Studio VR Veteran za „Bigscreen” przedstawia cienki i lekki zestaw słuchawkowy VR na PC „Beyond”

Studio VR Veteran za „Bigscreen” przedstawia cienki i lekki zestaw słuchawkowy VR na PC „Beyond”

Zespół odpowiedzialny za aplikację społecznościową do przeglądania VR Duży ekran zaprezentował dziś cienki i lekki zestaw słuchawkowy PC VR, który obiecuje nie tylko kilka intrygujących specyfikacji dla entuzjastów, ale także dopasowanie na zamówienie w oparciu o skan 3D Twojej twarzy. Krótko mówiąc, to wielka nowość dla weteranów VR, którzy są odpowiedzialni za jedną z najbardziej ukochanych platform do przeglądania treści VR.

Nazywany Bigscreen Beyond, zestaw słuchawkowy za 999 USD oferuje interesujący zestaw funkcji, które są skierowane wprost do entuzjastów PC VR: dwa mikrowyświetlacze OLED oferujące rozdzielczość 2,560 × 2,560 na oko, optykę naleśnikową i obsługę śledzenia 6DOF SteamVR.

Firma wystawia zestaw słuchawkowy PC VR na uwięzi jako najmniejszy i najlżejszy w swoim rodzaju, ważący zaledwie 127 gramów i mierzący mniej niż 1 cal w najcieńszym miejscu.

Studio VR Veteran stojące za „dużym ekranem” przedstawia cienki i lekki zestaw słuchawkowy VR do komputerów PC „Beyond” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Bigscreen

Poza dużym ekranem rozpoczyna dziś przedsprzedaż, w cenie 999 USD. Pozornie Beyond jest skierowany do użytkowników PC VR, którzy prawdopodobnie są już w ekosystemie SteamVR, ale chcą czegoś cieńszego i lżejszego niż gogle ostatniej generacji, takie jak Valve Index. Warto zauważyć, że zestaw słuchawkowy nie zawiera wymaganych stacji bazowych śledzenia SteamVR ani kontrolerów zgodnych ze SteamVR, takich jak kontroler Valve Index lub różdżka HTC Vive — musisz je kupić osobno.

Powód: założyciel i dyrektor generalny Bigscreen, Darshan Shankar, mówi, że studio oprogramowania VR chciało zbudować „gogle VR, które chcieliśmy dla siebie”.

„Dzisiejsze wiodące zestawy słuchawkowe VR podwoiły wagę w porównaniu z zestawami słuchawkowymi z 2016 roku. Zbudowaliśmy Beyond, ponieważ uznaliśmy, że VR jest zbyt ciężki, nieporęczny i niewygodny” — mówi Shankar. „Wynaleźliśmy nowe technologie, aby zwiększyć komfort i opracowaliśmy ultra-wysokiej klasy komponenty, takie jak mikrowyświetlacze OLED i optyka naleśnikowa, aby zwiększyć immersję. Aby zapewnić najlepszą jakość oprogramowania do oglądania filmów w Duży ekran, musieliśmy również zbudować najlepszy sprzęt z Bigscreen Beyond”.

Studio VR Veteran stojące za „dużym ekranem” przedstawia cienki i lekki zestaw słuchawkowy VR do komputerów PC „Beyond” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Bigscreen

Podobnie jak wiele nadchodzących zestawów słuchawkowych VR, Beyond jest w stanie odchudzić się dzięki zastosowaniu soczewek naleśnikowych, które według Bigscreen to trójelementowa konstrukcja optyczna złożona ze szkła, plastikowych polimerów, folii i powłok.

W połączeniu z dwoma mikrowyświetlaczami OLED, każdy o rozdzielczości 2,560 × 2,560 pikseli, Beyond może pochwalić się wysokim współczynnikiem wypełnienia dzięki pikselom o szerokości 7.2 μm i subpikselom w postaci pasków RGB, co według firmy eliminuje efekt drzwi ekranowych — gdy nie -oświetlone przestrzenie między pikselami sprawiają wrażenie, jakbyś oglądał treści VR przez ekranowe drzwi.

Sama rozdzielczość nie mówi wszystkiego, chociaż dla porównania Valve Index to 1,440 × 1,600 pikseli na oko, Meta Quest Pro to 1,920 × 1,800 pikseli na oko, a Pico 4 to 2,160 × 2,160 pikseli na oko.

