Jak gry Web3 zakłócają tradycyjną ekonomię graczy

Jak gry Web3 zakłócają tradycyjną ekonomię graczy

Jak gry Web3 zakłócają tradycyjną ekonomię graczy PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Krajobraz gier przechodzi głęboką transformację. Zdecentralizowane gry fabularne (RPG) przyspieszają przejście od gospodarek zorientowanych na programistów do czegoś zupełnie nowego i ekscytującego: gospodarek napędzanych przez graczy. 

To coś więcej niż tylko innowacja; to ewolucja, która rozpoznaje gracza i jego wyjątkowy wkład w dynamiczny ekosystem gry. Coraz wyraźniej widać, że w zdecentralizowanym świecie każdy ma swoją rolę do odegrania i każda rola ma znaczenie, co odzwierciedla fundamentalną prawdę: wszyscy jesteśmy integralnymi elementami wielkiego gobelinu gry.

Modele biznesowe wpływają na treść

Platformy gier, ich modele biznesowe i dostarczane przez nie treści zawsze były ze sobą ściśle powiązane.

Weźmy na przykład gry zręcznościowe, które jako pierwsze zwróciły uwagę konsumentów, działające w oparciu o prosty model „pay to play”. Gry z tej epoki — Pac-Man, Galaga — były powiązane z poszczególnymi maszynami ze względu na ograniczenia sprzętowe. Były również proste, z dużą powtarzalnością, która skłoniła graczy do dalszego karmienia maszyn monetami.

Wejdź do domowych konsol i komputerów PC. Model biznesowy obrócił się w kierunku sprzedaży fizycznych kopii gier — model „przychodów pudełkowych”. Ta zmiana nie tylko oznaczała większe przychody dla programistów i wydawców, ale także umożliwiła im tworzenie gier z różnorodną narracją i ekspansywnymi światami, zaspokajając stale rosnący zakres preferencji graczy. 

Na przykład, Atari 2600, przełomowa konsola, sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy, przedstawiający komercyjny sukces gier o większej zawartości. 

Ale zmiany są stałe i obserwujemy powolne przechodzenie w kierunku gier jako usługi (GAAS) i gier free-to-play (F2P) na konsolach, choć niewielkie. Modele subskrypcji zaczęły kształtować tworzenie treści, oferując rotacyjny wybór gier za ustaloną opłatą, utrzymując zainteresowanie graczy ciągłymi aktualizacjami.

Tymczasem gry mobilne w dużym stopniu opierają się na przychodach z reklam. Aby zachęcić graczy do oglądania reklam, gry są budowane wokół częstych drobnych nagród, co skutkuje nasyconym gatunkiem „przyrostowego ARPG” i niedrogimi grami wypełnionymi reklamami.

Przejście do gospodarek napędzanych przez graczy 

Innowacyjnym zakłóceniem tych tradycyjnych modeli jest pojawienie się gospodarek napędzanych przez graczy w zdecentralizowanych grach RPG. Tutaj to gracze kierują kołem ekonomicznym w grze, tworząc bardziej żywą i dynamiczną ekonomię w grze.

Rzeczywiście, branża dogania ten pojawiający się trend: naciskanie na zaangażowanie graczy w ekonomię w grze, aby podsycać zaangażowanie i zapewniać długoterminowe zaangażowanie. Gry nie są już tylko platformami do zabawy; to areny działalności gospodarczej, na których wszystkie przedmioty w grze — czy to postacie, wyposażenie czy materiały — mają wartość i mogą być wytwarzane, wymieniane lub sprzedawane.

Jednak ekonomia oparta na graczach to nie tylko monetyzacja i modele przychodów. Chodzi o uznanie, że każdy tryb rozgrywki jest niezbędny dla ekosystemu i celebrowanie różnorodnych zainteresowań i ról graczy. W końcu pozornie błahe hobby niektórych graczy może być potrzebą innych.

Transakcje peer-to-peer, które zmieniają tradycyjne modele

Kluczowym czynnikiem umożliwiającym tworzenie gospodarek opartych na graczach w zdecentralizowanych grach RPG jest technologia blockchain. Wprowadzenie przez nią transakcji typu peer-to-peer (P2P) wywróciło do góry nogami tradycyjne podejście typu business-to-consumer (B2C). Gry generują teraz przychody, otrzymując niewielką część transakcji między graczami. Jest to unikalny model, który łączy motywację programistów i graczy: im więcej zasobów wymieniają gracze, tym więcej zarabia gra, podobnie jak gracze.

Tokenizacja zasobów w grze dodaje kolejną warstwę atrakcyjności. Aktywa, zamienne lub nie, zamieniają się w tokeny o standardowym formacie, którymi można swobodnie handlować, integrując je w ujednolicony rynek aktywów kryptograficznych. To bezpośrednie powiązanie zasobów z kluczem prywatnym gracza zwiększa zaangażowanie gracza.

Prawa własności stanowią kolejny kamień węgielny tego modelu. Dzięki jasnej i uczciwej strukturze własności gracze mogą rozporządzać swoimi aktywami według własnego uznania, bez jakiejkolwiek ingerencji z zewnątrz. Ta autonomia napędza otwartą gospodarkę rynkową w świecie gier, pobudzając zdrową konkurencję i handel.

Budowanie społeczności i gospodarka spółdzielcza

Głównym skutkiem tej zmiany jest wspieranie silnych społeczności graczy. W tym wyłaniającym się paradygmacie gry, aby zarobić, gracze są bardziej podobni do inwestorów niż do tradycyjnych graczy. Ich wczesne wsparcie i inwestycje stają się siłą napędową rozwoju i wydania gry. Bez takiego wsparcia osiągnięcie kluczowych etapów rozwoju może być wyzwaniem.

Rola gminy nie ogranicza się tylko do finansów. Gracze działają również jako organiczna siła marketingowa, rozpowszechniając informacje o grze. Gry z czołówek list przebojów osiągnęły i zawdzięczają swój sukces potężnym, lojalnym społecznościom, które za nimi stoją.

W grach blockchain ekonomia gry sprzyja środowisku, w którym współpraca handlowa buduje powiązania i przyjaźnie między graczami. Trwałym świadectwem tego są istniejące gry online dla wielu graczy, które często określają się mianem „maszyny przyjaźni”.

W celu wspierania innowacji handlowych i ekonomicznych zachęca się graczy w tych zdecentralizowanych grach RPG do tworzenia własnych zdecentralizowane finanse narzędzia w samej grze. Ta innowacyjna ekonomia gier kooperacyjnych jest zgodna z etosem blockchain i kryptowaluty, gdzie zaangażowanie społeczności w rozwój jest głównym założeniem.

Odporność i adaptacja

Każda większa zmiana technologiczna w branży gier spotkała się z oporem, ale krytyka i witrializm wobec gier opartych na technologii blockchain — jak widać w najnowszy raport GDC — wydają się niezwykle surowe.

Dlaczego? Tradycyjne firmy zajmujące się grami, zbudowane na modelach business-to-consumer, postrzegają handel blockchain między graczami i przenośność aktywów jako bezpośrednie zagrożenie dla ich ugruntowanych praktyk. Skala tej opozycji może odzwierciedlać, jak rewolucyjna — i destrukcyjna — jest gra oparta na technologii blockchain.

Należy jednak zauważyć, że ten opór w mniejszym stopniu dotyczy nieodłącznej wartości gier blockchain, a bardziej strachu przed zmianami i utratą kontroli nad rynkiem. Historia pokazała nam, że taki opór nie jest nie do pokonania, wręcz przeciwnie — sygnalizuje początek innowacji i postępu w całej branży.

Nowy horyzont gier

Rozwój gospodarek opartych na graczach w zdecentralizowanych grach RPG oznacza obiecującą zmianę w branży gier. Zbudowany na blockchainie, toruje drogę nowym doświadczeniom i gatunkom gier, które były nieosiągalne na tradycyjnych platformach. Zasadniczo gry blockchain przekształcają branżę, wzmacniając pozycję graczy i potwierdzając ich wartość jako aktywnych uczestników ekonomii i społeczności gry.

Znak czasu:

Więcej z Forkast