Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć swoją własną grę

Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć swoją własną grę

Gry Web3 mają potencjał, aby stać się znaczącym graczem w branży gier, przyczyniając się do znacznego udziału w rynku w ciągu następnej dekady. Jednak, jak w przypadku każdej rozwijającej się innowacji, sfera gier Web3 nie jest pozbawiona wyzwań. Branża złożyła wiele obietnic i dokonała wielu postępów, ale ważne jest, aby zadać sobie pytanie, czy podążamy właściwą drogą. Czy zmierzamy we właściwym kierunku i jakie kroki należy podjąć, aby stawić czoła wyzwaniom i spełnić obiecaną wartość w nowej epoce?

Zanim przejdziemy dalej, przyjrzyjmy się aktualnemu stanowi rynku.

Obecny stan gier Web3 

Od 2021 r. gry stanowią główną siłę w przestrzeni Web3, przynosząc emocje, znaczne fundusze i innowacje. Jak widać na wykresie, w krajobrazie inwestycyjnym widać dużą aktywność Raport dotyczący gier Blockchain 2022 z DappRadaru. Inwestycje w gry Blockchain wzrosły z 27 mln USD w 2019 r. do 7.6 mld USD w 2022 r. 

Według DappRadar „Stan gier Blockchain w pierwszym kwartale 1 r”w raporcie inwestycje w gry blockchain i projekty metaverse wzrosły o 12.95%, osiągając 739 milionów dolarów, co sugeruje pełną nadziei przyszłość dla branży.

Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć własną grę PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć własną grę PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Źródło: https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-2022-overview & https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q1-2023 

Rozwój gier Web3 wykazał niezwykły wzrost, który jest zdumiewający Wzrost o 2,000% od 2021 do 2022 roku. Ten niezwykły rozwój nie tylko przyciągnął uwagę zapalonych graczy, ale także przyciągnął rzeszę wysoko wykwalifikowanych programistów, przekraczając wszelkie dotychczasowe rekordy w branży gier.

W 2022 r. gry Web3 wykazały odporność i ugruntowały swoją pozycję znaczącego uczestnika w dziedzinie blockchain. Podczas gdy inne sektory Web3 doświadczyły spowolnienia, przestrzeń gier kontynuowała globalną ekspansję. W tym okresie kontynuowano inwestycje w gry Web3, nawet w obliczu „krypto-zimy”.

Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć własną grę PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć własną grę PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Dlaczego gry Web3 muszą ulepszyć swoją własną grę

Aktywność związana z grami stanowiła prawie połowę całej aktywności blockchain w 50 sieciach 800,875 XNUMX unikalnych aktywnych portfeli dziennie (UAW). Jednak liczba ta jest nadal stosunkowo niska w porównaniu z miliardami graczy na całym świecie, co wskazuje na niewykorzystany potencjał. Należy pamiętać, że sama aktywność portfela nie powinna być traktowana jako miara postępu w grach Web3. 

Obecnie większość projektów ma scentralizowane i prywatne dane aktywnych użytkowników, co jest niewystarczające w porównaniu z tradycyjnymi grami Web2. Ponadto aktywność portfela w 2022 r. może obejmować opuszczenie branży przez osoby fizyczne i dokonanie wypłaty, dlatego zaleca się ostrożność przy stosowaniu tej wartości jako miernika oceny postępów. Tym samym zasadne jest stwierdzenie, że branża gier Web3 nie została całkowicie porzucona.

Wyzwania całej branży 

W miarę rozwoju przestrzeni gier Web3 nie ma wątpliwości, że będzie ona nadal borykać się z wyzwaniami, takimi jak kontrola regulacyjna, mieszane reakcje w branży gier i zrównoważony rozwój ekonomii tokenów do gier. 

Kontrola regulacyjna 

W czerwcu 2023 pozew złożony przeciwko Binance, największej na świecie giełdy kryptowalut, zidentyfikowała amerykańska Komisja Papierów Wartościowych i Giełd trzy indywidualne żetony gier i metaverse, w tym Axie Infinity (AXS), The Sandbox Game (SAND) i Decentraland (MANA), jako potencjalnie objęte przepisami dotyczącymi papierów wartościowych. 