Kolejna z wielkich funkcji Beyond dla entuzjastów wynika z możliwości Bigscreen do dostosowania zestawu słuchawkowego do każdego użytkownika, co zostanie wykonane poprzez wykonanie jednorazowego skanowania twarzy użytkownika za pomocą iPhone'a XR lub nowszego urządzenia mobilnego Apple . Mówi się, że dedykowana aplikacja do skanowania Bigscreen mierzy kształt twarzy użytkownika i pozycję jego oczu, co pozwala firmie stworzyć interfejs twarzy unikalny dla danej osoby i określić odległość między źrenicami.

Mówi się, że interfejs twarzy, który można myć ręcznie, zapewnia „równomierne rozłożenie ciężaru, zerowy wyciek światła i prawidłowe ustawienie oczu i optyki”. Ponadto osoby noszące okulary będą musiały wyskoczyć na niestandardowe soczewki korekcyjne, które magnetycznie pasują do Beyond, ponieważ okulary nie mieszczą się w małej obudowie.

Chociaż jest dostarczany z miękkim paskiem, użytkownicy mogą również skorzystać z opcjonalnego paska audio. Nie potwierdziliśmy jeszcze cen za to, jednak zaktualizujemy je, gdy to zrobimy.

Studio VR Veteran stojące za „dużym ekranem” przedstawia cienki i lekki zestaw słuchawkowy VR do komputerów PC „Beyond” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Bigscreen

To prawda, że ​​niektórych rzeczy, które uznalibyśmy za „nex-gen”, brakuje w Beyond, takich jak śledzenie oczu, śledzenie twarzy, optyczne śledzenie 6DOF i możliwość korzystania z niego bezprzewodowo. Jako pierwszy zestaw słuchawkowy VR od długoletniego weterana VR, Beyond sprawdza wiele pól dla użytkowników, takich jak fani symulatorów i każdy, kto szuka lepszej długoterminowej przeglądarki multimediów VR.

Bigscren Beyond ma być wysyłany falami w zależności od regionu. Zamówienia w przedsprzedaży, które można w pełni anulować i zwrócić do czasu wysyłki, zostaną wysłane w Stanach Zjednoczonych w trzecim kwartale 3 r.

Dostawy drugiej fali rozpoczną się w czwartym kwartale 4 r. w Kanadzie i Europie, w tym w Wielkiej Brytanii, Niemczech, Francji, Hiszpanii, Holandii, Włoszech i Belgii. Trzecia fala nadejdzie pod koniec 2023 roku i obejmie Japonię, Australię, Nową Zelandię. Firma twierdzi, że Beyond będzie dostępny w większej liczbie krajów i regionów w 2023 roku.

Sprawdź specyfikację poniżej:

Duży ekran poza specyfikacją

Rozdzielczość wyświetlacza 5120 x 2560 pikseli (2560 x 2560 na oko) zamknięte przy maks. 90 Hz
Pole widzenia (FOV) 93° HFOV x 90° VFOV
Piksele na stopień (PPD) 28 °
Odległość między źrenicami (IPD)

56mm-74mm mieści się (stałe IPD na urządzenie, 58mm-72mm)

Typ optyki Niestandardowa optyka Pancake
Śledzenie 6DOF Śledzenie SteamVR (aka Lighthouse)
Wersja Stacje bazowe w wersji 1.0 lub 2.0. Nie wliczone.
Sterowniki Kontrolery SteamVR (np. Valve Index, HTC Vive). Nie wliczone.
Śledzenie całego ciała

Trackery SteamVR (np. HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Nie wliczone.

Audio Brak wbudowanego (port USB C dla dźwięku) lub opcjonalny pasek audio
porty Port akcesoriów USB-C (USB 2.0)
Wejście mikrofonowe Mikrofony stereofoniczne
Połączenie z komputerem DisplayPort 1.4 (wideo) i dwa porty USB 3.0 (zasilanie, dane)
Porty akcesoriów USB-C (prędkość USB 2.0)
Kabel 5-metrowy niestandardowy kabel światłowodowy i Link Box
Wymagania dotyczące komputera
CPU Czterordzeniowy Intel lub AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 lub AMD RX 5700 XT lub nowsza (wymagany DisplayPort 1.4 i DSC)

porty 1 port DisplayPort 1.4, 2 porty USB 3.0

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej