Jak globalny metaświat, cyfrowe awatary ludzkie i rynki NFT kształtują nowy cyfrowy paradygmat – CryptoInfoNet

Jak globalny metaświat, cyfrowe awatary ludzkie i rynki NFT kształtują nowy cyfrowy paradygmat – CryptoInfoNet

Poznaj transformacyjną synergię między globalnym metaświatem, cyfrowymi ludzkimi awatarami i rynkami NFT, rozpoczynając nową erę cyfrowych innowacji i wzajemnie powiązanych doświadczeń. Zagłęb się w głęboki wpływ tych dynamicznych elementów na ewoluujący krajobraz cyfrowy.

Vancouver, 14 sierpnia 2023 r. (GLOBE NEWSWIRE) — Konwergencja globalnych rynków metaświata, cyfrowych awatarów ludzkich i niezamienialnych tokenów (NFT) napędza falę możliwości transformacyjnych w szybko rozwijającej się branży cyfrowej. Symfonia zaawansowanych technologii, w tym blockchain, kryptowaluty, NFT, sztuczna inteligencja (AI), rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR), napędza wzrost przychodów metaświata, katalizując rozwój innowacyjnych technologii i zmieniając sposób, w jaki żyjemy wchodzić w interakcję i prowadzić działalność gospodarczą w przestrzeniach wirtualnych.

Zakres badań

Szczegóły raportuMetaverse MarketRynek cyfrowych awatarów ludzkich Rynek NFTWielkość rynku w 2022 r. 62.65 miliarda USD 29.51 miliarda USD 21.07 miliarda USDCAGR (2023–2032)39.2%34.2%34.4%Prognoza przychodów do 2032 r. 1,785.09 miliardaUSD 707.70 miliardaUSD 403.29 miliardaB rok szacunkowy2022Dane historyczne2020-2021Okres prognozy2023-2032Jednostki ilościowePrzychody w miliardach USD i CAGR w % od 2023 do 2032 Zakres raportu Prognoza przychodów, ranking firmy, krajobraz konkurencyjny, czynniki wzrostu i trendy Uwzględnione segmenty Komponent, aplikacja, platforma, oferta, technologia, zastosowanie końcowe i region Typ produktu, branże i region Kategoria, zastosowanie i regionRegionalny zakresAmeryka Północna, Europa, Azja i Pacyfik, Ameryka Łacińska, Bliski Wschód i AfrykaZakres krajowyUSA, Kanada, Meksyk, Niemcy, Francja, Wielka Brytania, Włochy, Hiszpania, Benelux, reszta Europy, Chiny, Indie, Japonia, Korea Południowa, reszta APAC, Brazylia, reszta Ameryki Łacińskiej, Arabia Saudyjska, Zjednoczone Emiraty Arabskie, Republika Południowej Afryki, Turcja, reszta profilowanych firm MEAKeyMeta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games i Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. i Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe i Crypto.comZakres dostosowywania10 godzin bezpłatnej personalizacji i konsultacji eksperckich

Poproś o bezpłatną próbną kopię (aby zrozumieć pełną strukturę tego raportu [podsumowanie + spis treści]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186

Pojawienie się Metaświata

Kryptowaluty takie jak Bitcoin i rozwój technologii Web3 utorowały drogę do pojawienia się metaświata. Ethereum, wiodący blockchain, stanowi podstawę tej nowej cyfrowej sfery, w której użytkownicy odgrywają kluczową rolę w otwartym środowisku, stosunkowo wolnym od rygorystycznych przepisów. Przewiduje się, że do 2026 r. oszałamiające 25% osób będzie spędzać co najmniej godzinę dziennie w metaświecie, zajmując się różnymi zajęciami, od edukacji i pracy po zakupy i kontakty towarzyskie.

Zdecentralizowane finanse, czyli DeFi, zyskują na znaczeniu w metaświecie, podkreślając wytwarzanie, bicie i przepływ wartości cyfrowej w ramach alternatywnych technologii. Doprowadziło to do narodzin „MetaFi” – nowej struktury finansowej, która zmienia sposób, w jaki postrzegamy bogactwo i zarządzamy nim w wirtualnych światach.

Eksplozja NFT

Gwałtowny wzrost liczby tokenów niezamiennych (NFT) odgrywa kluczową rolę w metaświecie. NFT to cyfrowe certyfikaty własności reprezentujące unikalne aktywa, od cyfrowych form sztuki po obiekty w grach. Tokeny te są bezpiecznie przechowywane na blockchainie, zapewniając ochronę przed kradzieżą wirtualnej tożsamości i ułatwiając płynne przeniesienie własności cyfrowej.

Platformy i rynki mennicze NFT odnotowują szybki rozwój, wciągając twórców i artystów do metaświata. Warto zauważyć, że 3 sierpnia 2023 r. Zora, wiodąca platforma mennicza NFT, zaprezentowała zaktualizowany model podziału przychodów, który wzmacnia pozycję twórców poprzez zwrot im znacznej części opłat za mennice. Potencjał rynku NFT potwierdzają takie przypadki, jak Quantum, pierwszy NFT, który w 1.47 r. sprzedał się za 2021 mln dolarów, czy „The Merge” firmy Pak, który w grudniu tego samego roku osiągnął oszałamiającą kwotę 91.8 mln dolarów.

Cyfrowe ludzkie awatary zwiększają interakcję

Cyfrowe ludzkie awatary stają się kluczowymi graczami w metaświecie, umożliwiając użytkownikom kreatywne wyrażanie siebie i interakcję z innymi w środowiskach wirtualnych. Te awatary zapewniają unikalne połączenie wyrażania siebie i interakcji społecznych, chronione przez NFT działające na blockchainie, dzięki czemu kradzież wirtualnej tożsamości jest praktycznie niemożliwa.

Awatary to nie tylko forma wyrażania siebie, ale także sposób na zaprezentowanie umiejętności i budowanie społeczności osób o podobnych poglądach. Rosnące znaczenie interakcji awatarów doprowadziło do opracowania rozwiązań w zakresie interoperacyjności i przenośności, sprzyjających płynnemu przemieszczaniu się i wykorzystaniu na różnych platformach Metaverse.

Emergen Research oferuje ograniczoną czasowo zniżkę (chwyć kopię po obniżonej cenie już teraz) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186

Wzajemne połączenia, wyzwania i rozwój

Chociaż wzajemne powiązania metaświata, cyfrowego awatara ludzkiego i rynków NFT stwarzają mnóstwo możliwości, wyzwania pozostają. Brak problemów ze standaryzacją i skalowalnością może utrudniać płynną integrację tych rynków. Zapewnienie płynnej wydajności i skalowalności, szczególnie w przypadku złożonych awatarów i NFT, wymaga skutecznych systemów dostarczania treści i solidnej infrastruktury serwerowej.

Główne firmy i krajobraz konkurencyjny

Globalne rynki Metaverse, Digital Human Avatar i NFT są umiarkowanie rozdrobnione, a wielu dużych i średnich graczy odpowiada za większość przychodów rynkowych. Główni gracze wdrażają różne strategie, zawierają fuzje i przejęcia, strategiczne umowy i kontrakty, opracowują, testują i wprowadzają skuteczniejsze rozwiązania w zakresie bezpieczeństwa w chmurze. Niektórzy główni gracze przedstawieni w globalnym metawersie, cyfrowym awatarze człowieka i raporcie dotyczącym rynków NFT to:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

Bezpośrednie zamówienie można złożyć za pośrednictwem tego łącza [ekskluzywna kopia] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186

Rozwój strategiczny

W dniu 1 maja 2023 r. firma Tencent, chińska firma technologiczna, wprowadziła niedawno usługę oferującą konfigurowalnych wirtualnych ludzi typu deepfake w cenie 145 USD. Usługa ta wykorzystuje technologię generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia „Deepfake-as-a-Service” ” awatary oparte na konkretnych osobach, pod warunkiem, że użytkownicy mogą dostarczyć trzyminutowy film i nagrać, jak mówią 100 linijek po chińsku lub angielsku. 19 października 2022 r. Holozonia została uruchomiona podczas wydarzenia otwierającego World Telemedia prowadzonego przez Sam Media. Firma z Amsterdamu poszerza swoją ofertę produktów nowej generacji o Holozonię, która jako jedyna usługa dostarcza szeroki wybór treści VR i AR w jednym miejscu. Klienci końcowi będą mieli dostęp do wysokiej jakości transmisji strumieniowej VR, gier AR, muzyki przestrzennej, fitnessu 360° i edukacji w 3D, VR i AR w ramach jednej subskrypcji. 7 grudnia 2022 r. Coca-Cola nawiązała współpracę z Crypto.com przy produkcji kolekcja NFT inspirowana Mistrzostwami Świata FIFA Katar 2022. Wspomniana kolekcja NFT została zaprojektowana we współpracy z artystą cyfrowym GMUNK. Te NFT byłyby mapami cieplnymi uczestników Pucharu Świata, przedstawiającymi ruchy i najważniejsze momenty zawodników turnieju.

Informacje regionalne:

Ameryka Północna przoduje dzięki zaawansowanej cyfryzacji i pionierskim technologiom. Stany Zjednoczone i Kanada przodują, oferując solidną sztuczną inteligencję, rozwiązania kognitywne i autonomiczne, które napędzają szybki rozwój rynku. W regionie Azji i Pacyfiku kraje takie jak Chiny, Indie i Japonia odnotowują stały wzrost gospodarczy i coraz większe wdrażanie cyfryzacji. Wirtualne awatary zyskują na popularności, szczególnie w branży mediów i rozrywki. W Europie obserwuje się gwałtowny wzrost wykorzystania Web 3.0, DeFi i zaawansowanej infrastruktury komunikacyjnej, tworząc sprzyjające środowisko dla rozwoju metaświata. Rośnie handel wirtualny, a marki wykorzystują cyfrowe awatary ludzkie, aby zwiększyć zaangażowanie klientów.

Perspektywy i perspektywy na przyszłość

Trajektoria globalnego metawersu, cyfrowego awatara ludzkiego i rynków NFT jest dynamiczna i obiecująca. W miarę ewolucji metaświata NFT będą odgrywać kluczową rolę w definiowaniu własności i wartości zasobów cyfrowych w tej wciągającej sferze. Dzięki zwiększonej łączności i interoperacyjności użytkownicy mogą cieszyć się bezproblemowymi doświadczeniami w różnych środowiskach wirtualnych.

Podsumowując, wzajemne oddziaływanie tych wzajemnie połączonych rynków kształtuje cyfrowy krajobraz pełen możliwości. Metaświat ze swoimi cyfrowymi ludzkimi awatarami i NFT jest gotowy zrewolucjonizować sposób, w jaki pracujemy, bawimy się i wchodzimy w interakcje w przestrzeniach wirtualnych, otwierając nowe możliwości kreatywności, innowacji i wzrostu gospodarczego.

Przeglądaj pełny opis raportu + Metodologia badania + Spis treści + Infografika@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market

Segmenty ujęte w raporcie Metaverse

Na potrzeby niniejszego raportu firma Emergen Research dokonała segmentacji globalnego rynku Metaverse na podstawie komponentów, aplikacji, platformy, ofert, technologii, zastosowania końcowego i regionu:

Perspektywy komponentów (przychody, miliardy USD; 2019-2032) Sprzęt Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej (VR) Okulary rzeczywistości rozszerzonej (AR) Urządzenia ze sprzężeniem zwrotnym Haptic Systemy śledzenia ruchu Urządzenia przenośneUrządzenia do obliczeń przestrzennychWysokowydajne oprogramowanie komputerowe i sprzęt sieciowyPlatformy świata wirtualnegoPlatformy piaskownicySpołeczne światy wirtualneMMO (massywnie dla wielu graczy online) wirtualne światy Silniki gier Silniki gier 3D Silniki gier 2D Wieloplatformowe silniki gier Platformy sieci społecznościowych Platformy sieci społecznościowych zorientowane na biznes Platformy sieci społecznościowych Niszowe platformy sieci społecznościowych Platformy profesjonalnego networkingu Platformy hobbystyczne i oparte na zainteresowaniach Platformy oparte na lokalizacji Platformy zdrowia i dobrego samopoczucia Platformy etniczne lub kulturalne Platformy oparte na wierze Platformy randkowe i związkowe Zestawy programistyczne AR zestawy programistyczneZestawy programistyczne VRZestawy programistyczne do rzeczywistości mieszanej Oprogramowanie pośredniczące Silniki fizyczneBiblioteki sieciowe Silniki audio Usługi Perspektywy aplikacji (przychody, miliardy USD; 2019-2032) Wydarzenia społeczne i targi Platformy wirtualnych konferencji Platformy wirtualnych targówWirtualne platformy koncertowe Chirurgia medyczna Symulacje szkoleń medycznych Platformy telemedyczne Wirtualne gry MMORPG Strzelanki pierwszoosobowe gry Gry sportowe Media społecznościowe i marketing Wirtualne salony Wirtualne kampanie influencerów Live Streaming Szkolenia 3D Szkolenia z zakresu reagowania kryzysowego Szkolenia zawodowe Praca zdalna Wirtualne budowanie zespołu Wirtualne przestrzenie coworkingowe Wirtualne pokazy mody Wirtualne salony mody Inne Inne Wirtualna turystyka Wirtualne nieruchomości Wirtualne galerie sztuki Perspektywy platformy (Przychody, miliardy USD; 2019-2032) Perspektywy oferty (przychody, miliardy USD; 2019-2032) RynekPlatformy wirtualneAwatary cyfroweDecentralizowane finanse (DeFi)Cyfrowy bliźniakInne Perspektywy technologiczne (Przychody, miliardy USD; 2019-2032) Sztuczna inteligencja (AI)Rzeczywistość mieszana (MR)Rzeczywistość rozszerzona ( AR) Technologia zdecentralizowana Interfejs użytkownika Przetwarzanie brzegoweInne Perspektywy użytkowania końcowego (przychody, miliardy USD; 2019-2032) Media i rozrywkaGryNieruchomościOpieka zdrowotnaBankowość i finansePodróże i turystykaEdukacjaInne

Wyselekcjonowane raporty, których nie możesz przegapić: zanurkuj już teraz!

Rynek generatywnej sztucznej inteligencji (AI).według rodzaju oferty (oprogramowanie i usługi), według technologii (uczenie maszynowe, głębokie uczenie się i inne), według aplikacji, według przeznaczenia końcowego i według prognozy regionu do 2032 r.

Rynek Metaverse Według komponentów (sprzęt, oprogramowanie, usługi), według aplikacji (wydarzenia społeczne i targi, chirurgia medyczna), według platformy (komputery stacjonarne, urządzenia mobilne), według ofert, według technologii, według zastosowania końcowego i według prognozy regionu do 2032 r.

Rynek cyfrowych awatarów ludzkich, według rodzaju produktu (interaktywny cyfrowy awatar człowieka i nieinteraktywny cyfrowy awatar człowieka), według branż (gry, handel detaliczny, IT i telekomunikacja, edukacja i inne) oraz według prognozy regionu do 2032 r.

Rynek usług cyfrowych awatarów ludzkich, według rodzaju produktu (interaktywnego i nieinteraktywnego), według kategorii usług [obsługa sprzedaży, usługi marketingowe i usługi w zakresie zasobów ludzkich (HR)], według branży i według prognozy regionalnej do 2032 r.

Niezamienny rynek tokenów, według kategorii (przedmioty kolekcjonerskie, użytkowe, sztuka, Metaverse, gry), według zastosowania (nieruchomości, medycyna, nauka, gry) i według prognozy regionu do 2030 r.

Rynek Web 3.0 Rozmiar, udział, trendy, według typu, typu Blockchain (publiczny, prywatny, hybrydowy i inny), według wielkości organizacji (małe i średnie przedsiębiorstwa, duże przedsiębiorstwa), według aplikacji, według branży i według prognozy regionalnej do 2030 r.

Rynek kryptowalut Według oferty (oprogramowanie i sprzęt), według procesu, według typu (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin i inne), według zastosowania końcowego i według prognozy regionu do 2030 r.

Rynek Rzeczywistości Rozszerzonej Rozmiar, udział, trendy, według typu (zaangażowanie biznesowe, zaangażowanie klienta), według aplikacji (rzeczywistość wirtualna (VR), rzeczywistość rozszerzona (AR), rzeczywistość mieszana (MR)), według przeznaczenia końcowego (BFSI, edukacja, towary konsumpcyjne i Handel detaliczny, przemysł i produkcja) oraz według prognozy regionalnej do 2035 r

Rynek wirtualnej rzeczywistości Rozmiar, udział, trendy, według oferty (sprzęt, oprogramowanie), według technologii (bez immersji, pół i w pełni immersyjne), według typu urządzenia (wyświetlacze montowane na głowie, projektory i ściany wyświetlające, urządzenia śledzące gesty), według aplikacji, oraz według prognozy regionalnej do 2028 r

Rynek rozszerzonej rzeczywistościwedług ofert (oprogramowanie, sprzęt), według typu urządzenia (wyświetlacze nagłowne, wyświetlacze przezierne), według zastosowania (opieka zdrowotna, motoryzacja, konsumpcja, przedsiębiorstwa, lotnictwo i obrona, energia, komercyjne) oraz według prognozy regionu do 2028 r.

Rynek rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości wirtualnej Rozmiar, udział, trendy, według typu (sprzęt, oprogramowanie, usługi), według typu urządzenia (wyświetlacze montowane na głowie, wyświetlacze przezierne), według technologii, według przeznaczenia końcowego i według prognozy dla regionu do 2028 r.

Informacje o Emergen Research

Emergen Research to firma zajmująca się badaniami rynku i konsultingiem, która zapewnia konsorcjalne raporty z badań, raporty z badań dostosowane do indywidualnych potrzeb oraz usługi konsultingowe. Nasze rozwiązania skupiają się wyłącznie na Twoim celu, jakim jest lokalizowanie, ukierunkowanie i analizowanie zmian zachowań konsumentów w różnych grupach demograficznych i branżowych oraz pomaganie klientom w podejmowaniu mądrzejszych decyzji biznesowych. Oferujemy badania rynku, zapewniające trafne i oparte na faktach badania w wielu branżach, w tym w służbie zdrowia, punktach styku, chemikaliach, rodzajach i energii.

Kontakt z nami:

Eric Lee

Specjalista ds. Sprzedaży korporacyjnej

Badania Emergen | Sieć: https://www.emergenresearch.com/

Linia bezpośrednia: +1 (604) 757-9756

E-mail: sprzedaż@emergenresearch.com

Poznaj naszą japońską wersję: Globalny Metaverse, cyfrowy awatar człowieka i rynek niezamienialnych tokenów (NFT).

Przeglądaj nasze blogi i sekcję ze spostrzeżeniami: https://www.emergenresearch.com/insights

Badania Emergen

Link Źródło
#Globalny #Metawersum #Cyfrowy #Człowiek #Awatary #NFT #Rynki #Kształt #Cyfrowy #Paradygmat

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet