VR Studio lanserer gratis Unity Development Framework for å bygge rike VR-interaksjoner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

VR Studio lanserer gratis Unity Development Framework for å bygge rike VR-interaksjoner

Veteran enterprise VR-studio VRMADA har gitt ut en offentlig versjon av sitt VR-verktøysett for raskt å bygge oppslukende interaksjoner for VR i Unity. Kalt UltimateXR, studioet sier at verktøyet er gratis og åpen kildekode.

Vår Gjesteartikkel av VRMADA CTO Enrique Tromp er fortsatt en av mine favoritter den dag i dag på grunn av hvordan den viser kraften til rike VR-interaksjoner. Problemet er imidlertid at det å bygge rike interaksjoner i VR (dvs. å samhandle naturlig og hyggelig med objekter i den virtuelle verden) er en møysommelig prosess.

Men VRMADA ønsker å gjøre det enklere og har til det sluppet UltimateXR, et utviklingsrammeverk for å bygge rike VR-interaksjoner i Unity.

Basert på studioets eget interne rammeverk som er drevet av produksjonen av ulike VR-prosjekter, er UltimateXR gratis og åpen kildekode, noe som lar Unity-utviklere av alle striper mer effektivt bygge rike interaksjoner inn i VR-innholdet sitt.

UltimateXR støtter Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR og WMR SDK-er, og består av 70 dokumenterte moduler for å gjøre mye av det tunge løftet som kreves for å bygge rike interaksjoner i VR.

Rammeverket omhandler først og fremst å lage avatarer som kan samhandle med scenen, interaktive objekter og håndstillinger for realistisk interaksjon med disse objektene.

VR Studio lanserer gratis Unity Development Framework for å bygge rike VR-interaksjoner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Interaktive objekter i UltimateXR-eksempelscenen | Bilde med tillatelse fra VRMADA

Utviklere kan for eksempel bruke UltimateXR til å lage en avatar for hele kroppen med IK, definere forskjellige punkter der et enkelt objekt kan gripes, spesifisere hvordan et objekt kan manipuleres når det først er grepet, og lage de spesifikke formene som brukerens hånd skal lage når du griper varen på forskjellige måter.

VR Studio lanserer gratis Unity Development Framework for å bygge rike VR-interaksjoner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde med tillatelse fra VRMADA

Å gjøre alt dette fra bunnen av kan være smertefullt tidkrevende – og bare øker i kompleksitet etter hvert som antallet interaktive objekter øker – noe som er en grunn til at rike objektinteraksjoner i VR er sjeldne.

Rammeverket er tilgjengelig nå på UltimateXR nettstedet, og selskapet sier at det planlegger å fortsette å utvikle rammeverket etter hvert som tiden går.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR