Kamery zawodników Man Utd Eye AR zapewniające wrażenia fanów Metaverse

Kamery zawodników Man Utd Eye AR zapewniające wrażenia fanów Metaverse

Według ESPN właściciele Manchesteru United planują, aby gracze nosili na ciele kamery rzeczywistości rozszerzonej (AR) podczas meczów, co pozwoli fanom „doświadczyć gry oczami ulubionego zawodnika” w metaświecie.

Fani na całym świecie będą musieli uiścić opłatę za nowe, 90-minutowe immersyjne przeżycie oglądane przez rodzinę Glazerów – podała sieć sportowa, powołując się na osoby posiadające wiedzę w tej kwestii.

Amerykańska rodzina, która kupiła angielską drużynę Premiership w 2005 roku, postrzega AR jako część szerszej strategii na rzecz innowacji, zaangażowania fanów i wzrostu przychodów.

Jak wynika z raportu, plan wpisuje się w wizję Glazerów dotyczącą przyszłości klubu, mimo że rodzina niedawno sprzedała 25% udziałów w Manchesterze United brytyjskiemu miliarderowi Jimowi Ratcliffe’owi.

Przeczytaj także: MeetKai i Meta-Stadiums przenoszą gry FIFA do Metaverse

Zostań Rashfordem lub Fernandesem w Metaverse

Pomysł do wykorzystania Augmented Reality Bodycams podczas meczów piłki nożnej został po raz pierwszy wprowadzony przez Eda Woodwarda, byłego prezesa wykonawczego i dyrektora generalnego Manchesteru United.

„Wielką ideą, a może wielką nadzieją Glazerów – a inicjował ją Ed Woodward – jest pojawienie się rzeczywistości rozszerzonej” – podało źródło, według do ESPN.

„Technologia już istnieje, dzięki czemu gracz może nosić AR na swoim ciele, a kibic w dowolnym miejscu na świecie może uiścić niewielką opłatę, aby przeżyć mecz oczami swojego ulubionego gracza.

„Wyobraźcie sobie, ile United mogłoby wygenerować dzięki swojej ogromnej globalnej bazie fanów, gdyby kibice byli w stanie zapłacić za bycie Marcusem Rashfordem lub Bruno Fernandesem przez 90 minut” – dodała osoba.

Woodward, który opuścił klub w 2022 roku, potwierdził nadawcy sportowemu, że AR jest postrzegana jako „ogromna szansa” dla Manchesteru United, który może poszczycić się rzeszą fanów 659 milionów ludzie na całym świecie. Nie jest jasne, w jaki sposób i gdzie kibice uzyskają dostęp do metaverse Czerwonych Diabłów, jak nazywa się ta drużyna.

AR to technologia, która łączy świat rzeczywisty i wirtualny poprzez nakładanie informacji cyfrowych na fizyczny. Aby wejść do środka, ludzie mogą używać urządzeń takich jak inteligentne okulary AR lub zestawy słuchawkowe metawszechświat, sieć połączonych ze sobą wirtualnych światów, w których użytkownicy spotykają się, pracują i wchodzą w interakcje. Nowa Apple VisionPro zestaw słuchawkowy obsługuje technologię AR.

To nie pierwszy raz, kiedy Glazerowie korzystają z tej technologii. Rodzina pomyślnie wprowadzono AR do Tampa Bay Buccaneers w 2016 roku, jego franczyza w National Football League w USA

Jednakże używanie kamer bodycam podczas meczów piłki nożnej nie jest obecnie dozwolone przez Zarząd Międzynarodowego Związku Piłki Nożnej (IFAB), organ odpowiedzialny za ustalanie zasad gry.

Większościowi właściciele Man Utd są podobno świadomi, że zakaz może „ograniczyć zdolność klubu” do pełnego korzystania z AR, ale nadal zależy im na poprawie wrażeń kibiców.

Fani mogą być „Rashfordem” w Metaverse: kamery Body AR graczy Man Utd EyeFani mogą być „Rashfordem” w Metaverse: kamery Body AR graczy Man Utd Eye
Marcusa Rashforda. Źródło: Marcus Rashford/X

Metaświaty sportowe zyskują na popularności

Plany rodziny Glazerów pojawiają się zaledwie kilka miesięcy po tym, jak FIFA, organ zarządzający światową piłką nożną, przeniosła niektóre mecze do wirtualnych światów, gdy koncepcja sportu w metaświecie zyskała na popularności.

Międzynarodowy Komitet Olimpijski także uruchomiona doświadczenie metawersyjne podczas Zimowych Młodzieżowych Igrzysk Olimpijskich, które odbyły się w zeszłym miesiącu w Gangwon w Korei Południowej. Fani angażują się w konkurencyjne „minigry” online, które obejmują skoki narciarskie, curling i bobsleje.

Użytkownicy z Korei transmitowali wydarzenia na żywo na urządzeniach mobilnych i w Internecie. Ludzie mogli wybierać spośród 30 różnych postaci, a następnie definiować takie rzeczy, jak fryzura, kształt ciała i ubiór dla swoich awatarów. MKOl twierdzi, że awatary mogą wyrażać szereg emocji, w tym radość, miłość, smutek, zaskoczenie i złość.

Odwiedzający i lokalni Koreańczycy osobiście uczestniczący w Gangwon 2024 mogli zanurzyć się w wydarzeniu, korzystając z symulatorów, paneli graficznych i zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości, które znajdowały się w Gangneung Green City Experience Centre, ekologicznym obiekcie w mieście.

Manchester United walczy o zachowanie spójności od czasu przejęcia Glazerów, zdobywając pięć tytułów mistrza Premier League w ciągu ostatnich 20 lat. Kibice często kwestionują zaangażowanie właścicieli w 146-letni klub, krytykując ich wydatki na rynku transferowym. Plan rzeczywistości rozszerzonej jest postrzegany jako krok rodziny nie tylko mający na celu nawiązanie kontaktu z niespokojnymi kibicami, ale także zwiększenie przychodów.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości