Innowacje technologiczne wymagają rozwiązywania trudnych problemów technicznych, prawda? No tak. I nie. Kiedy Apple Macintosh kończy 40 lat, to, co zaczęło się od nadania przez Apple priorytetu delikatnej koncepcji „doświadczenia użytkownika” w swoim flagowym produkcie z 1984 roku, jest dziś wyraźnie potwierdzone przez jego hitowe produkty.
Okazuje się, że projektowanie pod kątem użyteczności, wydajności, dostępności, elegancji i zachwytu się opłaca. Kapitalizacja rynkowa Apple wynosi obecnie ponad 2.8 biliona dolarów, a jego marka jest tak samo kojarzona z terminem „design”, jak najlepsze domy mody w Nowym Jorku czy Mediolanie. Apple zamieniło technologię w modę i zrobiło to poprzez doświadczenie użytkownika.
Zaczęło się od Macintosha.
Kiedy Apple ogłosił komputer osobisty Macintosh z Super Bowl XVIII reklama telewizyjna 22 stycznia 1984 roku wydarzenie to bardziej przypominało premierę filmu niż premierę technologii. Reklamę wyreżyserował w rzeczywistości Ridley Scott. Dzieje się tak, ponieważ założyciel Steve Jobs wiedział, że nie sprzedaje jedynie mocy obliczeniowej, pamięci masowej czy rozwiązania do DTP. Jobs sprzedawał raczej produkt, z którego mogą korzystać ludzie, który można zabrać do domu i zintegrować z ich życiem.
Nie o to chodziło computing nie więcej. IBM, Commodore i Tandy tworzyły komputery. Jak badacz interakcji człowiek-komputer, Wierzę, że pierwszy Macintosh był o ludziach, którzy czuli się komfortowo dzięki nowemu rozszerzeniu siebie, nie jako hobbyści komputerowi, ale jako zwykli ludzie. Cały ten „sprzęt komputerowy” – obwody i przewody oraz oddzielne płyty główne i monitory – został starannie zapakowany i ukryty w jednym eleganckim, zintegrowanym pudełku.
Nie powinieneś grzebać w tym pudełku i nie musiałeś w nim grzebać – nie w przypadku komputera Macintosh. Zwykły użytkownik nie myślałby o zawartości tego pudełka tak samo, jak o szwach w swoich ubraniach. Zamiast tego skupiliby się na tym, jak to pudełko sprawiło, że poczuli.
Poza metaforą myszy i pulpitu
Czy w czasach komputerów Macintosh był innowacyjny? Jasne. Ale nie dla jakiegoś szczególnego przełomu w informatyce. Macintosh nie był pierwszym komputerem wyposażonym w graficzny interfejs użytkownika lub wykorzystującym metaforę pulpitu: ikony, pliki, foldery, okna i tak dalej. Macintosh nie był pierwszym komputerem osobistym przeznaczonym do użytku domowego, biurowego lub edukacyjnego. Nie był to pierwszy komputer, w którym zastosowano mysz. Nie był to nawet pierwszy komputer Apple, w którym zastosowano coś takiego. The Apple Lisa, wydany rok wcześniej, miał je wszystkie.
Nie była to żadna pojedyncza rzecz techniczna, którą Macintosh zrobił jako pierwszy. Ale Macintosh łączył w sobie wiele osiągnięć, które polegały na zapewnieniu ludziom akcesorium — nie dla maniaków czy technohobbystów, ale dla matek pracujących w domu, tatusiów zajmujących się piłką nożną oraz uczniów ósmej klasy, którzy używali go do pisania dokumentów, edytowania arkuszy kalkulacyjnych, tworzenia rysunków i zabawy Gry. Macintosh zrewolucjonizował branżę komputerów osobistych i wszystko, co miało nastąpić, ze względu na nacisk na zapewnienie satysfakcjonującej, uproszczonej obsługi użytkownika.
Tam, gdzie komputery zazwyczaj miały złożone sekwencje wejściowe w postaci wpisywanych poleceń (Unix, MS-DOS) lub myszy wieloprzyciskowych (Xerox STAR, Commodore 64), Macintosh używał metafora pulpitu w którym ekran komputera przedstawiał fizyczną powierzchnię biurka. Użytkownicy mogą kliknąć bezpośrednio pliki i foldery na pulpicie, aby je otworzyć. Posiadał także mysz z jednym przyciskiem, która umożliwiała użytkownikom klikanie, dwukrotne klikanie oraz przeciąganie i upuszczanie ikon bez wpisywania poleceń.
Połączenia Xerox Alto po raz pierwszy zaprezentował koncepcję ikon wymyśloną przez Davida Canfielda Smitha Rozprawa doktorska z 1975 r. 1981 Gwiazda Xerox i 1983 Apple Lisa użyła metafor na pulpicie. Jednak systemy te działały wolno i nadal były kłopotliwe w wielu aspektach projektowania interakcji.
Macintosh uprościł techniki interakcji wymagane do obsługi komputera i poprawił funkcjonowanie do rozsądnych prędkości. Złożone polecenia klawiaturowe i dedykowane klawisze zostały zastąpione operacjami typu „wskaż i kliknij”, menu rozwijanymi, przeciąganymi oknami i ikonami oraz ogólnosystemowym cofaniem, wycinaniem, kopiowaniem i wklejaniem. W przeciwieństwie do Lisy, Macintosh mógł uruchamiać tylko jeden program na raz, ale to upraszczało obsługę.
Komputer Macintosh udostępniał także twórcom aplikacji zestaw narzędzi interfejsu użytkownika, umożliwiający aplikacjom nadanie standardowego wyglądu i sposobu działania dzięki użyciu typowych widżetów interfejsu, takich jak przyciski, menu, czcionki, okna dialogowe i okna. W przypadku komputerów Macintosh krzywa uczenia się użytkowników została spłaszczona, dzięki czemu ludzie mogli w krótkim czasie uzyskać biegłość. Komputery, podobnie jak ubrania, były teraz dostępne dla wszystkich.
Dobre doświadczenie
Chociaż waham się przed użyciem frazesów „naturalny” lub „intuicyjny”, jeśli chodzi o sfabrykowane światy na ekranie – nikt nie rodzi się z wiedzą, czym jest okno pulpitu, menu rozwijane czy podwójne kliknięcie – Macintosh był pierwszym komputerem osobistym aby doświadczenie użytkownika było motorem osiągnięć technicznych. Rzeczywiście tak było prosty w obsłudze, zwłaszcza w porównaniu z ówczesnymi komputerami uruchamianymi z wiersza poleceń.
Podczas gdy w poprzednich systemach priorytetem były możliwości techniczne, komputer Macintosh był przeznaczony dla niespecjalistycznych użytkowników — w pracy, w szkole lub w domu — aby mogli doświadczyć czegoś w rodzaju nieszablonowej użyteczności, która dziś jest cechą charakterystyczną nie tylko większości produktów Apple, ale także wartość całej branży elektroniki użytkowej, urządzeń inteligentnych i wszelkiego rodzaju komputerów.
Według raportów Market Growth Reports są to firmy zajmujące się dostarczaniem narzędzi i usług zapewniających wygodę użytkownika w 548.91 roku były warte 2023 mln dolarów i oczekuje się, że do 1.36 r. osiągnie poziom 2029 miliarda dolarów. Firmy zajmujące się doświadczeniem użytkownika dostarczają oprogramowanie i usługi wspierające testowanie użyteczności, badania użytkowników, głos klienta inicjatywy i projektowanie interfejsu użytkownika, a także wiele innych działań związanych z doświadczeniem użytkownika.
Rzadko kiedy produkty konsumenckie odnoszą sukces na rynku wyłącznie dzięki funkcjonalności. Konsumenci oczekuj dobrego doświadczenia użytkownika i zapłać za to premię. Macintosha zapoczątkowała tę obsesję i wykazał jego centralność.
Ironią losu jest fakt, że technologia komputerów Macintosh, upamiętniana w styczniu 2024 r., tak naprawdę nigdy nie dotyczyła technologii. Zawsze chodziło o ludzi. Stanowi to inspirację dla tych, którzy chcą dokonać kolejnego przełomu technologicznego i ostrzeżenie dla tych, którzy odrzucają doświadczenia użytkownika jako drugorzędne w innowacjach technologicznych.
Oświadczenie autora: Dwóch doktorantów otrzymało stypendia Apple PhD AI/ML. Fundusze te nie wspierają mnie osobiście, ale wspierają dwóch doktorantów, którym doradzałem. Stypendia te uzyskali w drodze konkurencyjnego zgłoszenia do firmy Apple na podstawie otwartego zaproszenia.
Artykuł został opublikowany ponownie Konwersacje na licencji Creative Commons. Przeczytać oryginalny artykuł.
Zdjęcie: Oryginalny komputer Macintosh może dziś wydawać się osobliwy, ale sposób, w jaki użytkownicy z nim wchodzili w interakcję, wywołał rewolucję 40 lat temu. Marek Mathosian/Flickr, CC BY-NC-SA
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://singularityhub.com/2024/01/19/mac-at-40-how-apples-love-affair-with-user-experience-sparked-a-tech-revolution/
- :Jest
- :nie
- 1981
- 1984
- 2006
- 2024
- 22
- 36
- 40
- 8
- 91
- a
- O nas
- dostępność
- osiągnięcie
- ACM
- zajęcia
- zaliczki
- rozmyślny
- temu
- AI / ML
- Wszystkie kategorie
- dozwolony
- Pozwalać
- sam
- również
- zawsze
- wśród
- an
- i
- ogłosił
- każdy
- więcej
- Apple
- Zastosowanie
- aplikacje
- SĄ
- artykuł
- AS
- aspekty
- powiązany
- At
- z dala
- na podstawie
- BE
- bo
- być
- zanim
- rozpoczął
- jest
- istoty
- uwierzyć
- poniżej
- BEST
- Miliard
- Bit
- przebój
- urodzony
- miska
- Pudełko
- Skrzynki
- marka
- przełom
- przyniósł
- ale
- by
- zdolność
- kapitalizacja
- Centralność
- ceo
- wyraźnie
- kliknij
- ubranie
- Odzież
- COM
- byliśmy spójni, od początku
- wygodny
- handlowy
- wspólny
- Lud
- Firmy
- w porównaniu
- konkurencyjny
- kompleks
- komputer
- ekran komputera
- komputery
- computing
- moc obliczeniowa
- pojęcie
- Troska
- konsument
- Produkty konsumenckie
- Konsumenci
- zawartość
- treść
- Rozmowa
- mógłby
- Przeciwdziałać
- Twórczy
- kredyt
- niewygodny
- krzywa
- Ciąć
- David
- dedykowane
- zachwycać
- wykazać
- Wnętrze
- projektowanie
- biurko
- stacjonarny
- deweloperzy
- urządzenia
- Dialog
- ZROBIŁ
- KOPAĆ
- skierowany
- bezpośrednio
- ujawnienie
- Oddalić
- do
- dokumenty
- robi
- Podwójna
- Rysunki
- kierowca
- Spadek
- edukacyjny
- efektywność
- Ósma
- Elektronika
- osadzone
- nacisk
- umożliwiając
- Cały
- szczególnie
- Parzyste
- Każdy
- codzienny
- wszyscy
- wszystko
- wystawiony
- spodziewany
- doświadczenie
- rozbudowa
- fakt
- Moda
- czuć
- uczucie
- stypendia
- Akta
- i terminów, a
- flagowy
- Skupiać
- obserwuj
- czcionki
- W razie zamówieenia projektu
- Nasz formularz
- założyciel
- od
- Funkcjonalność
- funkcjonowanie
- Finansowanie
- Games
- Dający
- Go
- dobry
- stopień
- Wzrost
- miał
- Ciężko
- Have
- he
- Ukryty
- hobbystów
- Strona główna
- Domy
- domy
- W jaki sposób
- http
- HTTPS
- człowiek
- Ludzie
- i
- IBM
- ikoniczny
- Ikony
- IEEE
- ulepszony
- in
- rzeczywiście
- przemysł
- przemysłu
- inicjatywy
- Innowacja
- Innowacyjny
- wkład
- Inspiracja
- zamiast
- zintegrowany
- zamierzony
- wzajemne oddziaływanie
- Interfejs
- najnowszych
- wprowadzono
- Zmyślony
- IT
- JEGO
- Styczeń
- styczeń
- Oferty pracy
- właśnie
- Klawisze
- Uprzejmy
- Wiedząc
- nauka
- Licencja
- lubić
- Zyje
- Popatrz
- poszukuje
- miłość
- mac
- robić
- wiele
- rynek
- Kapitalizacja rynkowa
- Może..
- me
- Oznaczało
- Menu
- Microsoft
- MILAN
- milion
- jeszcze
- większość
- film
- Potrzebować
- nigdy
- Nowości
- I Love New York
- Następny
- Nie
- już dziś
- liczny
- uzyskane
- of
- poza
- Biurowe
- on
- ONE
- tylko
- koncepcja
- działać
- operacje
- or
- zamówienie
- oryginalny
- Inne
- na zewnątrz
- koniec
- pakowane
- strona
- szczególny
- Zapłacić
- kraj
- Ludzie
- osobisty
- Osobiście
- PhD
- fizyczny
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- Proszę
- power
- Premiere
- Premia
- przedstawione
- Wcześniejszy
- priorytetowe
- ustalanie priorytetów
- problemy
- Produkt
- Produkty
- Program
- zapewniać
- pod warunkiem,
- że
- Wydawniczy
- raczej
- dosięgnąć
- Czytaj
- naprawdę
- rozsądny
- otrzymać
- zwolnić
- wydany
- usunąć
- otrzymuje
- Raporty
- reprezentacja
- wymagany
- Wymaga
- Badania naukowe
- Rewolucja
- zrewolucjonizował
- prawo
- run
- s
- Szkoła
- Scott
- Ekran
- wtórny
- wydać się
- Sprzedawanie
- oddzielny
- Usługi
- Short
- uproszczony
- ponieważ
- Gładki
- powolny
- mądry
- So
- Piłka nożna
- Tworzenie
- napraszanie się
- rozwiązanie
- Rozwiązywanie
- Źródło
- zaiskrzyło
- prędkości
- standard
- Gwiazda
- Zestawienie sprzedaży
- Steve
- Nadal
- przechowywanie
- Studenci
- Zgłoszenia
- osiągnąć sukces
- taki
- Wspaniały
- Super Bowl
- wsparcie
- podpory
- domniemany
- pewnie
- Powierzchnia
- systemy
- TAG
- Zadania
- tech
- Techniczny
- Techniki
- techniczny
- Technologia
- semestr
- Testowanie
- niż
- że
- Połączenia
- ich
- Im
- sami
- Te
- one
- rzecz
- rzeczy
- myśleć
- to
- tych
- myśl
- Przez
- czas
- do
- już dziś
- razem
- Toolbox
- narzędzia
- rozsierdzony
- Trylion
- Obrócony
- włącza
- drugiej
- zazwyczaj
- dla
- UNIX
- w odróżnieniu
- użyteczność
- posługiwać się
- używany
- Użytkownik
- Doświadczenie użytkownika
- Interfejs użytkownika
- projekt interfejsu użytkownika
- Użytkownicy
- za pomocą
- ostrzeżenie
- była
- Droga..
- DOBRZE
- były
- Co
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- KIM
- będzie
- okno
- okna
- w
- w ciągu
- bez
- Praca
- świat
- wartość
- by
- napisać
- X
- rok
- lat
- tak
- york
- You
- youtube
- zefirnet