Były scenarzysta Half-Life twierdzi, że anulowana gra Borealis została opracowana „za wcześnie” dla VR

Były scenarzysta Half-Life twierdzi, że anulowana gra Borealis została opracowana „za wcześnie” dla VR

Były autor Half-Life twierdzi, że anulowana gra Borealis została stworzona „zbyt wcześnie” dla VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Były scenarzysta Half-Life, Marc Laidlaw, ujawnił w nowym wywiadzie, dlaczego Valve anulowało grę Borealis VR.

To nie pierwszy raz, gdy słyszymy o pre-Half-Life: Alyx plany w VR. Geoffa Keighleya Half-Life: Alyx – Ostatnie godziny szczegółowo opisał, jak Laidlaw przyglądał się nowej grze Half-Life VR w 2015 roku, o nazwie kodowej Borealis. Nazwany na cześć statku Aperture Science Research, szkic Laidlawa przedstawiałby graczy eksplorujących statek podróżujący w czasie, pokazując wydarzenia takie jak wojna siedmiogodzinna. Jednak według byłego pracownika Valve w nowym Rock Paper Shotgun wywiad, ten pomysł przyszedł za wcześnie:

Było za wcześnie, aby budować cokolwiek w VR. Kiedy ludzie zmagają się z podstawowymi narzędziami potrzebnymi do opracowania koncepcji, trudno jest przekazać jakąkolwiek wizję, a wszystko to dość szybko wyparowało.

[Osadzone treści]

Kontynuując, Laidlaw mówi, że Borealis połączyłby Half-Life i Portal, ale twierdzi, że to nie był jego pomysł. Stwierdzając: „W ogóle nie chciałem, żeby to tam poszło”, Laidlaw mówi, że musiał zareagować „z największą gracją na fakt, że to się tam dzieje beze mnie” i wyjaśnia konsekwencje, jakie przyniósłby taki crossover.

Czułem, że zrobienie tego zmniejszyło oba wszechświaty, ale z punktu widzenia brandingu franczyzy to dobra rzecz. W końcu wymyśliłem scenariusz, w którym moglibyśmy połączyć Aperture i Black Mesa, a Borealis leżało w pobliżu od najwcześniejszych dni Half-Life 2, więc pomyślałem, że może skończymy z jakąś fajną wiedzą i fabułą w długi bieg.

To nie jedyna interesująca wiadomość płynąca z tego wywiadu. Jeśli chodzi o przyszłą fabułę Half-Life, nazywa swój plan podczas tworzenia Borealis „niejasnym i rozproszonym”, zanim zajmie się niesławnym „Epistoła 3”, w którym wyszczególniono jedną potencjalną fabułę anulowany Half-Life 2: Episode Three. Twierdząc, że był „obłąkany” i „nie miał nikogo, kto by mnie od tego odwiódł”, Laidlaw ewidentnie żałuje, że go wydał i oferuje wyjaśnienie:

W końcu mój umysł by się uspokoił i wyszedłbym z drugiej strony o wiele mniej zawstydzony. Myślę, że przysporzyło to kłopotów moim przyjaciołom [w Valve] i utrudniło im życie. Stworzyło to również wrażenie, że gdyby powstał odcinek 3, byłby to coś w rodzaju mojego zarysu, podczas gdy w rzeczywistości cała prawdziwa historia może się wydarzyć tylko w tyglu tworzenia gry. Więc to, co ludzie dostali, wcale nie było Odcinkiem 3.

Nigdy nie zobaczymy, co mógłby zaoferować Borealis, ale jeśli szukasz więcej Half-Life, nadchodzącego Odcinek 1 mod VR przybywa 17 marca za darmo do wszystkich obecnych właścicieli.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR