Firma ChainSafe zajmująca się infrastrukturą Web3 zbiera 18.75 mln dolarów w związku z skupieniem uwagi na GameFi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Firma ChainSafe, firma zajmująca się infrastrukturą Web3, pozyskała 18.75 mln USD, gdy uwaga została przeniesiona na GameFi

obraz

Kanadyjska firma infrastrukturalna Web3, ChainSafe, zamknęła rundę finansowania o wartości 18.75 mln USD, która została wsparta przez czołowe firmy z branży venture, dzięki czemu firma jest na dobrej drodze do rozszerzenia działalności w czasie, gdy rośnie zapotrzebowanie na infrastrukturę blockchain i usługi gier.

Runda Serii A była prowadzona przez firmę venture capital Round13 z dodatkowym udziałem NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group i Fenbushi Capital. ChainSafe powiedział, że finansowanie zostanie przeznaczone na wspieranie wzrostu i adopcji Technologia Web3.

Zespół założycielski ChainSafe spotkał się na spotkaniu Ethereum w Toronto w 2017 roku. Później w tym samym roku ChainSafe została założona jako firma badawczo-rozwojowa w dziedzinie blockchain. Firma koncentruje się głównie na wielołańcuchowych badaniach i rozwoju oraz innych technologiach parasolowych Web3 i opracowała zestaw programistyczny łączący gry zbudowane na platformie Unity z blockchainem.

Po premierze CryptoKitties w 2017 roku mariaż między grami a technologią blockchain tylko się umocnił. Jak donosi Cointelegraph, kapitalizacja rynkowa gier blockchain na początku 25 r. wynosił około 2022 miliardów dolarów. Podczas gdy kapitalizacja rynku kryptowalut znacznie spadła w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, co wpłynęło na sektor gier blockchain, kapitał wysokiego ryzyka nadal intensywnie inwestuje w przestrzeń kosmiczną. Według DappRadar, gry blockchain i projekty metaverse pozyskał 1.3 miliarda dolarów w finansowaniu venture w samym trzecim kwartale.

Związane z: Szał zatrudniania japońskiego giganta gier wyprzedza rynek NFT

Chociaż szacunki są różne, granie w blockchain lub gra fi jak to się często nazywa, można było zobaczyć wysokie wielomiliardowe wyceny w nadchodzących latach. Osoby bliskie branży twierdzą, że gry blockchain skorzystają z grubsza 1 miliard streamerów gier online oczekiwany do 2025 roku.

Znak czasu:

Więcej z Cointelegraph