Niemniej jednak niedawne orzeczenie sędziego w innym pozwie SEC przeciwko platformie usług płatniczych kryptowalut Ripple Labs jest zmianą, która może być korzystna dla branży gier blockchain. Sędzia Sądu Okręgowego Stanów Zjednoczonych Orzeczenie Analisy Torres w zeszłym miesiącu wyjaśniono, że token XRP nie jest uważany za papier wartościowy, jednak ustalenie to dotyczy wyłącznie sprzedaży programowej prowadzonej na giełdach aktywów cyfrowych. Mimo to projekty zachęcające do pul płynności, takie jak Axie Infinity i DeFi Kingdoms (DFK) może mieć wpływ ta definicja. Traktowanie tokenów jako inwestycji w pule płynności rodzi pytania o ich status jako papierów wartościowych, na co zwracają uwagę eksperci. Jeśli tokeny do gier zostaną uznane za papiery wartościowe, twórcom gier mogą grozić kary i wymogi dotyczące ujawniania informacji. 

Obecnie SEC pracuje nad ustaleniem oficjalnej kategoryzacji tokenów i NFT. Biorąc pod uwagę tę sytuację, zaleca się, aby nie używać tokenów ani NFT jako mechanizmu zbierania funduszy lub dystrybuować tokenów jako zachęty do posiadania innego tokena – proces znany jako staking. Zamiast tego lepszym podejściem jest zaprojektowanie charakterystycznego NFT lub tokena, który można swobodnie dystrybuować i wykorzystywać w odpowiedniej grze, ekosystemie lub aplikacji.

Powściągliwość deweloperów

Konferencja twórców gier Stan branży gier 2023 raport przedstawia wnikliwy obraz nastrojów twórców gier wobec technologii blockchain.

Wielu programistów wierzy, że w przyszłości technologia blockchain w grach wideo może znaleźć cenne miejsce. Jednak wielu uważa również, że niektóre obecne sposoby użytkowania są niezrównoważone lub drapieżne. Około 14% twórców gier opowiada się za wykorzystaniem technologii blockchain w grach, 61% jest przeciwnych, a 25% nie ma pewności. 

Zrównoważony rozwój ekonomii żetonów do gier

Po rozmowach z dziesiątkami projektantów gier i ekonomistami, koncepcja rozwoju zrównoważonej gospodarki tokenowej stwarza ekstremalne wyzwania przy wprowadzaniu otwarta i wolna gospodarka. Podczas tworzenia gier należy priorytetowo traktować projektowanie rozwiązań dla wysoce wykorzystywanych walut cyfrowych i cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich, a nie wprowadzanie NFT i tokenów przed wprowadzeniem produktu.

Chociaż akceptowalne może być tworzenie NFT na początku w celu uruchomienia społeczności poprzez zaangażowanie i nowość, podobnie jak dzisiejsze gry uruchamiane na Kickstarterze, twórcy gier powinni najpierw stworzyć grę, a następnie przetestować cyfrowe wersje tokenów, projektując je tak, aby były zrównoważone dla blockchain oparta na wolnej gospodarce. Oznacza to, że istniejących walut cyfrowych i przedmiotów kolekcjonerskich nie można po prostu przenieść do blockchainu ze względu na niezgodność ich projektowania w gospodarce zamkniętej z otwartą i bezpłatną.

Mieszane wsparcie ze strony firm zajmujących się grami

Pomimo tych wyzwań nastąpiły również pozytywne zmiany. Epic Games Store już wprowadziło kilka gier Web3 na swój rynek, takie jak Blankos Block Party, Defimons i Gods Unchained. 

Po 20 latach istnienia, a następnie kolejnych sześciu latach rozwijania koncepcji Fortnite, firma Epic Games wypuściła tryb Battle Royale, który przyciągnął ponad 400 milionów użytkowników i skłonił firmę do uruchomienia sklepu Epic Games Store, który zaczął zdobywać udziały w rynku jako platformę dystrybucyjną. 

W czerwcu 2022, Epic oficjalnie udostępniony swoją pozycję w grach Web3 w porównaniu do Steamai pomimo początkowego sceptycyzmu ze strony niektórych tradycyjnych graczy, Epic Games pozostaje zaangażowany w odkrywanie możliwości gier Web3. Jest to oczywiste, gdy widzimy, że gry takie jak Gods Unchained radzą sobie dobrze na swoich platformach. Od chwili premiery w Epic Games, GODS, waluta używana w Gods Unchained, uległa zmianie wzrósł o 50% od najniższego poziomu w czerwcu 2023 r.

Jednak nie wszystkie firmy są równie entuzjastycznie nastawione. Sega, jeden z największych twórców gier w Japonii, niedawno wycofała się z ogłoszenia o rozwoju gier Web3 wraz z dyrektorem wyższego szczebla stwierdzając, „Akcja w grach typu „graj, aby zarobić” jest nudna. Jaki jest sens, jeśli gry nie są zabawą?” Ten punkt widzenia można powiązać z wolniejszym tempem sukcesu w branży gier Web3, gdzie najbardziej udany tytuł, Axie Infinity, przyciągnął zaledwie kilka milionów użytkowników. To skromna liczba, biorąc pod uwagę, że tradycyjne studia gier oczekują, że dziesiątki milionów oddanych graczy uznają grę za udaną.

Branża gier Web3 potrzebuje więcej osób poświęcających swój czas i umiejętności na ulepszanie i wprowadzanie innowacji w tej przestrzeni. Przygnębiające jest to, że ludzie opuszczają tę obiecującą dziedzinę. Niemniej jednak w Earn Alliance podtrzymujemy nastawienie, że istnieją programiści, którzy nadal tworzą i wypuszczają nowe gry w tym sektorze.

Pokonywanie przeszkód

Branża gier Web3 może zrobić wiele, aby pokonać przeciwne wiatry. 

Twórcy gier Web3 powinni bardziej skoncentrować się na tworzeniu wysokiej jakości treści rozgrywki, która zapewni graczom naprawdę zabawne doświadczenia. Klonowanie podobnych mechanizmów zawartości rozgrywki nie gwarantuje takiego samego sukcesu, jak ich poprzedniczki.

Należy także pamiętać, że tworzenie zawartości do gry to czasochłonny proces, który może zająć lata. Na przykład EatMe.IO przeszło trzy odtworzenia, zanim osiągnęło ponad 10 milionów pobrań, a twórcy Angry Birds stanęli przed wyzwaniami finansowymi przed wypuszczeniem swojej przebojowej gry.

Poza tworzeniem zabawnych gier ważne jest, aby nie motywować użytkowników nadmiernie. Nawet w konkursach gier, w których nagrody są powszechne, główna motywacja graczy powinna wynikać z poczucia zabawy, jaką czerpią z gry, a nie z zewnętrznych zachęt.

Gry oferujące coś nowego, świeżego i unikalnego na stole, wywołują u użytkowników głęboki magiczny zmysł. To poczucie „zabawy” wynika z oryginalności gry, a ludzie często dzielą się tą prawdziwą radością z innymi, wciągając ich w rozgrywkę. Dlatego tak ważne jest wprowadzanie innowacji i wprowadzanie niszowych doświadczeń, które nie miały szansy dotrzeć do szerokiego grona odbiorców.

W związku z tym odkrywanie i uwalnianie potencjału gier Web3 wymaga znacznego zaangażowania. Chociaż granie w sieci Web3 może nie wydawać się obecnie ekscytujące, należy pamiętać, że jest ona wciąż w powijakach i pełna potencjału. Właściwe połączenie dobrej zawartości rozgrywki i efektywnego wykorzystania technologii blockchain niewątpliwie uwolni ten potencjał.

Nauka na przyszłość 

Gry Web3 mają ogromny potencjał, aby stać się znaczącym graczem na rynku gier i przyczynić się do znacznego udziału w rynku w nadchodzącej dekadzie. Stojąc w obliczu wyzwań i niepewności, należy również zauważyć, że branża poczyniła znaczne postępy od swoich niedawnych narodzin i przyciąga entuzjastycznych graczy. Niezwykle istotne jest krytyczne zbadanie trajektorii rozwoju tej bardzo nowej branży i podjęcie niezbędnych kroków, aby spełnić pokładane w niej nadzieje.

Stawiając na pierwszym miejscu uczciwe i skupione na użytkowniku podejście do rozgrywki oraz wspierając nastawienie gracza na pierwszym miejscu, możemy zapewnić wszystkim przyjemniejsze i cenniejsze wrażenia z gry. W miarę jak przestrzeń gier Web3 stale ewoluuje, pozytywne zmiany, radzenie sobie z wyzwaniami regulacyjnymi i ciężka praca w celu opracowania świeżych i przyjemnych wrażeń z gier utorują drogę do tętniącej życiem przyszłości w tej nowej dziedzinie.

Znak czasu:

Więcej z Forkast