VRs Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får flere oppslukende slagmarker i ny oppdatering

VRs Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får flere oppslukende slagmarker i ny oppdatering

Vox Machinee, kultfavoritten VR mech sim som bare fortsetter å sparke, har utgitt en ny oppdatering som vil gi spillere helt nye forutsetninger for å kjempe med deres enorme metallmekanismer.

Vox Machinee begynte sin utviklingsreise så langt tilbake som 2014, og fant til slutt veien til en lansering med tidlig tilgang på PC VR i 2018. Ni år senere finsliper teamet fortsatt spillet for å være det beste det kan være.

Etter fjorårets største oppdatering noensinne for spillet – som så den samtidige lanseringen av en Quest 2 versjon og full kampanje— Den nye og passende navngitte 'Fiendtlige betingelser'-oppdateringen er fokusert på å gjøre spillets slagmarker mer dynamiske og oppslukende. Oppdateringen har tre store tillegg: værforhold, tid på dagen og valgbare kartgrenser.

For været har studioet lagt til en imponerende syv forskjellige forhold å velge mellom:

  • Fjern – Lignende synlighet på alle nivåer før denne oppdateringen. Spilleren kan se ganske langt i det fjerne
  • Tåke – Denne tilstanden vil gjøre det vanskeligere å fortelle venn fra fiende på middels/lang avstand
  • Snø – Skyer med middels tetthet dekker større høyder, noe som gjør navigering og identifisering av høyflyvere vanskeligere
  • skyer – Smale skyer med høy tetthet okkuperer midt i høyden. Du ser tydelig når du flyr over eller under.
  • Tåke – En tåke med høy tetthet dekker lave høyder, noe som gjør lave områder ideelle å gjemme seg i og unnslippe kamp.
  • smog – Hele nivået er innhyllet i et jevnt strøk med middels tetthet av smog.
  • Storm – Hele nivået er innhyllet i en storm med høy tetthet, bare lavere terreng er synlig

Forholdene er designet for å gjøre mer enn bare å legge til atmosfære; spillere må jobbe hardere for å skille mellom vennlige og fiendtlige roboter, noe som gjør vennskapelig ild til en større risiko. Videre kan posisjonen og tettheten til skyene endre det strategiske landskapet for mekanikere som bruker jump-jets for reposisjonering.

I kombinasjon med de nye væralternativene er et tid-på-dagen-system som dekker soloppgang, dag, skumring og natt, hver som tilbyr "unike fargepaletter og synlighetsfunksjoner, samt bakgrunnskunst og animert sollys som endres etter hvert som du kryss mellom variabel synlighet, sier utviklerne. Dette fører også med seg nye frontlykter på mechs som lyser opp miljøet rundt spilleren. Og ja, du kan gjøre både "Storm" og "Natt", for virkelig dårlige siktforhold.

VRs Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får flere oppslukende slagmarker i ny oppdatering av PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Image høflighet Space Bullet

Det siste store tillegget i oppdateringen er valgbare kartgrenser. Nå kan spillerne velge hvor de vil kaste ned blant flere regioner på hvert kart, og bestemme hvor stor slagmarken skal være.

Sammen med vær og tid på dagen, puster dette nytt liv inn i spillets eksisterende slagmarker ved å endre dynamikken i kampen samtidig som det gjør ting mer atmosfæriske.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR