Kanadyjska firma infrastrukturalna Web3, ChainSafe, zamknęła rundę finansowania o wartości 18.75 mln USD, która została wsparta przez czołowe firmy z branży venture, dzięki czemu firma jest na dobrej drodze do rozszerzenia działalności w czasie, gdy rośnie zapotrzebowanie na infrastrukturę blockchain i usługi gier.
Runda Serii A była prowadzona przez firmę venture capital Round13 z dodatkowym udziałem NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group i Fenbushi Capital. ChainSafe powiedział, że finansowanie zostanie przeznaczone na wspieranie wzrostu i adopcji Technologia Web3.
Zespół założycielski ChainSafe spotkał się na spotkaniu Ethereum w Toronto w 2017 roku. Później w tym samym roku ChainSafe została założona jako firma badawczo-rozwojowa w dziedzinie blockchain. Firma koncentruje się głównie na wielołańcuchowych badaniach i rozwoju oraz innych technologiach parasolowych Web3 i opracowała zestaw programistyczny łączący gry zbudowane na platformie Unity z blockchainem.
„Jesteśmy jeszcze wcześnie” — @Catheongaming mówi, że gry blockchain mają obecnie zaledwie 5% udział w rynku i budują nieodparte portfolio, aby przyciągnąć graczy. [Sponsorowane] https://t.co/kwLaE3EFp8
- Cointelegraph (@Cointelegraph) 10 października 2022 r.
Po premierze CryptoKitties w 2017 roku mariaż między grami a technologią blockchain tylko się umocnił. Jak donosi Cointelegraph, kapitalizacja rynkowa gier blockchain na początku 25 r. wynosił około 2022 miliardów dolarów. Podczas gdy kapitalizacja rynku kryptowalut znacznie spadła w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, co wpłynęło na sektor gier blockchain, kapitał wysokiego ryzyka nadal intensywnie inwestuje w przestrzeń kosmiczną. Według DappRadar, gry blockchain i projekty metaverse pozyskał 1.3 miliarda dolarów w finansowaniu venture w samym trzecim kwartale.
Związane z: Szał zatrudniania japońskiego giganta gier wyprzedza rynek NFT
Chociaż szacunki są różne, granie w blockchain lub gra fi jak to się często nazywa, można było zobaczyć wysokie wielomiliardowe wyceny w nadchodzących latach. Osoby bliskie branży twierdzą, że gry blockchain skorzystają z grubsza 1 miliard streamerów gier online oczekiwany do 2025 roku.
- Bitcoin
- blockchain
- zgodność z technologią blockchain
- konferencja blockchain
- coinbase
- pomysłowość
- Cointelegraph
- Zgoda
- konferencja kryptograficzna
- wydobycie kryptograficzne
- kryptowaluta
- Zdecentralizowane
- DeFi
- Zasoby cyfrowe
- ethereum
- Finansowanie
- gra fi
- gier
- uczenie maszynowe
- niezamienny żeton
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- Platoblockchain
- PlatoDane
- platogaming
- Wielokąt
- dowód stawki
- venture capital
- W3
- zefirnet