Jak Królowa Piratów ożywia historię Cheng Shiha w rzeczywistości wirtualnej

Jak Królowa Piratów ożywia historię Cheng Shiha w rzeczywistości wirtualnej

Po premierze, która miała miejsce w zeszłym miesiącu, rozmawialiśmy z reżyserem The Pirate Queen, aby dowiedzieć się więcej o tej XIX-wiecznej przygodzie. Przeczytaj cały nasz wywiad:

Stworzony przez Singer Studios, Królowa Piratów: zapomniana legenda to narracyjna gra przygodowa skupiająca się na rozwiązywaniu zagadek i eksploracji. W rolach głównych Lucy Liu wciela się w Cheng Shiha, przywódczynię Floty Czerwonej Flagi na Morzu Południowochińskim. W naszym ostatnia recenzjastwierdziliśmy, że skupia się bardziej na eksploracji i historii niż na walce.

Jak królowa piratów ożywia historię Cheng Shiha w technologii VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Podczas GDC 2024 spotkaliśmy się z reżyserką Eloise Singer na sesji pytań i odpowiedzi. Powiedziano mi, że „Królowa piratów” zaczęła się od filmu, który początkowo został wstrzymany z powodu pandemii Covid-19. Po wcześniejszych rozmowach na temat tworzenia gry z doktorem Dave’em Ranyardem, byłym dyrektorem studia w PlayStation (wkrótce zamknięte) London Studio, otrzymała dofinansowanie z Wielkiej Brytanii Kreatywna Anglia. Później, zdobywając nagrodę za najlepszy debiut na Raindance, Meta zgodziła się wspierać The Pirate Queen.

Zapytana, w jaki sposób Lucy Liu została zaangażowana, Singer wyjaśnia, że ​​zwróciła się do swojego zespołu z tą historią po przyjęciu do udziału w festiwalu Tribeca, rozmawiając z nią o historycznej stronie tej historii. Kluczowym celem było zapewnienie graczom poczucia, że ​​wkraczają do XIX-wiecznych Chin, podając jako przykład statki z gry.

„Początkowo wykonywaliśmy statki z drewnianych opakowań i metalowych gwoździ. Jednak nasi badacze powiedzieli nam, że w Chinach nie używano wówczas metalowych gwoździ. Nasi artyści musieli usunąć wszystkie gwoździe i zastąpić je połączeniami na jaskółczy ogon, aby zapewnić, że jesteśmy reprezentatywni dla tamtych czasów.

Jeśli chodzi konkretnie o wybór VR, Singer wskazuje na immersyjny potencjał tego medium.

„To jedyne medium, które może opowiedzieć tę historię w tak wciągający sposób. Nie ma innego sposobu, aby wejść na XIX-wieczny statek piracki. Dla nas możliwość doświadczenia tego poprzez przywódczynię tamtych czasów, o której ludzie najwyraźniej zapomnieli, jest naprawdę ekscytująca”.

Jak królowa piratów ożywia historię Cheng Shiha w technologii VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Singer Studios nie było skierowane do „graczy highballowych” w „The Pirate Queen”, zamiast tego celując w nowicjuszy VR poprzez bardziej „wygodną” rozgrywkę i mniej złożone interakcje. Singer mówi mi, że dlatego sekcja wioślarska porusza się po szynach, zamiast zapewniać swobodę ruchu, aby złagodzić chorobę lokomocyjną.

„Nie próbujemy na nowo wymyślać koła w mechanice. Chcieliśmy stworzyć grę, która nie będzie pełna przemocy bez walki, ponieważ chcemy czegoś, w co dzieci będą mogły grać, a rodzice będą naprawdę podekscytowani… ekscytujące jest wspieranie czegoś, w co nowi gracze mogą wejść i poczuć się wzmocnieni”.

Jeśli chodzi o walkę, Singer powiedział, że zespół „naprawdę o tym pomyślał” i uważa jej wykluczenie za „ogromne ryzyko twórcze”. Byłoby to jednak sprzeczne z wartościami studia, więc pod koniec zdecydowali się na sekwencję obejmującą pośrednią walkę poprzez zapalenie armat, aby stworzyć coś kinowego.

„Nie chcemy tworzyć rzeczy, w których zabija się ludzi. Chcę pozostawić po sobie dziedzictwo, w którym tworzę gry, które inspirują ludzi, więc nie czułem się z tym dobrze.

Od tego czasu nie jest to tajemnicą Oświadczenie Królowej Piratów że studio stara się wspierać wzmacnianie pozycji kobiet. Singer porusza ten temat wielokrotnie, mówiąc mi, że jest dumna ze stworzenia gry, która promuje narrację i postacie kobiece, oraz wskazuje na swój poprzedni projekt, Pani Benz. Wierzy, że przyciągnięcie nowych odbiorców wymaga umiejętności tworzenia różnych narracji.

„Jeśli porównam to do filmu, to tak, jakbyśmy codziennie oglądali w kinie Jamesa Bonda. Ostatecznie 50% graczy to kobiety, co nie ma jeszcze odzwierciedlenia w rzeczywistości wirtualnej. Musimy tworzyć gry w rzeczywistości wirtualnej, które to odzwierciedlają, aby przyciągnąć tę publiczność.

Jak królowa piratów ożywia historię Cheng Shiha w technologii VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

A co dalej, Singer Studios wcześniej potwierdzone plany multimedialne powieści graficznej i filmu. Chociaż gra VR koncentruje się na nocy, gdy Cheng Shih dochodzi do władzy, powiedziano mi, że pierwszy tom powieści graficznej będzie obszerniejszą historią o całym jej życiu, począwszy od początków jako dziewczyny pływającej na łódce kwiatowej, aż do otwarcia kasyna. . Przyszłe tomy będą skupiać się na innych piratach, a film będzie animowany.

Królowa Piratów: Zapomniana Legenda jest już dostępna w serwisie Meta zadanie platforma i SteamVR.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR