Sony opracowuje technikę, która pozwoli wyprzedzić postęp na rynku transmisji strumieniowej wraz z inicjatywami muzycznymi Metaverse | Etykiety — CryptoInfoNet

Sony opracowuje technikę, która pozwoli wyprzedzić postęp na rynku transmisji strumieniowej wraz z inicjatywami muzycznymi Metaverse | Etykiety – CryptoInfoNet

Sony przedstawia technikę, która wyprzedzi postęp rynku transmisji strumieniowej, wraz z inicjatywami muzycznymi Metaverse | Etykiety - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Firma Sony Group Company wydrukowała dokument techniczny przedstawiający priorytety w sekcji muzycznej.

Firma ujawniła swoje ambicje w zakresie bezstronnych dystrybutorów i operacji naprawczych Orchard i AWAL, oprócz przenoszenia dodatkowych elementów w grach do postaci cyfrowej. 

W ciągu ostatnich 12 miesięcy Sony zainwestowało 1 miliard dolarów Fortnite deweloper Epic Video Games, w miarę jak wydajność muzyczna coraz bardziej przenosiła się do metaświata. Artysta nagrywający Sony, The Child Laroi, nagrywał w Fortnite przez 12 miesięcy. Śledzi cyfrowe wydarzenia koncertowe, w których biorą udział najważniejsi artyści wraz z Travisem Scottem (Fortnite) i Lil Nas X (Roblox). 

Przez cały montaż techniki w Japonii, prezes i dyrektor generalny Kenichiro Yoshida mówił o ścieżce administracyjnej Sony, podczas gdy prezes, dyrektor operacyjny i dyrektor finansowy Hiroki Totoki skupił się na metodach ekspansji każdego przedsiębiorstwa.

NP Singh, dyrektor zarządzający i dyrektor generalny Sony Photos Networks India, podkreślił rozwój przedsiębiorstwa Grupy Sony w Indiach i podkreślił alternatywne możliwości postępu.

Firma stwierdziła, że ​​aby wzmocnić swoją kreatywność w obszarach podobnych do muzyki, filmów, gier wideo i anime, skupiła się na zbliżeniu się do twórców. Tytułem w zakresie własności intelektualnej dotyczącej treści Sony zainwestowało około 1 biliona jenów [5.8 miliarda funtów] w ciągu ostatnich 5 lat.

W ramach domu cyfrowego Sony wykorzystuje rzeczywistość wirtualną i sztuczną inteligencję, aby pomóc klientom łączyć się ze sobą za pośrednictwem usług gier wideo, występów artystów muzycznych i inicjatyw zwiększających zaangażowanie fanów w zajęcia sportowe. 

Celem Sony jest połączenie świata cyfrowego i cielesnego z wykorzystaniem nauk stosowanych, podobnych do systemu przechwytywania ruchu komórkowego Mocopi i systemu monitorowania szkieletu. Dzięki współpracy z Epic Games, Sony może badać możliwości spędzania wolnego czasu, korzystając z Narzędzie do tworzenia 3D Unreal Engine.

Przez całe 12 miesięcy fiskalnych aż do początku marca 2023 r. Harry Styles„Harry’s Home” był najlepiej sprzedającą się premierą Sony Music na całym świecie, zaadaptowaną przez przedstawicieli renesansu i Beyoncé. SZASOS.

Firma ojca lub matki rozpoznała 4 kluczowe metody tworzenia muzyki:

– Promuj nowe utwory pochodzące z wytwórni będących w całości własnością Sony Music i współpracujących z nią artystów, aby zwiększyć udział w rynku.

– Poszerzanie firm o rozproszone etykiety skupione wokół Orchard.

– Zagwarantuj wczesny kontakt z wschodzącymi artystami za pośrednictwem kanałów podobnych do POCZĄTEK

– Dodatkowe odkrycie rynków wschodzących wraz z odkrywając rodzimych artystów.

– Wzmocnienie inicjatyw mających na celu zarabianie na wschodzących mediach podobnych do mediów społecznościowych oraz umieszczanie wydarzeń koncertowych w grach wideo i zwiększanie zysków dla artystów.

Sony pragnie dodatkowo rozszerzyć synergię generowaną pomiędzy firmami zajmującymi się rekreacją. Było to jak dotąd najbardziej rażące w przypadku rekreacyjnych odmian telewizji IP podobnych do The Final Of Us, a także planów dotyczących odmian tytułów PlayStation Gran Turismo i Twisted Steel.

Korporacja dodatkowo podkreśliła funkcję różnorodności w swojej światowej technice.

„Poprzez różnorodne osoby dzielące się swoją wiedzą i działaniami ponad granicami, rozwijamy nasz biznes różnorodności i organicznych połączeń, Sony zamierza osiągnąć dalszy wzrost i zwiększać długoterminową wartość całej Grupy Sony” – stwierdzono w komunikacie prasowym.

 

Link Źródło
#Sony #zarysy #technika #wyprzedzanie #streaming #rynek #postęp #metawersum #muzyka #inicjatywy #Etykiety

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet