Sterownik SteamVR dla Vision Pro i obsługa kontrolerów są obecnie w fazie opracowywania

Sterownik SteamVR dla Vision Pro i obsługa kontrolerów są obecnie w fazie opracowywania

Sterownik SteamVR dla Vision Pro i obsługa kontrolerów są obecnie w fazie rozwoju PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Deweloper prowadzący nacisk na aby PSVR 2 było kompatybilne z grami PC VR mówi, że pracują nad sterownikiem SteamVR, którego celem jest zapewnienie nieoficjalnej obsługi SteamVR dla Vision Pro, kontrolerów i wszystkiego innego.

Być może słyszeliście na początku tego tygodnia, że ​​niezależny programista Zhuowei Zhang zainstalował pakiet zmodyfikowana wersja aplikacji do strumieniowego przesyłania danych na komputer Wi-Fi ALVR na Vision Pro, co dało użytkownikom pierwsze spojrzenie na kompatybilność ze SteamVR.

Teraz iVRy, projekt mający na celu zapewnienie obsługi SteamVR w oficjalnie nieobsługiwanych zestawach słuchawkowych, takich jak PSVR 2, twierdzi, że zwraca również uwagę na Vision Pro.

Od wczorajszego ogłoszenia iVRy, Valve tak zrobiło faktycznie zatwierdził sterownik iVRy dla Vision Pro, płatna aplikacja, którą twórca ma nadzieję oferować również w sklepie Apple App Store.

Nie ma informacji, kiedy możemy się tego spodziewać. Jak UploadVR zauważa, może minąć sporo czasu, zanim osiągnie stan funkcjonalny. Guy Godin, programista odpowiedzialny za wirtualny pulpit, utrzymuje, że technologia Apple sprawia, że ​​wsparcie jest „znacznie bardziej skomplikowane” niż samodzielne rozwiązania oparte na systemie Android, takie jak Pico, i zauważa, że ​​spodziewa się wielu miesięcy pracy.

Kolejną kwestią jest wprowadzenie obsługi kontrolera ruchu do Vision Pro, który nie obsługuje ich natywnie. iVRy Driver obsługuje różne kontrolery VR, więc chociaż możemy się spodziewać, że otworzy także zwykły ekosystem urządzeń dla Vision Pro, co było głównym punktem spornym w przypadku aplikacji do strumieniowego przesyłania strumieniowego Wi-Fi ALVR, nie jest pozbawione problemów.

Zespół twierdzi, że wpis na X ta obsługa jest dodawana do sterownika iVRy dla kontrolerów Quest Pro, jednak będzie wymagać Quest 2/3 jako swego rodzaju doraźnie koncentrator kontrolera. Oprogramowanie obsługuje także inne ekosystemy kontrolerów, takie jak śledzenie SteamVR (znane również jako Lighthouse), które w sposób krytyczny wymaga nie tylko działania własnych stacji bazowych, ale także zestawu słuchawkowego działającego jako koncentrator kontrolera lub specjalnego klucza sprzętowego umożliwiającego ominięcie tej potrzeby. jak ten z Tundra Labs.

To powiedziawszy, iVRy dla Vision Pro nie obiecuje dokładnie obsługi typu plug-and-play. Jeśli po prostu chcesz grać Okres półtrwania: Alyx (2020) w przypadku urządzenia za 3,500 dolarów możesz równie dobrze kupić oddzielny zestaw słuchawkowy, który jest oficjalnie obsługiwany przez SteamVR (Quest 2/3/Pro, Pico 4. Valve Index). W przeciwnym razie nie tylko będziesz musiał czekać, ale prawdopodobnie będziesz także musiał pasjonować się niszczeniem ekosystemów VR.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej