Katastrofa Metaverse: Przyspieszamy, aby przetrwać

Katastrofa Metaverse: Przyspieszamy, aby przetrwać

  • Microsoft i Disney zamknęły swoją światową platformę VR AltSpaceVR i Metaverse opartą na Robloxie. 
  • Yuga Labs, zespół odpowiedzialny za kolekcje Bored Ape Yacht Club (BAYC) i CryptoPunks NFT, zakończył program restrukturyzacji.
  • Współzałożyciel Yuga Labs, Greg Solano, powiedział, że firma wymaga gruntownego remontu.

Branża web3 zapoczątkowała nową falę innowacji technologicznych. Technologia Blockchain dała światu zupełnie nowe spojrzenie na technologię, rezygnując z poglądu swojego poprzednika na temat centralizacji. Jego dynamiczny charakter i wrodzone bezpieczeństwo przyciągnęły wielu inwestorów, innowatorów i rządy. Obecnie zdecentralizowane aplikacje stały się rosnącym trendem w wielu branżach.

 Od Bitcoina, który wprowadził zupełnie nowy system finansowy, po NFT, który wprowadził własność cyfrową, granica jego zastosowania jest wciąż daleka. Wśród licznych aplikacji web3 Metaverse był najważniejszym wydarzeniem od czasu pojawienia się pierwszej kryptowaluty. Metaverse pokazał ujednolicający charakter wszystkich aplikacji web3, wykorzystując kryptowaluty, NFT, inteligentne kontrakty i sztuczną inteligencję. W rezultacie świat VR otworzył zupełnie nowy rynek i wielu uważało, że będzie to kolejna wielka rzecz.

Niestety, platforma Metaverse z biegiem lat upadła, a wielu inwestorów się wycofało. Z powodu krypto-zimy i awarii NFT Metaverse znacznie nie wykorzystał swoich możliwości. Dziś wielu ekspertów szacuje, że ten projekt web3 powinien był zostać uruchomiony wcześniej. Świat VR, podobnie jak Sandbox, poniósł straty z powodu niewykorzystanych obiektów. Zwykle mają serwery, które mogą obsłużyć ponad 1000 użytkowników, ale w dobry dzień zyskują tylko 200.

Na szczęście kilka kluczowych podmiotów nakreśliło kilka planów ożywienia Metaświata w ramach ostatnich wydarzeń. Yuga Labs oficjalnie przystąpiło do restrukturyzacji awarii Metaverse, aby ją ożywić.

Katastrofa Metaverse

Po upadku branży kryptograficznej jego skutki odbiły się na innych projektach web3. Rynek NFT osiąga prawie zerową wycenę, a teraz wielu spodziewa się krachu Metaverse. Efekt fali spowodował, że wiele osób kwestionuje marzenie Macka Zuckerberga i to, czy koncepcja świata VR naprawdę się redefiniuje.

Początkowo, kiedy Mack przedstawił tę koncepcję, cały świat technologii włożył miliardy w jej urzeczywistnienie. W rezultacie jego funkcjonalność znacząco przyczyniła się do rozwoju technologii blockchain, prezentując miniaturowy ekosystem.

Zuckerberg stwierdził poetycko, że Metaverse to wizja obejmująca wiele firm. Ponadto wielu ekspertów twierdziło, że będzie to następca mobilnego Internetu i będzie powtórzeniem marzenia o web3. Niestety, jego wady i wady ujawniły później błędy, które zakrywała jego gloryfikacja. 

Przeczytaj także Najlepsze platformy nieruchomości Metaverse do zakupu wirtualnej ziemi.

Jako koncepcja Metaverse ma potencjał do ujednolicenia rynku biznesowego, poszerzenia transformacji cyfrowych w Afryce i realizacji wizji branży web3. Niestety, to marzenie zbudowano na niejasnych ideałach, ponieważ jego wykonalność okazała się niewystarczająca. Na przykład, Decentraland ma ekosystem o wartości 1.3 miliarda dolarów ale obsługuje tylko mniej niż 100 aktywnych użytkowników.

Aby uratować swoją reputację i zapobiec zbliżającej się awarii Metaverse, Decentraland wyjaśnił, że ma 8000 aktywnych użytkowników dziennie. Niestety, nawet jeśli liczba ta była dokładna, nadal stanowi niewielką część jego całkowitych możliwości. Microsoft i Disney zamknęły swoją światową platformę VR AltSpaceVR i Metaverse opartą na Robloxie. 

Jednym z głównych problemów jest wymagany sprzęt. Zazwyczaj w afrykańskich gospodarstwach na gogle VR i inny sprzęt stać tylko kilka domów. Konstrukcja i inicjalizacja sprzętu przekraczają możliwości przeciętnego gospodarstwa domowego. Ponadto ze względu na wysokie koszty produkcji wiele organizacji idzie na skróty, zapewniając użytkownikom wysokiej jakości doświadczenia.

Co więcej, w niektórych przypadkach Metaverse stał się platformą dla oszustów i hakerów. Obecnie Meta zaprzestała udostępniania Metaverse reklamodawcom. Należało to zrobić, aby uratować reputację firmy pomimo wydania ponad 100 miliardów dolarów na badania i rozwój.

Ratowanie fragmentów awarii Metaverse

Pomimo krachu Metaverse wielu inwestorów nadal wierzy w cele, ideały i potencjał jego projektów web3. W niedawnym nowym laboratorium Yuga Labs zespół odpowiedzialny za kolekcje Bored Ape Yacht Club (BAYC) i CryptoPunks NFT zakończył program restrukturyzacji. Początkowo, w obliczu katastrofy Metaverse, na początku 2022 roku Yuga Labs ogłosiło swój zamiar ożywienia świata VR i naprawienia jego wad.

YugaLabs_cover

Yuga Labs restrukturyzuje swój ekosystem, aby pomóc w zapobieganiu katastrofie Metaverse.[Zdjęcie/Tweak-Town]

17 października Daniel Alegre, dyrektor generalny Yuga Labs, stwierdził, że firma finalizuje restrukturyzację, aby skupić się na lukach w Metaverse i je wzmocnić. Powiedział, "Teraz rozpoczynamy zadanie udoskonalenia naszej nowej konfiguracji zespołu".

Yuga Labs udoskonaliło Otherside, gamifikowany i interoperacyjny projekt metaverse uruchomiony w marcu 2022 r. Alegre stwierdził, że należy zmienić podejście do budowania świata VR. W jego szumie pominięto realne liczby stojące za jego pełnym wdrożeniem.

Wyjaśnił, że Otherside przyjmie inne podejście, aby zapewnić wciągające wrażenia bez naruszania jego technicznej i kreatywnej strony. Powiedział, "Otherside to bardzo ważny wybór dla Yugi, a kiedy nasz zespół kreatywny przedstawił koncepcję Metaverse mojemu zespołowi kierowniczemu, co sprawiło, że było to doświadczenie przekonujące, dla Otherside było jak wsad."

Przeczytaj także Kraje afrykańskie prosperujące w Metaverse.

Współzałożyciel Yuga Labs, Greg Solano, powiedział, że firma wymaga gruntownego remontu. Awaria Metaverse jest ciągłym problemem wśród rówieśników, ale tylko nieliczni rzeczywiście zajęli się tym problemem. Jedną z kluczowych kwestii jest potrzeba, aby świat VR zapewniał długoterminowy sukces. Powiedział, "Po tej reorganizacji Yuga nadal zatrudnia ponad 120 pracowników i koncentruje się na określonych priorytetach."

Niestety, restrukturyzacja była konieczna, aby zapewnić firmie przetrwanie trwającego krachu Metaverse i zachować godność Yuga Labs. Pomimo restrukturyzacji stało się jasne, że wiele światów VR wydaje więcej na rozwój, nie biorąc pod uwagę jego użyteczności.

Franczyza boryka się z trudnościami związanymi z kryptowalutową zimą i krachem na rynku NFT. Alegra wyjaśniła, że ​​restrukturyzacja zapewni utrzymanie jej reputacji, uwzględniając jednocześnie tych, którzy odeszli. Powiedział, "To trudny czas nie tylko dla naszej branży, ale także dla światowej gospodarki. […] Restrukturyzacja ma dziś wpływ na członków zespołów w USA i aktywnie analizujemy wpływ na nasze zespoły międzynarodowe."

Nadzieja pozostaje

Pomimo wymownej awarii Metavese wielu inwestorów i organizacji nadal stara się ożywić swoich użytkowników. Sebastian Borget, dyrektor generalny i współzałożyciel The Sandbox, niestrudzenie pracował nad rozwojem i udostępnieniem swojej firmy użytkownikom. Początkowo Sandbox miał zaledwie 500 użytkowników, ale firma utrzymuje stałego użytkownika dzięki współpracy i partnerstwu. Do sierpnia 2022 r. trzeci sezon Sandbox Alpha 3 odnotował 17 milionów odwiedzin. Liczba ta oznacza trzykrotny wzrost od premiery sezonu 2022.

Jeetu Patel, wiceprezes i dyrektor generalny ds. bezpieczeństwa i współpracy w Cisco, stwierdził również, że Metaverse nadal ma duży potencjał, ale musi wykraczać poza gry. Powiedział, "Pomysł na Metaverse nigdy nie był w pełni dopracowany poza grami. Nikt nie miał ochoty spotykać się z unoszącymi się w powietrzu awatarami ludzi, aby poczuć się zanurzonym w rozmowie. Jednak moja 12-letnia córka, która jest zagorzałym użytkownikiem Robloxa, uważa to za raczej naturalne. "

Sprawy te oferują duży potencjał przedsiębiorstwom, rynkom wschodzącym i przemysłowi rozrywkowemu. Wykorzystanie NFT jako podstawowego komponentu pozwala użytkownikom na posiadanie treści cyfrowych. Jeśli świat VR będzie w stanie wyjść poza funkcje gier, może to potencjalnie zagrozić organizacji tendencją spadkową. 

Grant Anderson, współzałożyciel, i dyrektor generalny firmy Mirrorscape, zajmującej się tworzeniem gier AR, podjął inicjatywę opracowania mniejszych i niedrogich urządzeń, które szerzą świadomość Metaverse. Powiedział, "W tym roku wiele się dzieje w przypadku XR [rzeczywistości rozszerzonej], w tym wypuszczenie przez Apple pierwszego zestawu słuchawkowego do rzeczywistości mieszanej, obsługującego zarówno VR, jak i AR. Jednak ten zestaw słuchawkowy, choć lżejszy i bardziej elegancki niż te, które były dostępne wcześniej, nadal będzie wyglądał jak maska ​​narciarska i podobno kosztuje ponad 3,000 dolarów. W tym przedziale cenowym nie będzie to produkt masowy. Załóżmy jednak, że to początkowe, limitowane urządzenie (podobno wyprodukowanych zostanie tylko milion) zostanie uznane za awarię. W takim przypadku istnieje realna możliwość, że może to zahamować rozwój branży".

Jeśli organizacji uda się znaleźć sposób na zapewnienie lepszego sprzętu bez szkody dla jego jakości, może to przynieść znaczne korzyści franczyzie.

Awaria Metaverse jest ciągłym problemem wielu firm. Podjęcie przez Yuga Labs inicjatywy restrukturyzacji swojej marki może zapoczątkować nową falę postępu.

Znak czasu:

Więcej z Sieć 3 Afryka