Jak projektować doświadczenia rzeczywistości mieszanej jak magik

Jak projektować doświadczenia rzeczywistości mieszanej jak magik

Kiedy magik wchodzi na scenę lub podchodzi do widza, sygnalizując zaproszenie na występ, wyczuwalna jest cisza oczekiwania wśród publiczności. Widzowie są zaintrygowani magią nie dlatego, że jest to pokazywanie sztuczek, ale ze względu na jej zdolność wywoływania zachwytu i podziwu wobec niemożliwości, które dzieją się w ich fizycznej rzeczywistości.

Rzeczywistość mieszana zaciera sfery rzeczywistości cyfrowej i fizycznej, oferując raczej plac zabaw dla magii. Stwarza także możliwość wprowadzenia magii do osobistego środowiska widzów. W moich wystąpieniach często dzielę się swoim przepisem na magiczne chwile. Magia to suma dogłębnych spostrzeżeń odbiorców, mocnego opowiadania historii i odpowiedniej technologii. A ta technologia musi być tak samo niewidoczna jak sztuczka ręki maga. Twórcy mogą tworzyć magiczne chwile, korzystając z rzeczywistości mieszanej, inwestując w solidne budowanie świata, wgląd w odbiorców i ich rzeczywistość fizyczną oraz wykorzystując moc najbardziej odpowiednich funkcji technologicznych.

Emocje sprawiają, że magia wydaje się prawdziwa

[Osadzone treści]

Emocje pomagają magom kontrolować uwagę publiczności. Sprawiają także, że magia staje się realna.

Choć iluzje to sztuczki, magia jest tak realna, jak emocje odczuwane przez widzów. To doświadczenie, jakiego doświadczają widzowie po zobaczeniu magicznych chwil, sprawia, że ​​magia staje się realna. Jeśli chodzi o rzeczywistość mieszaną, magiczne chwile mogą przybierać różne formy. Jak powiedział David Copperfield: „nie chodzi o iluzję, chodzi o iluzję i troskę o to, dlaczego tak się dzieje”. Opowiadanie historii sprawia, że ​​ludzie się przejmują.

Curtis Hickman jest współzałożycielem i dyrektorem naczelnym The VOID oraz autorem książki Hyper-Reality: The Art of Designing Impossible Experiences. Jeśli chodzi o magiczne momenty w rzeczywistości mieszanej, opisuje je jako najczęściej występujące, gdy „świat cyfrowy i fizyczny płynnie zbiegają się, tworząc doświadczenie, które wydaje się niemożliwe. To ta ulotna chwila, kiedy użytkownicy zapominają, że mają kontakt z technologią i całkowicie zanurzają się w mieszanym doświadczeniu, czując prawdziwe zaskoczenie, zachwyt i podziw”. Magia to uczucie, które powinniśmy pragnąć stworzyć dla publiczności.

Greg Madison to były magik analogowy, obecnie od dziesięcioleci tworzący cyfrowe iluzje jako projektant interakcji w dziedzinie obliczeń przestrzennych. Wyjaśnia, że ​​mieszana rzeczywistość otwiera jeszcze więcej możliwości dla emocji. „Rzeczywistość mieszana w wyjątkowy sposób pozycjonuje jednostki zarówno jako widza, jak i maga, wyruszającego w osobistą podróż, aby odkryć własne supermoce i odkryć, gdzie kryje się magia”. To, jak chce, aby widzowie się czuli podczas danego doświadczenia, jest decyzją, którą podejmuje na początku projektu. „Zaczynam od wyobrażenia sobie iluzji, którą chcę stworzyć, biorąc pod uwagę kontekst, narrację i emocje, które chcę wzbudzić wśród publiczności”.

Jak projektować doświadczenia rzeczywistości mieszanej jak magik PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Z nadchodzącej tajemniczej przygody XEOPlay Follow the White Rabbit XR.

Nicole Lazzaro, prezes i założycielka XEOPlay, od dziecka była zafascynowana magią. Jej pierwszym profesjonalnym projektem było wyprodukowanie i zaprojektowanie płyty CD-I, która uczyła magii. Zna wartość głębokiego zrozumienia publiczności, pracując jako jedna z pierwszych osób, które mierzyły emocje na twarzach ludzi podczas gry. Lazzaro obecnie skupia się na emocjach, jakie może wywołać magia, w wkrótce wydanej tajemniczej grze przygodowej XR o nazwie Follow the White Rabbit.

„Naszym celem jest tworzenie cudów, tworzenie magicznych emocji… a nie odtwarzanie magicznych sztuczek… Nie poczujesz magii, jeśli publiczność po prostu dostanie magiczny kapelusz” – wyjaśnia, niezależnie od tego, co zostanie z niego wyciągnięte . Dzieje się tak dlatego, że gracz wie, że jest to wirtualny kapelusz. Dlatego, aby stworzyć wrażenie magii, emocje te muszą pochodzić „z tego, co gracze faktycznie robią na świecie… Cud jest w rzeczywistości nagrodą za naukę”.

Inna skala może przekazywać różne rodzaje cudów

Stephen Macknik, profesor i partner NeuroExperts oraz współautor książki Sleights of Mind wyjaśnia, że ​​„różne skale magii… niosą ze sobą różne rodzaje cudów”. Na przykład w przypadku magii zbliżeń „jesteś na miejscu. Możesz chwycić przedmioty w rękę. To jest w Twojej osobistej przestrzeni. Wydaje się niemożliwe, aby [magowie] używali technologii”.

Magia z bliska często odbywa się na stole dzielonym z magiem i publicznością lub w podobnej odległości. Magia salonowa często ma miejsce w małym pomieszczeniu, które może wielkością przypominać przeciętny salon. Magia sceniczna często kojarzy się z większymi iluzjami. W rzeczywistości uczucia, jakie mogą wzbudzać magowie, zmieniają się w zależności od bliskości przedstawienia i poziomu interakcji z nim. Ma to nawet wpływ na rolę, jaką możesz odegrać w ożywianiu historii. Jeśli chodzi o rzeczywistość mieszaną, możliwe emocje mogą sięgać od zbliżeń i magii salonowej po wielkie iluzje, ponieważ rzeczywistość mieszana może pokazać wszystko, od portali do innych przestrzeni lub pełnego transportu do wciągającego środowiska, w którym skala może się znacznie różnić.

Susana Martinez-Conde, profesor, partner NeuroExperts i współautorka książki Sleights of Mind, wyjaśnia, że ​​magiczne iluzje mogą sprawiać wrażenie potężnych doświadczeń, gdy magowie używają przedmiotów codziennego użytku. Są one często obecne w zbliżeniach lub magii salonowej. Magowie przekazują widzom te przedmioty codziennego użytku, aby mogli je sprawdzić i fizycznie wejść z nimi w interakcję, aby przekonać się, że „są prawdziwe i… nie zostały zmanipulowane”. Jej wyzwaniem dla twórców jest znalezienie sposobów na zachowanie uczucia zachwytu, gdy widzowie proszeni są o manipulowanie sztuczną rzeczywistością. Jednym ze sposobów sprostania temu wyzwaniu mogłoby być umożliwienie ludziom sprawdzenia w pierwszej kolejności przedmiotów ze świata rzeczywistego, które mogą zachować swoje właściwości fizyczne, ale wywołać w doświadczeniu nowe reakcje na rzeczywistość cyfrową.

Stwórz nowe zasady, które należy złamać

Magia często przeciwstawia się temu, co w realiach widzów wydaje się niemożliwe efekty, które ożywia mag. Rzeczywistość mieszana daje twórcom możliwość przeciwstawienia się postrzeganym niemożliwościom w rzeczywistym środowisku widzów, a także w pełni wciągającym cyfrowym realiom.

„Chociaż tradycyjna magia zawsze była ograniczona fizycznymi ograniczeniami sceny i obecnością maga” – wyjaśnia Hickman, „rzeczywistość mieszana przekracza te granice. Zaprasza użytkowników do wkroczenia w świat, w którym magia nie jest tylko czymś, czego są świadkami, ale czymś, czego aktywnie doświadczają w znajomym otoczeniu. To głębokie przejście od biernej obserwacji do aktywnego uczestnictwa pomaga na nowo wyobrazić sobie relację między publicznością a magicznymi doświadczeniami. Sprzyja głęboko osobistemu i wciągającemu połączeniu, sprawiając, że magia nie wydaje się ulotnym spektaklem, a bardziej integralną częścią rzeczywistości.”

Lazzaro wyjaśnia, że ​​aby magiczne chwile wydawały się realne, magowie muszą określić sytuację, pokazując, jak działa świat, a następnie go wzmacniając. Klasycznym magicznym przykładem jest sytuacja, gdy mag podejmuje działania, które pokazują, że pudełko jest puste lub że trzyma prawdziwy owoc. To wyznacza grunt pod to, jak wszystko powinno działać w oparciu o to, czego są świadkami widzowie. Udostępniłem tego przykłady dla VR, które Hickman nazwał „argumentami mentalnymi”.. Emocje takie jak podziw mogą się zdarzyć, gdy ta rama zostanie zniszczona i wydarzy się coś pozornie niemożliwego.

Mieszana rzeczywistość przynosi realne przestrzenie i obiekty, których zasady istnienia mogą zostać złamane. Nawet kontrolery można zintegrować z iluzją. Madison wyjaśnia, że ​​częścią jego procesu jest „identyfikacja rekwizytów, dzięki którym cyfrowa iluzja będzie namacalna. Rekwizyt pełni rolę ukrytego kontrolera, ale podświadomie przypomina wręczenie talii kart na początku magicznej sztuczki, zakotwiczając iluzję w rzeczywistości. Na przykład, jeśli uczestnicy muszą kontrolować latające istoty, rzucać zaklęcia lub przywoływać bóstwa żywiołów, stworzyłbym laskę czarodzieja łączącą elementy wirtualne i rzeczywiste, zamiast używać standardowego kontrolera jako kontrolera.

Poznaj swoich odbiorców, uwzględniając ich rzeczywistość fizyczną 

Jak wspomniałam we wstępie do tego artykułu, pogłębione spostrzeżenia odbiorców są częścią mojej recepty na tworzenie magicznych chwil. Jeśli chodzi o rzeczywistość mieszaną, oznacza to wyjście daleko poza zrozumienie aspiracji, wiedzy, a nawet zdolności fizycznych odbiorców. Musisz zrozumieć fizyczne realia ich środowiska, począwszy od typowego śladu, po którym muszą się poruszać, po typowe fizyczne przedmioty, które mogą ze sobą mieć.

Hickman twierdzi, że „twórcy powinni zacząć od zrozumienia środowiska fizycznego i perspektywy użytkownika w tej przestrzeni. Pomyśl o tym, jak elementy cyfrowe mogą wchodzić w interakcję ze światem rzeczywistym w nieoczekiwany sposób”. Iluzja rzeczywistości mieszanej „ma na celu rozszerzenie rzeczywistości o elementy cyfrowe” – mówi Madison. To, która rzeczywistość zostanie rozszerzona, zależy od twórcy. 

Treść może tworzyć połączenia między rzeczywistością fizyczną i cyfrową z przyczynami i skutkami. Martinez-Conde wyjaśnia, że ​​„łączymy przyczynę ze skutkiem, kiedy nie powinniśmy… jak używać magicznej różdżki, a skutek pojawia się, gdy w rzeczywistości te dwie rzeczy nie mają ze sobą nic wspólnego”. Madison często tworzy to połączenie, używając obiektów fizycznych do „kierowania uwagi i tworzenia mostu sensorycznego, pomagającego w zawieszeniu niedowierzania… „magiczny moment” pojawia się, gdy mózg zaczyna wątpić w to, co jest fizycznie obecne, a co jest wirtualnej, podważając w ten sposób naszą pewność co do samej rzeczywistości.”

Nie bój się odblaskowych powierzchni. Załóżmy, że istnieją w domach większości widzów, a unikanie ich oznacza pominięcie szczegółu, który mógłby stworzyć lub zniszczyć iluzję. Oto kilka przykładów tego, jak można się do nich przekonać, m.in. pomysł Martinez-Conde, aby użyć lustra do zmiany tego, jak postrzegamy siebie w rzeczywistości. W rzeczywistości lustra odwracają nasz obraz. Możemy użyć rzeczywistości mieszanej, aby zrobić ten obraz i odwrócić go, tak aby widz mógł zobaczyć siebie tak, jak widzą go inni. Ponadto „w przypadku prawdziwie fizycznych powierzchni odblaskowych, takich jak błyszczące podłogi, szklane stoły, okna” Madison sugeruje utworzenie „odbić przy użyciu lustrzanej zduplikowanej geometrii z pewną przezroczystością i, jeśli to konieczne, zastosowanie niższego poziomu szczegółowości”.

[Osadzone treści]

Madison sugeruje również wykorzystanie zdjęć lub filmów 360 stopni przedstawiających przestrzeń fizyczną jako sond odbiciowych w celu wzmocnienia iluzji. Hickman jest podekscytowany możliwościami mapowania środowiska w czasie rzeczywistym o wysokiej wierności. 

„Im większa dokładność, tym lepsza podstawa wielkich iluzji” – wyjaśnia.

Oprócz integracji fizycznych elementów środowiska nie lekceważ potęgi integracji widza, zwłaszcza jego rąk, z cyfrową iluzją. Lazzaro wyjaśnia, że ​​istnieje wiele emocji, które można ożywić, gdy wchodzi się w interakcję z prawdziwym lub cyfrowym przedmiotem, trzymając go lub nawet używając rąk do rzucania zaklęć. „To bardzo osobiste” – wyjaśnia i musi sprawiać wrażenie płynnego.

Jak projektować doświadczenia rzeczywistości mieszanej jak magik PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Namacalny labirynt Grega Madisona – Quest Pro, ilustrujący punkt „poczucia cyfrowej iluzji”.

Sztuka magii kwitnie dzięki subtelności

„Sztuka magii opiera się na subtelności” – wyjaśnia Hickman. „Jego najgłębsze skutki są często odczuwalne, gdy działa w cieniu, niezauważone, a jednak wywierające głęboki wpływ”. 

Oprócz upewniania się, że pewne elementy, takie jak oświetlenie i cienie, wzmacniają rzeczywistość, Madison ocenia siłę swoich magicznych chwil, wyszukując subtelne spoilery. „Co zaskakujące, czasami zamykam oczy, aby określić, co jest nie tak, rozumiejąc, że doskonała iluzja wykracza poza sferę wizualną… powinien ważyć, czuć, zachowywać się i brzmieć prawidłowo. Robienie długich przerw jest kluczowe, ponieważ ponowne spojrzenie na nie świeżym spojrzeniem często pozwala na nowy wgląd w to, które subtelne elementy niszczą lub wzmacniają złudzenia. Jako przykład stworzył kiedyś prototyp gry typu „roll-a-ball” w rzeczywistości mieszanej, w której gracze mogli przechylać prawdziwą fizyczną klatkę, aby kierować wirtualną kulą. „Dołączyłem kontroler, aby śledzić klatkę, a tym, co przekonało mój mózg o „rzeczywistości” i „obecności” marmuru, była dotykowa informacja zwrotna z silników dudniących przekazywana do moich rąk za pośrednictwem obiektu, gdy wirtualny marmur toczył się i uderzał w granice. Tej specyficznej iluzji można doświadczyć w tenisie stołowym Eleven VR lub minigolfie Walkabout.”

Jak projektować doświadczenia rzeczywistości mieszanej jak magik PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie z nadchodzącej gry XEOPlay Śledź tajemniczą przygodę White Rabbit XR

Mieszana rzeczywistość wzmacnia i wymaga bogatych efektów

Płynne łączenie rzeczywistości fizycznej i cyfrowej w celu uzyskania doświadczenia rzeczywistości mieszanej wzmacnia potrzebę pozornie prawdziwej grafiki i dźwięku przestrzennego. Dobra wiadomość jest taka, że ​​rzeczywistość już wydaje się realna i nie wymaga mocy obliczeniowej.

„W rzeczywistości mieszanej dopasowanie i interakcja między elementami rzeczywistymi i cyfrowymi ma kluczowe znaczenie, a wszelkie niedopasowania mogą zepsuć wrażenia. Wierność graficzna i spójność ze środowiskiem fizycznym są kluczowe – nawet bardziej niż w VR” – wyjaśnia Hickman. „Wiele osób wybiera wygląd low-poly… Dla nas przełamuje to iluzję, ponieważ wyraźnie oddziela rzeczywistość wirtualną od rzeczywistej” – mówi Lazzaro. Co więcej, jej zespół koncentruje się na zestawach słuchawkowych z funkcją przepuszczania kolorów, która pomaga łączyć ze sobą światy. Rzeczywistość może nawet zostać nałożona na filtr, aby zmieszać się z wyglądem świata cyfrowego. 

Magia nie musi rozgrywać się w całym środowisku, aby sprawiała wrażenie prawdziwej. W rzeczywistości mieszanej Madison wyjaśnia, że ​​treści cyfrowe są najważniejsze. Pozwala to „wykorzystać przekierowaną moc obliczeniową do wzmocnienia wspomnianych wcześniej kosztownych efektów, wzmacniając iluzję”.

Zastanów się także, gdzie i kiedy magia treści rzeczywistości mieszanej ożywa, ponieważ oczy potrzebują czasu na przystosowanie się do różnych odległości. Macknik wyjaśnia dalej, że „kiedy patrzysz na coś z bliska, twoje oczy zbiegają się i obracają do wewnątrz, ku sobie. Z daleka moje oczy nie krzyżują się tak bardzo… Twoje oczy automatycznie zmieniają poziom akomodacji. 

Jeśli istnieje ryzyko, że Twoja iluzja zostanie zepsuta przez ograniczenia techniczne, takie jak niedoskonałe śledzenie lub konflikt zgodności z akomodacją, powinieneś zintegrować sposoby maskowania ograniczeń, wpływając na samą treść.

Laurę Mingail jest założycielką Archetypes & Effects, a także strategiem i magiem skupionym na innowacyjnych formach opowiadania historii i technologiach.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR