Dlaczego Spider-Man wkracza na stadiony piłkarskie za pośrednictwem Fan Token Maker Socios — odszyfruj

Dlaczego Spider-Man wkracza na stadiony piłkarskie za pośrednictwem Fan Token Maker Socios – Odszyfruj

Platforma tokenów fanów Partnerzy, której właścicielem jest startup Chiliz, odchodzi od swojej podstawowej działalności sportowej, aby włączyć własność intelektualną z branży rozrywkowej i wykorzystać istniejące powiązania z drużynami sportowymi do promowania nadchodzącego filmu na głównych stadionach piłkarskich.

Przed nadchodzącą premierą filmu animowanego „Spider-Man: Across the Spider-Verse” Socios zintegrował ciekawostki i gry o tematyce Spider-Mana w swoich Aplikacja która ma 1.8 miliona użytkowników w 160 krajach. Dzięki umowie licencyjnej z Sony Pictures superbohater Marvela pojawia się teraz także na stadionach hiszpańskiej LaLiga i włoskiej Serie A.

Kluby angielskiej Premier League Manchester City, Arsenal, Crystal Palace, Leeds United i Everton również biorą udział w inicjatywie marketingowej.

Andrea Morando, szefowa ds. partnerstw w Chiliz EMEA & ROW, powiedział Odszyfruj że parowanie „wyszło bardzo naturalnie” pod względem opowiadania historii, a Socios opisał różne korzyści i korzyści związane z tokenami fanów jako „supermoce” dla posiadaczy.

Spider-Man schodzi z dachu Reale Arena w San Sebastián w Kraju Basków w Hiszpanii. Zdjęcie: Socios.com

Aktor przebrany za Spider-Mana został niedawno podłączony z krokwi na boisko Reale Arena w Hiszpanii przed meczem LaLiga pomiędzy Realem Sociedad a Realem Madryt.

Superbohater pojawia się również na stadionach i obiektach treningowych prestiżowych klubów, takich jak Inter Mediolan, Juventus i Atlético de Madrid – gdzie będzie brał udział w przywilejach dostępnych wyłącznie dla posiadaczy żetonów kibica Socios, takich jak odwiedzanie szatni i oglądanie meczów z loże dla VIP-ów.

Socios współpracuje z ponad 160 drużynami sportowymi na całym świecie, a jego firma macierzysta Chiliz kupiła Stawka 100 milionów dolarów w studiu medialnym FC Barcelony w zeszłym roku. Według firmy większość użytkowników Socios ma od 18 do 35 lat.

„Nasz globalny partner zajmujący się wieloma sportami jest ogromnym atutem, nie tylko dla Socios.com, ale także dla naszych partnerów” – powiedział Morando. „Korzystają z efektu sieci, który czyni ich jeszcze silniejszymi. Z pewnością wykorzystamy ten efekt sieciowy wszędzie tam, gdzie istnieje możliwość wniesienia wartości dla naszych użytkowników, partnerów i nas samych”.

Posiadacze tokenów fanów Socios będą mieli również szansę zostać wybrani na wycieczki na światowe premiery pokazów „Across the Spider-Verse” w Los Angeles, Madrycie, Mediolanie i Londynie. Użytkownicy mogą również wymieniać nagrody w postaci tokenów fanów na towary Spider-Mana.

Dwie wersje Spider-Mana biegną przez boisko na Reale Arena. Zdjęcie: Socios

Połączenie z Socios nie jest pierwszym przejściem Spider-Mana do Web3, as Marvel wystartował Kolekcje NFT oparte na superbohaterach w 2021 roku za pośrednictwem platformy VeVe. “Przez dotychczasowy Pająk-Verse” to kontynuacja nagrodzonego Oscarem filmu fabularnego Sony „Spider-Man: Into the Spider-Verse”, który miał premierę w 2018 roku, w tym samym roku, w którym powstał Socios.

Włączenie Spider-Mana i Sony Pictures do istniejących partnerstw Socios z drużynami sportowymi przyniosło pewne wyzwania, przyznał Morando, które były „bardziej logistyczne i operacyjne ze względu na dużą liczbę zaangażowanych interesariuszy”.

Włączenie zespołów do planu promocyjnego „dowodzi jednak, że rozumieją naturę produktu i wykorzystują pełny potencjał swoich tokenów fanów”, zdaniem Morando. Dodał, że wiele umów Socios z klubami sportowymi ma co najmniej dwa lata i uważa, że ​​firma „zdobyła duże zaufanie”, aby realizować bardziej ekspansywne inicjatywy, takie jak ta.

W zeszłym roku Socios współpracował z Amazonem, sponsorem włoskiego klubu piłkarskiego SSC Napoli, aby zaoferować zniżkę na wybrane produkty Napoli produkty dla posiadaczy tokenów dla fanów. Firma spodziewa się, że jej rosnąca baza użytkowników będzie nadal atrakcyjnym celem reklamowym dla marek, przy czym „marki rozrywkowe i konsumpcyjne” będą się szczególnie skupiać na Socios.

"Pokazujemy, co mogą osiągnąć inne marki z branży rozrywkowej, sportowej i innych sektorów, wykorzystując Socios.com jako medium dotarcia do dużej publiczności głównego nurtu” – dodał Morando.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Znak czasu:

Więcej z Odszyfruj