Globalny rynek motoryzacyjny Metaverse osiągnie CAGR na poziomie 31.4% do 2030 r. — badanie PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Globalny rynek motoryzacyjny Metaverse osiągnie CAGR 31.4% do 2030 r. – Badania

Przewiduje się, że globalny metaverse dla produktów motoryzacyjnych wzrośnie z 1.9 mld USD w 2022 r. do 16.5 mld USD w 2030 r., przy łącznym rocznym wskaźniku wzrostu (CAGR) wynoszącym 31.4%. 

METACAR2.jpg

Projekcja była odsłonięty za pośrednictwem artykułu sugerującego, że wzrost jest spowodowany wykorzystaniem technologii metaverse, takich jak tokeny niewymienne (NFT) i kryptowaluty w branży motoryzacyjnej. 

Kluczowi gracze w branży motoryzacyjnej Metaverse to; WayRay w Szwajcarii i Meta Platforms Inc w Stanach Zjednoczonych, między innymi. Ich podstawowym obowiązkiem jest tworzenie towarów i świadczenie usług dostosowanych do motoryzacyjnej przestrzeni metaverse.

Technologie Metaverse ułatwiły producentom oryginalnego sprzętu (OEM) wyświetlanie swoich produktów w przestrzeni wirtualnej. 

Idea wirtualnych salonów, w których firmy mogą prezentować swoje produkty praktycznie bez użycia rzeczywistych pojazdów, szybko się rozprzestrzeniła w branży motoryzacyjnej. Wprowadzając swoje samochody wyłącznie online, firmy działające w tej przestrzeni mają nadzieję na obniżenie kosztów.

Wiele firm używa lub planuje korzystać z technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) w celu zintegrowania metaverse w celu osiągnięcia postępu w branży motoryzacyjnej. 

Przewiduje się, że Ameryka Północna będzie miała największy rynek motoryzacyjny metaverse z dużymi dostawcami oprogramowania, takimi jak Upland, Sandbox, Roblox i Unity Technologies, którzy dominują w tym regionie.

Doświadczenie Metaverse dla ulepszonej gospodarki

Metaverse to platforma obsługująca wirtualne działania za pomocą awatarów. Użytkownicy mogą angażować się w działalność społeczną, rekreacyjną, artystyczną, edukacyjną, artystyczną i komercyjną za pośrednictwem metawersu.

W komunikacie prasowym PwC Hong Kong stwierdził, że miał współpracował z firmą technologiczną Metaverse TerraZero Technologies Inc. w celu oferowania towarów i usług Metaverse.

Premier Fumio Kishida ogłosił na początku października rząd Japonii stara się promować usługi Web3, takie jak blockchain, NFT i Metaverse. Twierdził, że administracja jest zaangażowana w tworzenie społeczeństwa, w którym można łatwo rozwijać nowe usługi.

Niedawny raport z badań opublikowany przez JPMorgan Chase (JPM) również: Prognozuje że rynek Metaverse może zwiększyć chiński rynek gier online z 44 miliardów dolarów do 131 miliardów dolarów.

Źródło obrazu: Shutterstock

Znak czasu:

Więcej z Blok Chain Aktualności