Microsoft sprawdza obsługę zdalnego renderowania platformy Azure w Quest 2 i Pro

Microsoft sprawdza obsługę zdalnego renderowania platformy Azure w Quest 2 i Pro

W ramach trwającego partnerstwa Meta i Microsoft odbywa się publiczna wersja zapoznawcza usługi Azure Remote Rendering w wersjach Quest 2 i Pro.

Podczas Connect 2022 Meta i Microsoft ujawniły partnerstwo do uruchomienia Windows na Quest za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze. Oprócz aplikacji zwiększających produktywność, takich jak pakiet Microsoft Office, ogłoszono, że urządzenia Quest będą obsługiwać Microsoft Intune i Azure Active Directory, chociaż szczegóły nie zostały podane. Teraz wsparcie usługi Azure Remote Rendering jest coraz większe podgląd publiczny.

Aplikacja Remote Rendering Showcase pokazująca zdalnie renderowaną zawartość w lokalnie renderowanym środowisku.

Usługa Azure Remote Rendering (ARR) była wcześniej używana z urządzeniami rzeczywistości mieszanej, w tym Microsoft HoloLens 2. Wykorzystuje moc obliczeniową platformy Azure do renderowania złożonych modeli w chmurze, a następnie przesyła je strumieniowo do urządzenia w czasie rzeczywistym. W obu zestawach słuchawkowych Quest ARR obejmuje również obsługę przekazywania.

„Dzięki naszemu nowemu wsparciu dla Quest 2 i Quest Pro możesz teraz łatwo zintegrować potężne możliwości renderowania w chmurze platformy Azure w tych urządzeniach” mówią Microsoftu. „Dodaliśmy tę funkcję w sposób, który nie zmienia sposobu korzystania z usługi. Wspieranie Quest 2 i QuestPro była jedną z głównych próśb o dodanie funkcji od partnerów i programistów”.

Dla wszystkich programistów zainteresowanych sprawdzeniem tego, oto plik pełna dokumentacja.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR