Niedawno wydany fork jednego z najlepsze mody VR dla Okres półtrwania 2 (2004) dodał szereg funkcji, które powinny sprawić, że poczujesz się trochę mniej jak Gordon Freeman, a trochę bardziej jak John Wick.
Twórca modów Vittorio Romeo nazywa nieoficjalne rozwidlenie moda HL2VR firmy SourceVR Team „HL2VR Unleashed”, które obejmuje unikalne interakcje VR, takie jak użycie dwóch broni, uniwersalne ataki wręcz i wirtualna kolba dla konfigurowalnych pozycji ramion – w zasadzie zamieniając cię w masowego zabijania Kombinantami maszyna.
Możesz także rozpoznać Romea z jego pracy nad Mod VR do klasycznej strzelanki Trzęsienie (1996) a także niezależna gra zręcznościowa Otwarty sześciokąt (2021).
Możesz pobierz mod tutaj za darmo, która zawiera również podręczną instrukcję instalacji. Oto pełna lista nowych funkcji w HL2VR Unleashed:
Uniwersalna walka wręcz
– Umożliwia fizyczne ataki wręcz dowolną bronią, a nawet pustymi rękami.
– Można przełączać w menu poprawek, obrażenia można również dostosować.
Skoki fizyczne
– Przekłada fizyczne skoki na skoki w grze.
– Można przełączać w menu sterowania.
– Próg skoku można dostosować za pomocą
hlvr_control_physical_jump_threshold
CVar.Podwójne władanie
- Umożliwia każdej ręce niezależne wyposażanie i obsługę broni.
– Wymaga powiązania następujących działań obie kontrolery w menu powiązań SteamVR:
"Fire"
,"Alt Fire"
,"Eject Magazine"
,"Open Weapon Selection"
.– Zaleca się ponowne związanie
"Toggle Menu"
być długim naciśnięciem lub akordem, aby nie kolidować z lewą ręką"Alt Fire"
.– Zalecane jest również rozpięcie
"Sprint"
po lewej stronie, ponieważ jest to najbardziej naturalne ustawienie wyboru broni. Sprint jest nadal możliwy po dwukrotnym dotknięciu joysticka.– Zdobycie broni sprawia, że można jej używać obiema rękami. Np. gdy tylko zbierzesz łom, będziesz mógł używać łomu podwójnie.
Wirtualny magazyn
– Interpoluje celowanie oburęczne z przybliżoną pozycją ramion gracza, zapewniając większą stabilność podczas celowania.
– Można przełączać w menu poprawek, gdzie można również dostosować pozycję ramion.
Tryb uchwytu
– Automatycznie chowa broń w kaburze po zwolnieniu chwytu i zakłada ostatnią broń w kaburze, gdy chwyt jest trzymany.
– Jakakolwiek interakcja rąk (np. chwycenie rekwizytu, użycie latarki) ma pierwszeństwo przed wyposażeniem ostatniej broni w kaburze.
– Jest to zalecane ustawienie podczas używania dwóch broni, ponieważ znacznie upraszcza proces przeładowania dwóch broni.
– Pomaga szybko wejść w interakcję ze światem (np. zebrać przedmiot, wspiąć się po drabinie) bez konieczności otwierania menu wyboru broni.
– Kompatybilny z „Przełącz chwyt” opcja, która, jeśli jest włączona, będzie wymagać po prostu naciśnięcia przycisku uchwytu, a nie trzymania go.
– Można przełączać w menu sterowania, gdzie powiązane „Przełącz chwyt” opcję można również dostroić.
Zmiany poziomu trudności
– Umożliwia precyzyjne dostosowanie obrażeń, odrzutu i rozrzutu pocisków.
– Zarówno zadawane, jak i otrzymywane obrażenia można dostosować, co pozwala na bardziej zabójcze i intensywne (tj. bez gąbek kulowych), a jednocześnie uczciwe doświadczenie.
– Zaleca się nieco zmniejszyć mnożnik odrzutu, aby korzystanie z broni automatycznej dwuręcznej było przyjemniejsze.
- Można dostroić w menu poprawek.
Różne
– Ręcznie poprawiono przesunięcie każdej broni, aby utrzymać rękę gracza w tej samej pozycji, poprawiając spójność celowania.
[Osadzone treści]
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.roadtovr.com/half-life-2-vr-mod-dual-wield-steam/
- :Jest
- :nie
- :Gdzie
- 1996
- 2021
- 23
- 7
- a
- Zdolny
- działania
- w dodatku
- Cel
- Pozwalać
- pozwala
- również
- an
- i
- każdy
- przybliżony
- Arkada
- AS
- Ataki
- automatycznie
- automatycznie
- BE
- związania
- Bit
- obie
- Granica
- przycisk
- by
- Połączenia
- CAN
- klasyczny
- wspiąć się
- zbierać
- zgodny
- zawartość
- twórca
- konfigurowalny
- uszkodzić
- na dół
- e
- każdy
- osadzone
- włączony
- przyjemny
- Parzyste
- Każdy
- doświadczenie
- sprawiedliwy
- Korzyści
- czuć
- natura
- następujący
- W razie zamówieenia projektu
- widelec
- Darmowy
- od
- pełny
- gra
- Dający
- gordon
- powaga
- poprowadzi
- PISTOLETY
- ręka
- siła robocza
- poręczny
- mający
- Trzymany
- pomaga
- jego
- HTTPS
- i
- if
- poprawy
- in
- w grze
- obejmuje
- niezależnie
- niewybredny
- instalacja
- interakcji
- wzajemne oddziaływanie
- Interakcje
- ingerować
- najnowszych
- IT
- John
- jpg
- Trzymać
- konserwacja
- drabina
- Nazwisko
- lewo
- mniej
- pozwala
- lubić
- Lista
- mało
- długo
- Partia
- maszyna
- magazyn
- robić
- WYKONUJE
- ręcznie
- Może..
- Menu
- jeszcze
- większość
- Naturalny
- netto
- Nowości
- Nowe funkcje
- Nie
- numer
- uzyskiwanie
- of
- offset
- on
- ONE
- koncepcja
- działać
- Option
- or
- Inne
- koniec
- fizyczny
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- gracze
- position
- możliwy
- premier
- naciśnij
- pilny
- priorytet
- wygląda tak
- szybko
- raczej
- niedawno
- rozpoznać
- Odrzut
- Zalecana
- zmniejszyć
- zwolnić
- wydany
- wymagać
- Wymaga
- taki sam
- wybór
- ustawienie
- Share
- strzelec
- powinien
- na barkach
- Zabytki
- po prostu
- wkrótce
- rozpiętość
- sprint
- Stabilność
- SteamVR
- Nadal
- stany magazynowe
- taki
- Zadania
- trwa
- niż
- że
- Połączenia
- świat
- to
- próg
- do
- przyczepa
- Obrócenie
- drugiej
- wyjątkowy
- uniwersalny
- uwolniony
- nadający się do użytku
- za pomocą
- wersja
- przez
- Wirtualny
- vr
- vr interakcje
- Mod VR
- mody vr
- Bronie
- DOBRZE
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- będzie
- w
- bez
- Praca
- świat
- jeszcze
- You
- youtube
- zefirnet