Apple Vision Pro będzie obsługiwać WebXR, zapewniając w pełni wciągające wrażenia w przeglądarce

Apple Vision Pro będzie obsługiwać WebXR, zapewniając w pełni wciągające wrażenia w przeglądarce

Firma Apple potwierdziła, że ​​Safari w Vision Pro będzie obsługiwać WebXR, standard internetowy, który umożliwia dostarczanie wciągających wrażeń za pośrednictwem przeglądarki.

W nieco zaskakującym posunięciu Apple potwierdziło, że Safari w Vision Pro będzie obsługiwać WebXR. Przed ujawnieniem zestawu słuchawkowego otwarte było pytanie, czy firma rozważy pomysł doświadczeń XR za pośrednictwem przeglądarki, a tym bardziej, czy firma przyjmie stosunkowo nową Standard WebXR. Ale teraz Apple potwierdziło, że Safari na Vision Pro rzeczywiście będzie obsługiwać WebXR.

Firma potwierdziła to w rozmowie deweloperskiej WWDC 2023 zatytułowanej Poznaj Safari do obliczeń przestrzennych, w którym Apple wyjaśnił, że wersja Safari działająca na Vision Pro to „naprawdę Safari z tym samym silnikiem WebKit pod spodem oraz kilkoma przemyślanymi dodatkami dla [Vision Pro]”.

Firma twierdzi, że dzięki Safari w systemie VisionOS, będącej w pełni funkcjonalną wersją przeglądarki, istniejące strony internetowe powinny działać dokładnie tak, jak tego oczekiwano. Aby jednak wyjść poza płaskie strony internetowe, Safari w systemie VisionOS obsługuje technologię WebXR zapewniającą wciągające wrażenia oraz nową tag dla modeli 3D.

Na razie możliwości WebXR w przeglądarce Safari dla systemu wizyjnego są nadal ukryte za pomocą przełącznika programisty, ale po włączeniu będą obsługiwać typ sesji „immersive-vr” oraz funkcję „śledzenia dłoni” dla danych wprowadzanych przez użytkownika.

Apple Vision Pro będzie obsługiwać technologię WebXR, zapewniając w pełni wciągające doświadczenia w przeglądarce PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Przykład w pełni immersyjnego środowiska WebXR | Zdjęcie dzięki uprzejmości WebKit

WebXR umożliwia programistom tworzenie w pełni wciągających treści, które można dostarczać za pośrednictwem przeglądarki internetowej. Możliwe jest tworzenie w pełni interaktywnych gier i doświadczeń VR, takich jak to Pokonaj Saber klonować, które mogą działać na różnych zestawach słuchawkowych i przeglądarkach przy użyciu tego samego kodu, podobnie jak strona internetowa może być renderowana w ten sam sposób na różnych urządzeniach i przeglądarkach.

Apple planuje uczynić WebXR główną funkcją w VisionOS Safari po dłuższej współpracy z resztą branży nad standardem WebXR.

Ponieważ firma Apple oficjalnie obsługuje teraz WebXR, standard może pochwalić się naprawdę szerokim poparciem; WebXR jest teraz obsługiwany, przynajmniej w pewnym zakresie, przez Chrome, Firefox, Opera, Edge i Safari, a także przeglądarkę Quest, Pico, Magic Leap Browser, Chrome dla Androida, Samsung Internet, Opera Mobile i Firefox dla Android. Chociaż podobnie jak w przypadku VisionOS Safari, niektóre z tych przeglądarek zachowały tę funkcję na razie w wersji zapoznawczej dla programistów.

Oprócz WebXR, Apple dodaje również wsparcie dla w fazie rozwoju specyfikacja, ustandaryzowane podejście do dodawania modeli 3D do stron internetowych w celu na przykład podglądu odzieży, mebli i innych produktów.

Apple Vision Pro będzie obsługiwać technologię WebXR, zapewniając w pełni wciągające doświadczenia w przeglądarce PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości WebKit

Celem jest uczynienie osadzania modeli 3D na stronach internetowych tak prostym, jak osadzanie zdjęć lub filmów. Na razie funkcja pozostanie za przełącznikiem programisty.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej