IESF zorganizuje światowy obóz szkoleniowy w zakresie e-sportu

IESF zorganizuje światowy obóz szkoleniowy w zakresie e-sportu

IESF uruchomi światowy obóz szkoleniowy w zakresie e-sportu PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Międzynarodowa Federacja eSportu (IESF) zorganizuje swój Światowy Obóz Szkoleniowy eSportu podczas 8. Światowego Szczytu eSportu w Busan w Korei Południowej.

To przedsięwzięcie ma na celu zapewnienie Zawodnicy eSportu z całego świata wyjątkową okazję do doskonalenia swoich umiejętności, uczenia się od profesjonalnych trenerów i sportowców oraz torowania drogi do kariery zawodowej w grach rywalizacyjnych.

Obóz skupi się na dwóch popularnych tytułach gier, Tekken 7 i League of Legends, oferując uczestnikom szansę udoskonalenia swoich umiejętności na tych wysoce konkurencyjnych arenach. Jednak zapewnienie miejsca na tym prestiżowym obozie nie polega na spacerze po parku; uczestnicy przejdą rygorystyczny proces selekcji, aby mieć pewność, że na swoje miejsce zdobędą tylko najbardziej obiecujące talenty.

Miejscem wydarzenia jest sala kongresowa Bexco w Busan, gdzie odbędzie się również Światowy Szczyt eSportu i seminarium IESF. Taka lokalizacja pozwala uczestnikom skorzystać z obozu szkoleniowego, nawiązać kontakty z liderami branży, wziąć udział w warsztatach i zanurzyć się w elektryzującej atmosferze dużego wydarzenia e-sportowego.

Wskazówki od najlepszych

Tym, co wyróżnia World Esports Training Camp, jest opieka mentorska, jaką oferuje ze strony doświadczonych profesjonalistów. Ceni sportowcy e-sportowi, tacy jak Liiv SANDBOX Youth z League of Legends oraz Meo-IL i CHERRYBERRYMANGO (CBM) z Tekken 7, poprowadzą uczestników, pomagając im uwolnić ich pełny potencjał i udoskonalić umiejętności gry.

Obóz szkoleniowy zostanie podzielony na dwie odrębne sesje online i offline. Segment online zapewni uczestnikom profesjonalną analizę na podstawie ich wyników, umożliwiając zdalną informację zwrotną i poprawę. Z drugiej strony sesja offline zapewni praktyczne szkolenie, praktykę i możliwość rywalizacji, zapewniając uczestnikom wszechstronne doświadczenie, które zwiększy ich umiejętności w grach.

Globalny ruch w treningu e-sportowym

Kraje na całym świecie dostrzegają potencjał e-sportu i inwestują w programy szkoleniowe i infrastrukturę, aby wspierać początkujące talenty.

Na przykład Arabia Saudyjska aktywnie promuje swoją pasję do gier i e-sportu, a książę koronny Mohammed bin Salman wykazuje duże zainteresowanie grami, zwłaszcza Call of Duty. Kraj odsłonięty istotna strategia inwestycyjna dla Savvy Games Group, której celem jest uczynienie Arabii Saudyjskiej centrum tworzenia gier prezentujących kulturę arabską.

Co więcej, Uniwersytet Hongguang wykorzystuje technologię SDVoE na Tajwanie do tworzenia rozwiązań przełączających o niskim opóźnieniu do szkoleń e-sportowych. Takie podejście pozwala trenerom monitorować zawodników w czasie rzeczywistym i zapewnia płynną dystrybucję wideo w wielu lokalizacjach na terenie uczelni.

e-sport do nauki i rozwoju umiejętności

Oprócz obozów szkoleniowych i inwestycji infrastrukturalnych, fuzja e-sportu i edukacji nabiera tempa. Firmy takie jak Estars mają uruchomiona e-sport w nauce i rozwoju umiejętności w instytucjach edukacyjnych. To podejście zyskuje popularność na całym świecie, a szkoły Chrisland w Nigerii stają się pierwszą instytucją edukacyjną w Afryce, która przyjęła e-sport jako narzędzie edukacji i doskonalenia umiejętności.

Joel Popoola, przewodniczący Institute of Directors Africa Group, który kieruje ekspansją EStars w Afryce, podkreślił wyjątkową atrakcyjność uczenia się poprzez gry. Takie podejście przyciąga zainteresowanie uczniów i włącza technologię w ich podróż edukacyjną, wypełniając lukę między tradycyjnymi metodami uczenia się a erą cyfrową.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości