Meta utrzymuje nazwę Oculus przy życiu, ponieważ zewnętrzny wydawca VR staje się „Oculus Publishing”

Meta utrzymuje nazwę Oculus przy życiu, ponieważ zewnętrzny wydawca VR staje się „Oculus Publishing”

Meta utrzymuje nazwę Oculus przy życiu, ponieważ zewnętrzny wydawca VR staje się PlatoBlockchain Data Intelligence „Oculus Publishing”. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Meta prawie usunęła wszystkie swoje produkty z nazwy Oculus, jednak firma ogłosiła dzisiaj, że jej zewnętrzne skrzydło wydawnicze przechodzi pewnego rodzaju rebranding, dzięki któremu nazwa Oculus będzie nadal działać.

Meta ogłosiła na konferencji Game Developers Conference (GDC), że nazywa swoje zewnętrzne ramię wydawnicze Oculus Publishing. Firma mówi nam, że Oculus Studios, jej własne studio, będzie nadal istnieć.

Do tej pory rosnąca flota przejętych przez Meta własnych studiów obejmuje Beat Games (Pokonaj Saber), Gry Sanzaru (Gniew Asgarda), Gotowi o świcie (Samotne Echo i Echo VR), Ulewa Interaktywna (Naprzód), BigBox VR (Populacja: jeden) i wewnątrz (Nadprzyrodzony).

Tytuły osób trzecich w ramach Oculus Publishing obejmują Wśród nas VR (Innersloth, Schell Games), bonelab (Poziom stresu zero), The Walking Dead: Święci i grzesznicy (Skydance Interactive) i Ostrze i czary: Nomad (Wypaczona żaba).

Warto zauważyć, że od czasu powstania firmy niewiele pozostało z marki Oculus jego wielki zwrot metaverse w październiku 2021 r. Oprócz starszego sprzętu, jedyną rzeczą, którą większość ludzi widzi pod pseudonimem „Oculus”, jest aplikacja Oculus na komputer i Portal internetowy Oculus firmy Meta, gdzie firma nadal wymienia biblioteki gier dla Quest, Rift, Go i Gear VR.

„W tym roku mija pełna dekada od powstania oryginalnego zespołu Oculus Content Team” — mówi firma post na blogu dla programistów. „Od Kickstartera po Quest, Meta przeznaczyła setki milionów dolarów na finansowanie treści stron trzecich i specjalistyczne wsparcie programistyczne, aby pomóc uczynić krajobraz gier VR tym, czym jest dzisiaj. Teraz z radością przedstawiamy oficjalną nazwę jednego z największych na świecie programów gier VR dla programistów: Oculus Publishing”.

Firma twierdzi, że Oculus Publishing będzie nadal bezpośrednio współpracować z zespołami programistów w zakresie konceptualizacji, finansowania, produkcji, rozwoju technologii, inżynierii gier, promocji i merchandisingu.

Firma twierdzi, że przyczyniła się do finansowania „ponad 300 tytułów”, a obecnie w fazie rozwoju jest kolejnych 150 tytułów.

[Osadzone treści]

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej