Oprogramowanie układowe PSVR 2 sugeruje, że obsługa komputerów PC będzie odbywać się za pośrednictwem adaptera

Oprogramowanie układowe PSVR 2 sugeruje, że obsługa komputerów PC będzie odbywać się za pośrednictwem adaptera

Najnowsza aktualizacja oprogramowania sprzętowego PlayStation VR2 sprawia, że ​​jest on dostępny jako zestaw słuchawkowy VR na kartach graficznych komputerów PC.

Ostatni miesiąc Sony ogłosiło planuje „możliwość dostępu graczy PS VR2 do dodatkowych gier na PC” jeszcze w tym roku. Nie podano jednak, jaką formę przybierze to wsparcie. Czy będzie to obejmować przesyłanie strumieniowe z komputera na konsolę PS5 przez sieć domową? Czy będzie w ogóle działać bez komputera poprzez chmurę? A może będzie działać bezpośrednio, bez użycia PS5, jak natywny zestaw słuchawkowy VR na PC?

Sony pracuje nad obsługą PlayStation VR2 na PC

Sony testuje umożliwienie właścicielom PSVR 2 „dostępu do dodatkowych gier na PC” i planuje udostępnić tę funkcję w tym roku.

Oprogramowanie sprzętowe PSVR 2 sugeruje, że obsługa komputerów PC będzie odbywać się za pośrednictwem adaptera PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Przed tą aktualizacją oprogramowania sprzętowego PSVR 2 prezentowane jako monitor do kompatybilnych kart graficznych komputera PC, wyświetlając obraz z komputera na ruchomym wirtualnym ekranie, tak jak ma to miejsce w przypadku konsoli PlayStation 5 w aplikacjach i grach innych niż VR (tzw. tryb kinowy). W najnowszym oprogramowaniu ten tryb kinowy nie działa i wyświetla się jako „zestaw słuchawkowy wirtualnej rzeczywistości”.

Żeby jednak było jasne, to nie oznacza to, że możesz już używać PSVR 2 jako zestawu słuchawkowego VR do komputera PC. Aby to zrobić, potrzebujesz sterownika.

Aktualizacja oprogramowania sprzętowego może sugerować, że samo Sony planuje udostępnić oficjalny sterownik jeszcze w tym roku. Ale nawet jeśli tak się nie stanie, może istnieć inna opcja.

Twórcą iVRy, który obecnie oferuje sterownik PC dla oryginalnego PSVR, był pracuję nad sterownikiem PSVR 2 i jak dotąd udostępnił je tylko jednemu testerowi. Przed aktualizacją oprogramowania sprzętowego iVRy odkryło, że do oszukania zestawu słuchawkowego i prezentowania go jako gogli VR wymagany będzie niestandardowy adapter sprzętowy, ale obecnie iVRy twierdzi, że nie jest to już wymagane w przypadku kart AMD. Stan kart NVIDIA nie jest jeszcze znany.

Jednak niezależnie od tego, czy sterownik jest oficjalny, czy pochodzi od strony trzeciej, pomysł używania PSVR 2 bezpośrednio na komputerze PC wiąże się z poważnym zastrzeżeniem.

Kabel PSVR 2 ma pojedyncze złącze USB-C i przenosi zasilanie 12 V, a także dane DisplayPort i USB3. Mogłoby to zostać obsłużone przez niedziałające już porty VirtualLink USB-C, które były obecne w niektórych kartach NVIDIA z serii 20 i AMD RX 6000, ale to ograniczałoby obsługę PSVR 2 tylko do tych konkretnych, przestarzałych kart.

Obsługa innych kart graficznych wymagałaby adaptera, adaptera VirtualLink lub innego, który może rozdzielać dane DisplayPort i USB 3, zapewniając jednocześnie zasilanie 12 V przez wejście zasilacza. Problem w tym, że jedyny adapter VirtualLink kosztuje 150–350 dolarów i nie jest już produkowany.

Oznacza to, że jeśli plan Sony dotyczący obsługi PSVR 2 na PC faktycznie przewiduje bezpośrednie połączenie z komputerem PC za pośrednictwem kabla (a to wciąż if, żeby było jasne) będzie musiał stworzyć adapter obsługujący zdecydowaną większość kart graficznych. Nie wydaje się to jednak wykluczone w przypadku Sony zrobił adapter aby umożliwić korzystanie z oryginalnego PSVR na konsoli PS5, a nawet zaoferował go za darmo.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR