Snap wprowadza długo oczekiwane narzędzie do tworzenia niestandardowych punktów orientacyjnych PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Snap wprowadza długo oczekiwane niestandardowe narzędzie do punktów orientacyjnych

 

W tym tygodniu Snap udostępnił długo oczekiwane narzędzie programistyczne „Custom Landmarkers” do tworzenia doświadczeń AR zakotwiczonych w lokalizacjach geograficznych. Aby zaprezentować to narzędzie, pięć lokalizacji na całym świecie ma już własne niestandardowe punkty orientacyjne stworzone w ramach partnerstwa z programistami wczesnego dostępu.

Droga do niestandardowych punktów orientacyjnych

W 2019 r. wprowadzono Snapchat oryginalny program Landmarkers składający się z modeli 3D 30 wysoce sfotografowanych lokalizacji na całym świecie. Projektanci soczewek mogli następnie uzyskać dostęp do tych modeli 3D, aby tworzyć własne doświadczenia w fizycznych lokalizacjach.

W następnym roku w Zjazd partnerów Snap 2020, firma wydała „Local Lenses”, które były jednymi z pierwszych efektów AR w czasie rzeczywistym dla wielu użytkowników. Ta i inne aktualizacje w tym roku rozwinęły zdolność Snap Camera do poznawania środowiska w czasie rzeczywistym, zamiast polegać na asynchronicznie zbieranych danych, jak to robili Landmarkers.

W zeszłym roku Snap przyspieszył tworzenie soczewek AR opartych na lokalizacji we współpracy z takimi partnerami jak Sotheby oraz Muzeum Sztuki Hrabstwa LA. Na Lens Fest, pod koniec zeszłego roku „firma fotograficzna” udostępniła narzędzie, które umożliwi twórcom obiektywów tworzenie własnych efektów opartych na lokalizacji. To narzędzie jest nowym „Niestandardowe punkty orientacyjne" narzędzie.

Pierwszych pięć niestandardowych punktów orientacyjnych

Tradycją w Snap jest prezentowanie nowego narzędzia poprzez współpracę z wybranymi programistami z wyprzedzeniem, tak aby doświadczenia z tego narzędzia były dostępne już pierwszego dnia jego uruchomienia. Niestandardowe punkty orientacyjne nie są wyjątkiem. Na całym świecie jest już pięciu Custom Landmarkers.

Studio modelowania 3D Qreal włączyli swoją wiedzę specjalistyczną, aby wnieść nowe życie w księgarni należącej do Azjatów i Amerykanów w Nowym Jorku, You and Me Books, z okazji chińskiego Nowego Roku. W Indiach twórca soczewek Pradeepa Anandhi ożywił maskotkę lodziarni Havmor.

Książki Qreal i Yu and Me Snap Custom Landmarker

Połączenia Pomnik Charliego Parkera w Kansas City dostałem Przeróbka AR od twórcy obiektywów Luke'a Hurda, który wykorzystał to narzędzie do włączenia przestrzennego dźwięku i obrazu do publicznego pomnika legendy jazzu. Kolejna przestrzeń publiczna, Union Square w San Francisco, jest teraz miejscem wciągającego doświadczenia opowiadającego historię Niantic Lightship od wizjonerów XR z Novaby.

W LA agencja społecznościowa AR BLNK zbudował soczewkę wokół Różowej Ściany, która przenosi skanery do muzycznego doświadczenia skupionego wokół Megan Thee Stallion i piosenki Dua Lipy „Sweetest Pie”. To doświadczenie łączy się z oryginalną serią Megan Thee Stallion „Off the Leash” Megan Thee Stallion, a także jej koncertem VR „Into Thee Hottieverse” z AmazeVR.

.ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f { dopełnienie: 0px; margines: 0; padding-top:1em!ważne; padding-bottom:1em!ważne; szerokość:100%; Blok wyświetlacza; grubość czcionki:pogrubiona; kolor tła:#FFFFFF; granica:0!ważne; obramowanie po lewej stronie: 4px stałe #E74C3C!ważne; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekoracja tekstu: brak; } .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f:active, .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f:hover { nieprzezroczystość: 1; przejście: nieprzezroczystość 250ms; przejście do webkita: krycie 250 ms; dekoracja tekstu: brak; } .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f { przejście: kolor tła 250 ms; przejście do webkita: kolor tła 250 ms; krycie: 1.05; przejście: nieprzezroczystość 250ms; przejście do webkita: krycie 250 ms; } .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f .ctaText { waga czcionki:pogrubiona; kolor:#000000; dekoracja tekstu: brak; rozmiar czcionki: 16px; } .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f .postTitle {kolor:#2C3E50; dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; rozmiar czcionki: 16px; } .ud715638cac80a9fd897acfe533035f4f:hover .postTitle { dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; }

Zobacz także:  „Enter Thee Hottieverse”: koncert Megan Thee Stallion immersyjny w wirtualnej rzeczywistości zasilany przez AmazeVR

Jak znaleźć niestandardowe punkty orientacyjne

Soczewki i efekty AR wykonane za pomocą narzędzia Niestandardowe punkty orientacyjne będą widoczne w profilu twórcy i dostępne za pośrednictwem fizycznych Snapkodów w obszarze, w którym doświadczenie jest zakotwiczone. Pewnego dnia byłoby fajnie, gdyby niestandardowe punkty orientacyjne były widoczne na Snap Mapie, i może się to w końcu zdarzyć, ale nie zostało to sugerowane w ich poście na blogu ani w materiałach prasowych udostępnionych ARPost.

Możliwe, że to tarcie jest celowe ze strony Snapchata. Materiały prasowe i post na blogu kładą nacisk na zapewnienie, że „doznania, które twórcy tworzą, ostatecznie wspierają dobro naszej społeczności i poprawiają sposób, w jaki odnoszą się do otaczającego ich świata”. Wszystkie soczewki stworzone za pomocą niestandardowych punktów orientacyjnych są zatwierdzane przez zespół moderatorów przed publikacją.

Podczas gdy społeczność twórców Snapchata jest w przeważającej mierze pozytywną przestrzenią, rośnie zaniepokojenie, że doświadczenia AR mogą powodować problemy w świecie rzeczywistym. W tym świetle Snap powinien być chwalony za proaktywne działania, które zapewniają użytkownikom bezpieczne i pozytywne doświadczenia.

.ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd { dopełnienie: 0px; margines: 0; padding-top:1em!ważne; padding-bottom:1em!ważne; szerokość:100%; Blok wyświetlacza; grubość czcionki:pogrubiona; kolor tła:#FFFFFF; granica:0!ważne; obramowanie po lewej stronie: 4px stałe #E74C3C!ważne; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekoracja tekstu: brak; } .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd:aktywny, .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd:hover { nieprzezroczystość: 1; przejście: nieprzezroczystość 250ms; przejście do webkita: krycie 250 ms; dekoracja tekstu: brak; } .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd { przejście: kolor tła 250 ms; przejście do webkita: kolor tła 250 ms; krycie: 1.05; przejście: nieprzezroczystość 250ms; przejście do webkita: krycie 250 ms; } .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd .ctaText { waga czcionki:pogrubiona; kolor:#000000; dekoracja tekstu: brak; rozmiar czcionki: 16px; } .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd .postTitle {kolor:#2C3E50; dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; rozmiar czcionki: 16px; } .ue9dd37968ed16265bf902ef6e0f7f5fd:hover .postTitle { dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; }

Zobacz także:  ITIF publikuje raport na temat moderowania immersyjnych doświadczeń wielu użytkowników

Budowanie i udostępnianie za pomocą Snap

Snap nadal, pokornie, nazywa siebie „firmą fotograficzną”. Ta firma stworzyła jeden z największych serwisów społecznościowych na świecie i wszystko zaczęło się od dzielenia się zdjęciami, zwykle nawzajem. Podczas gdy niektóre platformy mediów społecznościowych i użytkownicy są krytykowani za utrwalanie presji społecznej, doświadczenia rzeczywistości rozszerzonej Snapchata coraz częściej łączą nas z powrotem w otaczającym nas świecie fizycznym.

Znak czasu:

Więcej z Poczta AR