VR-vinsmakingseksperiment lar brukere gjette Aromas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

VR-vinsmakingseksperiment lar brukere gjette aromaer

Duftbasert VR-teknologi fortsetter å utvikle seg i et raskt tempo.

Et team av psykologer basert på Stockholms universitet har utviklet et stykke teknologi som lar spillere lukte på den virtuelle verdenen. I følge en artikkel publisert i International Journal of Human-Computer Studies, Nosewise Handheld Olfactometer (NHO) kan diskret huse en rekke flytende dufter som kan utløses på bestemte øyeblikk under en VR-opplevelse.

Kreditt: Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

"Vårt olfaktometer tillater skjulte (dvs. ukjente for brukeren) kombinasjoner av lukt med virtuelle objekter og kontekster, noe som gjør det godt egnet for applikasjoner som involverer aktiv sniffing og avhør av objekter i virtuelle rom for rekreasjons-, vitenskapelige eller terapeutiske funksjoner, sier teamet i avisen.

I motsetning til andre duftbaserte VR-enheter som festes til selve hodesettet, er NHO designet for å festes til HTC Vives bevegelseskontroller for å "gi ut duft ved hånden, og knytte fysiske lukter til et syntetisk VR-miljø."

VR-vinsmakingseksperiment lar brukere gjette Aromas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Kreditt: SCI LAB

For å demonstrere teknologien utviklet teamet en VR-vinsmakingsopplevelse som ga testpersoner i oppgave å gjette forskjellige viner basert på åtte unike aromaer. Deltakerne slapp luktene ved å trykke på avtrekkeren på HTC Vive-kontrollerne, og deretter kunne de sende inn svarene sine via fire virtuelle sirkler som svevde over bordet.

Før hver økt ventilerte utviklerne ren luft gjennom enheten i 10 minutter for å unngå potensiell luktkrysskontaminering. Vinsmakingsopplevelsen inneholdt fire vanskelighetsgrader totalt; jo høyere vanskelighetsgrad, jo mer kompleks er luktblandingen. Deltakerne ble eksponert for totalt åtte unike dufter: nellik, solbær, bringebær, sjokolade, ananas, mandel, grapefrukt og pære.

VR-vinsmakingseksperiment lar brukere gjette Aromas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Kreditt: Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

"Ved å utvikle nye teknologier som muliggjør aktiv lukting, og samtidig artikulere potensialene til lukttrening for rekreasjons-, vitenskapelig eller terapeutisk bruk, håper vi å skissere nye, mer naturlige interaksjoner som kan forbedre menneskelig luktopplevelse," la teamet til.

For mer informasjon sjekk ut hele papiret i International Journal of Human-Computer Studies.

Bildekreditt: Jens Lasthein / Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

Tidstempel:

Mer fra VRScout