Przewiduje się, że globalny metaverse dla produktów motoryzacyjnych wzrośnie z 1.9 mld USD w 2022 r. do 16.5 mld USD w 2030 r., przy łącznym rocznym wskaźniku wzrostu (CAGR) wynoszącym 31.4%.
Projekcja była odsłonięty za pośrednictwem artykułu sugerującego, że wzrost jest spowodowany wykorzystaniem technologii metaverse, takich jak tokeny niewymienne (NFT) i kryptowaluty w branży motoryzacyjnej.
Kluczowi gracze w branży motoryzacyjnej Metaverse to; WayRay w Szwajcarii i Meta Platforms Inc w Stanach Zjednoczonych, między innymi. Ich podstawowym obowiązkiem jest tworzenie towarów i świadczenie usług dostosowanych do motoryzacyjnej przestrzeni metaverse.
Technologie Metaverse ułatwiły producentom oryginalnego sprzętu (OEM) wyświetlanie swoich produktów w przestrzeni wirtualnej.
Idea wirtualnych salonów, w których firmy mogą prezentować swoje produkty praktycznie bez użycia rzeczywistych pojazdów, szybko się rozprzestrzeniła w branży motoryzacyjnej. Wprowadzając swoje samochody wyłącznie online, firmy działające w tej przestrzeni mają nadzieję na obniżenie kosztów.
Wiele firm używa lub planuje korzystać z technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) w celu zintegrowania metaverse w celu osiągnięcia postępu w branży motoryzacyjnej.
Przewiduje się, że Ameryka Północna będzie miała największy rynek motoryzacyjny metaverse z dużymi dostawcami oprogramowania, takimi jak Upland, Sandbox, Roblox i Unity Technologies, którzy dominują w tym regionie.
Doświadczenie Metaverse dla ulepszonej gospodarki
Metaverse to platforma obsługująca wirtualne działania za pomocą awatarów. Użytkownicy mogą angażować się w działalność społeczną, rekreacyjną, artystyczną, edukacyjną, artystyczną i komercyjną za pośrednictwem metawersu.
W komunikacie prasowym PwC Hong Kong stwierdził, że miał współpracował z firmą technologiczną Metaverse TerraZero Technologies Inc. w celu oferowania towarów i usług Metaverse.
Premier Fumio Kishida ogłosił na początku października rząd Japonii stara się promować usługi Web3, takie jak blockchain, NFT i Metaverse. Twierdził, że administracja jest zaangażowana w tworzenie społeczeństwa, w którym można łatwo rozwijać nowe usługi.
Niedawny raport z badań opublikowany przez JPMorgan Chase (JPM) również: Prognozuje że rynek Metaverse może zwiększyć chiński rynek gier online z 44 miliardów dolarów do 131 miliardów dolarów.
Źródło obrazu: Shutterstock
- Bitcoin
- blockchain
- zgodność z technologią blockchain
- konferencja blockchain
- Blok Chain Aktualności
- coinbase
- pomysłowość
- Zgoda
- konferencja kryptograficzna
- wydobycie kryptograficzne
- kryptowaluta
- Zdecentralizowane
- DeFi
- Zasoby cyfrowe
- ethereum
- uczenie maszynowe
- META PLATFORMY
- Metaverse
- niezamienny żeton
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- Platoblockchain
- PlatoDane
- platogaming
- Wielokąt
- dowód stawki
- BADANIA I RYNKI
- W3
- zefirnet