web 3.0
- Web3
- Hva
- Hva er
- mens
- verden
- Verdens
- verdt
- år