Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień

Mimo że oryginalny zestaw słuchawkowy PSVR jest wciąż pojawiają się nowe wersje gier, to zdecydowanie zestaw słuchawkowy ostatniej generacji… a może nawet zestaw słuchawkowy ostatniej generacji, w zależności od tego, jak na to patrzysz. Na szczęście nadchodzący PSVR 2 jest gotowy, aby dopasować najnowsze i najlepsze zestawy słuchawkowe z nowoczesnymi funkcjami, takimi jak widok przejścia i ogólnosystemowa granica przestrzeni gry.

Dla tych, którzy czekali sześć lat na aktualizację z oryginalnego PSVR, nadchodzące PlayStation VR 2 będzie ogromnym powiewem świeżego powietrza. Zestaw słuchawkowy jest nie tylko duży krok w specyfikacji, ale dzisiaj Sony udostępniło nowe funkcje, które pojawią się w zestawie słuchawkowym które w końcu doprowadzą go do poziomu najnowszych zestawów słuchawkowych.

Widok przechodzący

Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości PlayStation

Jedną z największych różnic między większością zestawów VR pierwszej generacji a nowoczesnymi zestawami słuchawkowymi jest funkcja widoku przechodzącego, która wykorzystuje kamery zestawu słuchawkowego, aby umożliwić użytkownikowi „przejrzenie” zestawu słuchawkowego na świat zewnętrzny. Ta pozornie prosta funkcja zapewnia dużą wygodę podczas robienia rzeczy, takich jak znajdowanie kontrolerów lub telefonu, szybkie rozmawianie z kimś w pokoju lub sprawdzanie lokalizacji zwierzaka, a wszystko to bez zdejmowania zestawu słuchawkowego.

Podczas gdy wiele innych zestawów słuchawkowych oferuje teraz widok przechodzący, większość w rzeczywistości nic nie robi inny niż wyjrzenie poza zestaw słuchawkowy. PSVR 2 pójdzie o krok dalej, aby dodać jedną z najlepszych funkcji Quest: konfigurację przejścia przez grę.

Ogólnosystemowa granica obszaru gry

Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości PlayStation

Każdy inny zestaw słuchawkowy VR w tej samej klasie od dawna oferuje „granicę przestrzeni gry”, która pokazuje graczom wirtualną granicę wyznaczającą ich bezpieczny obszar, aby nie wpadali na meble ani nie uderzali telewizora. Oryginalny PSVR nie wizualizował dla gracza żadnych niestandardowych granic.

W przypadku gier na siedząco nie jest to zbyt wielka sprawa, ale w przypadku bardziej aktywnych gier – tak bardzo, że niektórzy twórcy PSVR musieli dodać własny system wizualizacji granic dla swojej konkretnej gry.

Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości PlayStation

Teraz dzięki PSVR 2 gracze będą mogli zdefiniować niestandardową granicę przestrzeni gry i będą mogli to zrobić wygodnie z poziomu zestawu słuchawkowego, korzystając z widoku przejścia.

Sony twierdzi, że PSVR 2 będzie w stanie automatycznie skanować przestrzeń gracza, aby automatycznie utworzyć granicę, a gracze będą mogli dalej dostosowywać obszar za pomocą swoich kontrolerów.

Streamuj się podczas gry

Nowo ujawnione funkcje PSVR 2 dodają długo zaległych udogodnień PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości PlayStation

Zawsze można było przesyłać strumieniowo i nagrywać rozgrywkę VR za pomocą oryginalnego PSVR, ale gracze PSVR 2 z kamerą HD PS5 będą mogli włączyć widok obrazu w obrazie w prawym dolnym rogu ekranu podczas gry . To nie jest rzeczywistość mieszana, ale wygląda na to, że gracze zostaną automatycznie odcięci od tła, dając więcej kontekstu dla tych, którzy je oglądają.

Poza możliwością umieszczenia obrazu siebie w kącie rozgrywki PSVR 2, spodziewamy się również, że zestaw słuchawkowy w końcu będzie w stanie zapewnić znacznie lepszą jakość przesyłania strumieniowego i nagrywania niż oryginalny PSVR, chociaż Sony nie podało szczegółów na temat to jeszcze.

Powrót „Trybu kinowego”

Sony potwierdziło również, że PSVR 2 zachowa „Tryb kinowy” pierwszego zestawu słuchawkowego, który umożliwia graczom odtwarzanie dowolnych treści PS5 innych niż VR na dużym ekranie wewnątrz zestawu słuchawkowego. Obejmuje to zwykłe gry i filmy na PS5, w tym obsługę treści HDR przy częstotliwości 24, 60 lub 120 Hz. To miły mały bonus, ponieważ oznacza to, że każdy, kto kupuje PSVR 2, otrzymuje również wyświetlacz HDR. Nie wiadomo jednak jeszcze, czy PSVR 2 będzie obsługiwać stereoskopowe treści wideo, takie jak filmy Blu-ray 3D.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej