Vision Pro ma aplikacje, a Quest ma gry. Co Samsung może wnieść do XR, aby konkurować?

Vision Pro ma aplikacje, a Quest ma gry. Co Samsung może wnieść do XR, aby konkurować?

Samsung nawiązał współpracę z Google przy tworzeniu zestawu słuchawkowego XR, chociaż południowokoreański gigant technologiczny nie powiedział jeszcze, czego się spodziewać. Pomimo ceny naklejki wynoszącej 3,500 dolarów, Vision Pro pokazał, że duże i drogie są w porządku, o ile potrafisz przyciągnąć zagorzałych fanów za pomocą atrakcyjnego sprzętu i większej integracji ekosystemu. Jest to jednak przepis Apple, którego Samsung może nie być w stanie łatwo odtworzyć. Pytanie brzmi: co Samsung może wnieść do stołu, czego nie mogą Apple i Meta? Odpowiedzią może być Google, ale tylko wtedy, gdy może się zatwierdzić.

Binarny Meta-Apple w przygotowaniu

Nie można teraz mówić o konsumenckim XR, nie wspominając najpierw o Meta, która niewątpliwie zdominowała samodzielny segment od czasu premiery Questa w 2019 r., pozostawiając potencjalnych konkurentów albo zmuszeni zaspokoić potrzeby przedsiębiorstw, albo w zasadzie pozostać na rynkach, na których gigant mediów społecznościowych po prostu nie chce (lub nie może) iść. Ta wczesna pozycja na rynku zapewniła firmie wystarczająco dużo czasu na zbudowanie imponującej biblioteki treści, co zasadniczo uczyniło Quest domyślną platformą docelową dla wielu twórców aplikacji XR w ciągu ostatnich czterech lat.

Teraz, gdy Apple wypuściło Vision Pro, ten krajobraz ulegnie zmianie, choć może nie od razu. Przy cenie siedmiokrotnie wyższej niż Quest 3, Vision Pro nie jest tak naprawdę bezpośrednim konkurentem pod względem stosunku ceny do wydajności, ale wygląda na to, że Meta i tak przygotowuje się, aby stawić czoła przyszłym zagrożeniom związanym z kolejnymi zestawami słuchawkowymi Apple.

Vision Pro ma aplikacje, a Quest ma gry. Co Samsung może wnieść do XR, aby konkurować? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Meta, Apple

Dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg, w najnowszym filmie nakreślił dość jasne linie bitwy po wypróbowaniu Vision Pro na własnej skórze, porównując obie firmy do plików binarnych z przeszłości. Podobnie jak Windows kontra MacOS w komputerach domowych lub Android kontra iOS w urządzeniach mobilnych, Zuckerberg twierdzi, że chce, aby Quest był „otwartym” modelem w XR, jednocześnie uważa, że ​​Apple zostanie „zamknięte”, ponieważ Apple rzekomo ma kontynuować podejście otoczonego murem ogrodu do obsługi aplikacji i usług ekosystemowych na swojej rodzinie urządzeń.

Daleki jestem od sugerowania oba są dość zamknięte, chociaż bardzo prawdziwy plik binarny jest już dostępny dla entuzjastów XR. Na razie Apple pozycjonuje Vision Pro jako ogólne urządzenie komputerowe dzięki połączonemu ekosystemowi aplikacji i usług iOS, podczas gdy Meta znajduje się w dolnej części spektrum dzięki swoim konsolowym zestawom słuchawkowym Quest 2 i Quest 3, z których oba są dotowane, aby zachęcić do sprzedaży aplikacji – ich ceny wynoszą odpowiednio 250 i 500 dolarów.

Chociaż funkcjonalności w pewnym stopniu się pokrywają, pozostawia to Samsungowi w najbliższej przyszłości dość dziwne terytorium, na które może wejść. Meta ma gry, a Apple ma swój ekosystem. Samsung ich właściwie nie ma.

Ustawa równoważąca Samsunga

W tym momencie wydaje się mało prawdopodobne, aby Samsungowi udało się powtórzyć specyficzny sposób działania Apple lub Meta, jeśli chodzi o wypuszczenie samodzielnego zestawu słuchawkowego XR. Meta zainwestowała dziesiątki miliardów dolarów w XR, przez lata rozwijając konsolową platformę Quest, w międzyczasie Apple pracowało nad Vision Pro przez ostatnią dekadę płynną integrację z szerszym ekosystemem sprzętowym.

Chociaż podobno zestaw słuchawkowy Samsunga jest ma konkurować z Vision Pro, nie wiemy dokładnie, co to oznacza: Samsung może mieć nadzieję na podbicie ceny Vision Pro wynoszącej 3,500 dolarów za pomocą podobnego sprzętu MR lub zaoferowanie czegoś bliższego rzekomo wkrótce wycofanego z oferty Quest Pro za 1,000 dolarów, co nie znalazło podstawa, na którą liczyła Meta pomimo doskonałej biblioteki treści.

Wiemy, że firma współpracuje z Google w celu dostarczania oprogramowania, a Qualcomm w zakresie wiedzy na temat chipów XR. Na początek w zeszłym miesiącu pochwalił się Qualcomm nowy referencyjny zestaw słuchawkowy MR powstał we współpracy z firmą Goertek, co może wskazywać na rodzaj funkcji, których można oczekiwać od Samsunga, ponieważ firma korzysta z nowego procesora Snapdragon XR2+ Gen 2 producenta chipów.

Vision Pro ma aplikacje, a Quest ma gry. Co Samsung może wnieść do XR, aby konkurować? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Referencja Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Zdjęcie dzięki uprzejmości Qualcomm

Referencyjny zestaw słuchawkowy Qualcomm obejmuje śledzenie wzroku firmy Tobii, obsługę rozdzielczości 4,300 × 4,300 na oko przy 90 Hz, 12 kamer jednocześnie, obiektywy typu naleśnik, sprzętową regulację IPD, układ mikrofonów, port słuchawek 3.5 mm i Wi-Fi 6/6E/ 7. Nie oznacza to, że Samsung uwzględni wszystkie te funkcje, ale jest to możliwe w przypadku Snapdragona XR2+ Gen 2. Pod warunkiem, że zostanie to przeniesione na sprzęt Samsunga, oznaczałoby to miejsce gdzieś na północ od Quest Pro pod względem funkcji sprzętowych i bardzo prawdopodobnej ceny.

Mamy podstawy sądzić, że Samsung zaoferuje również kompetentny sprzęt. Chociaż koreański gigant technologiczny nie stworzył wcześniej własnej platformy XR dla konsumentów, poza tym, że jest wiodącym producentem wyświetlaczy, Samsung wyprodukował własne gogle PC VR i platformę Gear VR opartą na smartfonach, z których ta ostatnia położyła podwaliny pod Oculus Idź i Meta Quest.

Jeśli chodzi o Google, po prostu nie wiemy w tym momencie, jak duże będzie zaangażowanie w tworzenie czegokolwiek poza systemem operacyjnym Android opartym na zestawie słuchawkowym. Biorąc pod uwagę Google zabiła swoją rodzimą platformę Daydream w 2019 roku, a następnie na początku tego roku wypatroszył swój zespół zajmujący się sprzętem AR, firma może nie być w stanie pomóc w zrobieniu czegoś tak monolitycznego, jak położenie podwalin pod platformę VR niezależną od sprzętu, za którą Daydream uważało, wypuszczając swój pierwszy (i ostatni) samodzielny Zestaw słuchawkowy Daydre z Lenovo w 2018 r. Google mógłby certyfikować zestaw słuchawkowy, aby domyślnie udostępniał ogromny katalog aplikacji na Androida do zestawu słuchawkowego Samsunga, tak jak zrobił to Apple w przypadku swoich aplikacji na iOS, ale z drugiej strony może tak się nie zdarzyć, co mogłoby unieruchomić zestaw słuchawkowy Samsung i pozbawić go możliwości wcześniejszego uruchomienia, ponieważ prawdziwy konkurent Vision Pro dla Androida.

- - - - -

Oto cynik we mnie: jaki Samsung mógłby zrobić, aby zdobyć stałe miejsce pomiędzy Apple i Meta, prawdopodobnie bardzo różni się od tego, co jest będzie Do. Oczekuję, że firma zaoferuje świetny, ale drogi sprzęt, który w najbliższej przyszłości nie będzie w stanie zapewnić znaczącej konkurencji ani Meta, ani Apple. Dzięki temu w grze pojawi się skórka Samsunga, dzięki czemu firma będzie mogła określić, gdzie najlepiej pasuje w miarę zmian na rynku, ale prawdopodobnie nie zachęci Google do wypuszczenia Daydream, którego nie było.

Po wejściu Apple najprawdopodobniej Samsung nie będzie sam, jeśli po raz pierwszy wkroczy na niezależną przestrzeń XR. Krążą pogłoski, że Valve pracuje nad własnym zestawem słuchawkowym o nazwie kodowej „Deckard”, który niedawno stał się tematem napędzanej memami strony internetowej, która miała na celu trollowanie kandydatów na VR poprzez wydanie bardzo fałszywy „Valve Prism”.

Czy Samsung zaoferuje atrakcyjną trzecią opcję w przepaści pomiędzy Meta i Apple? A może czekacie na kolejny ruch Valve? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej