Odkryj siebie na nowo w Metaverse dzięki cyfrowej tożsamości PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Odkryj siebie na nowo w Metaverse dzięki cyfrowej tożsamości

Połączenia Metaverse stał się jednym z największych buzzwordów roku jako wiele marek, firm, a nawet krajów zacznij odkrywać wirtualne światy do prowadzenia działalności. Chociaż rozwój Metaverse wciąż trwa, niedawny raport firmy badawczo-doradczej Technavio wykazał, że Metaverse uderzy w wartość udziału w rynku 50.37 mld USD do roku 2026. 

Kolejny raport przewiduje że rozwój Metaverse będzie napędzany przez handel elektroniczny, który ma osiągnąć udział w rynku w wysokości 60.47 miliarda dolarów do roku 2026. Handel elektroniczny na platformach społecznościowych jest również spodziewany w nadchodzących latach, co może sugerować, że Metaverse będzie się rozwijać jako następna generacja sieci społecznościowych. Dlatego nie powinno dziwić, że wielu milenialsów i pokolenie Z wykazuje obecnie zainteresowanie Metaverse.

Tożsamość cyfrowa jest kluczem do Metaverse

Wnioski z „Digital Ownership Report 2022” z raportu Virtua platformy Metaverse pokazać że młodsze pokolenia są szczególnie podekscytowane możliwością ponownego odkrywania siebie w wirtualnych światach, które pozwalają na tworzenie cyfrowych tożsamości i własności. Na przykład raport wykazał, że 63% amerykańskich milenialsów oczekuje, że Metaverse pomoże im na nowo odkryć siebie, podczas gdy 70% ankietowanych Amerykanów zgodziło się, że przedmioty cyfrowe, takie jak ubrania i dzieła sztuki, są już istotną częścią ich tożsamości.

Jawad Ashraf, dyrektor generalny i współzałożyciel Virtua, powiedział Cointelegraph, że zdolność jednostek do odkrywania siebie na nowo jest kluczową cechą Metaverse:

„Wiele osób zmieniło się w mediach społecznościowych, wyświetlając obraz, który nadal jest atrakcyjny i interaktywny. Metaverse pozwala użytkownikom wyrażać siebie za pomocą awatara, pozwalając każdej osobie być sobą bez obawy o interakcję twarzą w twarz”.

Według Ashraf ludzie będą mogli swobodniej wyrażać się w Metaverse w porównaniu z platformami mediów społecznościowych Web2, takimi jak TikTok i Instagram. Uważa, że ​​dzieje się tak, ponieważ użytkownicy będą mogli dostosowywać awatary, aby przedstawiały się, wykorzystując posiadane zasoby cyfrowe. Dodał, że każdy aspekt metaświata Virtui można dostosować, co pozwala użytkownikom tworzyć własne awatary odzwierciedlające ich „tożsamość cyfrową”.

Odkryj siebie na nowo w Metaverse dzięki cyfrowej tożsamości PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Przykład konfigurowalnego awatara w Metaverse Virtua. Źródło: Virtua

Janice Denegri-Knott, profesor kultury i zachowań konsumenckich na Uniwersytecie w Bournemouth i badaczka raportu Virtua o własności cyfrowej, powiedziała Cointelegraph, że nie ma jeszcze oficjalnej definicji tożsamości cyfrowej w kontekście Metaverse. Uważa jednak, że jeśli o tożsamości cyfrowej myśli się pragmatycznie, można ją zdefiniować jako „unikalną, możliwą do zidentyfikowania informację, która jest połączona z osobą w Internecie”. W związku z tym pojęcie tożsamości cyfrowej w tym przypadku sięga znacznie głębiej niż dostosowywanie awatara tak, aby przypominał samego siebie. Denegri-Knott opracował:

„Metaverse ze swoją infrastrukturą blockchain daje użytkownikom możliwość przejęcia większych praw własności do własnych danych, dając im większą kontrolę nad informacjami, które udostępniają innym. Piękno Metaverse polega na tym, że użytkownik może mieć różne tożsamości cyfrowe, takie jak tożsamość w miejscu pracy, tożsamość sportowa i tożsamość osobista, a jednocześnie wszystkie są oparte na tożsamości użytkownika w świecie rzeczywistym”.

Denegri-Knott dodała, że ​​uważa, że ​​pomysł, aby jednostki rozwijały się cyfrowo, jest pouczający. „Zamiast myśleć o tożsamości cyfrowej jako o odrębnej, ale raczej połączonej z tożsamością „offline/prawdziwą” jest pomocne. To pozwoli nam zobaczyć, jak nasze poczucie siebie może zostać „cyfrowo” rozszerzone w naszej zdolności „robienia” i „wyrażania siebie” – wyjaśniła.

Mając to na uwadze, Denegri-Knott wskazał, że cyfrowe przedmioty, które użytkownicy posiadają w Metaverse, będą odgrywać fundamentalną rolę w rozwoju i wyrażaniu siebie, tak jak przedmioty materialne pomagają ludziom osiągać intencje i cele w świecie fizycznym. Zostało to podkreślone w raporcie Virtua, z którego wynika, że ​​70% konsumentów uważa, że ​​ich cyfrowe produkty pomagają stworzyć wrażenie tego, kim chcą być. Co więcej, 75% ankieterów stwierdziło, że są emocjonalnie przywiązani do cyfrowych przedmiotów, które posiadają w Metaverse.

Związane z: Wyjaśnienia dotyczące transakcji NFT i własności intelektualnej

Powtarzając to, Chris Chang, współdyrektor generalny ZepetoX — azjatyckiej inicjatywy Metaverse — powiedział Cointelegraph, że podobnie do tego, jak obiekty w świecie rzeczywistym zamykają fizyczną przestrzeń osoby, zasoby cyfrowe w Metaverse dostarczają wskazówek na temat tendencji danej osoby. „Metaverse to miejsce, w którym można odkrywać relacje i tożsamości inne niż fizyczne rzeczywistości, z którymi się rodzimy” – powiedział.

Ten aspekt jest szczególnie ważny, ponieważ Denegri-Knott wyjaśnił dalej, że awatary w Metaverse mogą pomóc jednostkom osiągnąć cele, które być może są niewyobrażalne w prawdziwym świecie:

„Jeden z pierwszych przypadków, które zgłosiłem dla Virtua, dotyczył zapalonego członka Second Life, który żył w nędzy, ale w Second Life prowadził udane życie i mieszkał w pałacowym domu. W naszych cyfrowych awatarach możemy realizować zablokowane cele w naszym życiu fizycznym i osiągnąć status, który jest nam odmówiony.”

Wyzwania dotyczące zaufania i prywatności związane z tożsamością cyfrową

Chociaż tożsamość cyfrowa jest kluczową cechą stojącą za atrakcyjnością Metaverse, z tą koncepcją nadal wiąże się szereg problemów związanych z bezpieczeństwem. Andreas Abraham, kierownik projektu Validated ID — projektu współpracującego z Komisją Europejską nad ich inicjatywą dotyczącą tożsamości blockchain — powiedział Cointelegraph, że ponowne wymyślenie tego, kim jesteś, oznacza ponowne rozważenie wartości, działań i prawdopodobnie zmianę zachowań. Biorąc to pod uwagę, wierzy, że Metaverse pozwoli każdej osobie określić od podstaw, kim jest i kim chce być.

Może to jednak prowadzić do wielu problemów, w tym zaufania, jeśli awatar jest tym, za kogo się podaje. Na szczęście istnieją rozwiązania, które radzą sobie z tymi wyzwaniami. Fraser Edwards, dyrektor generalny cheqd.io, powiedział Cointelegraph, że na ratunek może przyjść suwerenna tożsamość, czyli SSI. Według Edwardsa SSI jest często określane zamiennie jako „zdecentralizowana tożsamość”, która pozwala jednostkom na posiadanie własności i kontrolę nad swoimi danymi.

W przypadku awatarów w Metaverse Edwards zauważył, że są to ruchome punkty danych, które mogą tworzyć zdecentralizowaną reputację. „Avatary w Metaverse będą zbierać internetowe dowody społecznościowe, co oznacza, że ​​interakcje między nimi mogą służyć jako dowód na ustalenie, które z nich reprezentują dobre osoby (lub nie), zachowując anonimowość” – powiedział. Innymi słowy, pozwala to na anonimowość, jednocześnie tworząc element zaufania: „Nawet jeśli anonimowy programista istnieje wyłącznie w Metaverse, może budować dowody społeczne poprzez interakcje, a tym samym reputację z SSI”.

Związane z: Blockchain i NFT zmieniają branżę wydawniczą

Co więcej, Edwards zwrócił uwagę, że chociaż niektóre Metaverses pozwalają użytkownikom dostosowywać swoje awatary na podstawie fikcyjnych postaci 3D, niektórzy wykorzystują awatary „fotorealistyczne”. Na przykład Union Avatars, wirtualna platforma Metaverse z siedzibą w Barcelonie, wykorzystuje rzeczywiste obrazy do reprezentowania awatara użytkownika w Metaverse.

Cai Felip, dyrektor generalny Union Avatars, powiedział Cointelegraph, że fotorealistyczny awatar jest trójwymiarową wirtualną reprezentacją rzeczywistego świata użytkownika, opartą na jego rzeczywistym wizerunku: „Dzięki wykorzystaniu technologii widzenia komputerowego stworzyliśmy rozwiązanie, które może generować awatar całego ciała z jednego selfie zrobionego kamerą internetową lub przesłanego do naszej aplikacji internetowej”. Tina Davis, dyrektor kreatywny Union Avatars, dodała, że ​​fotorealistyczne reprezentacyjne awatary są wykorzystywane w branżach, w których kluczowe jest pokazanie się takim, jakim jest w prawdziwym życiu. „Te dziedziny to zazwyczaj medycyna, biznes, edukacja i podróże” – zauważyła. Jednak Davis zauważył, że branża gier zaczyna być świadkiem szerszych przypadków użycia, ponieważ coraz więcej osób przyjmuje swoje wirtualne tożsamości.

obraz
Zdjęcie realistyczny awatar Cai Felip. Źródło: Łączenie rzeczywistości 

Chociaż innowacyjne, ochrona danych użytkownika staje się również problemem w Metaverse. Dawn Song, założycielka Oasis Labs i profesor na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley, powiedziała Cointelegraph, że pozornie anonimowe platformy metaverse mogą nadal być w stanie zbierać dane użytkowników. „Jako przykład w naszych badaniach pokazaliśmy nowe zagrożenia prywatności związane z Metaverse. Potrzebujemy nowych rozwiązań technicznych, aby lepiej chronić prywatność użytkowników” – powiedziała. Aby temu zaradzić, Song wyjaśnił, że firma Oasis Labs niedawno opracowała zdecentralizowany, anonimowy system poświadczeń z weryfikacją on-chain, aby umożliwić użytkownikom udowodnienie właściwości swojej tożsamości przy jednoczesnym zachowaniu prywatności.

„W naszym systemie możemy po raz pierwszy zapewnić praktyczną weryfikację w łańcuchu, osiągając zarówno prywatność, jak i odpowiedzialność. System, znany jako SNAC, umożliwia użytkownikom pokazywanie certyfikatów poznania klienta, zachowując jednocześnie prywatność”. SNAC wykorzystuje zk-SNARK i możliwości inteligentnych kontraktów do weryfikacji anonimowych poświadczeń, wyjaśniła. Song dodał, że Oasis Labs stworzyło nowe rozwiązanie o nazwie „metaguard”, aby zapewnić tryb incognito użytkownikom w Metaverse.

Jak rozwinie się tożsamość cyfrowa

Pomimo wyzwań tożsamość cyfrowa w Metaverse będzie się rozwijać w znaczący sposób. Na przykład, Sebastiana Borgeta, współzałożyciel i dyrektor operacyjny The Sandbox, powiedział Cointelegraph, że tożsamość cyfrowa w Metaverse rozszerzy się, aby umożliwić interoperacyjność z innymi wirtualnymi ekosystemami: „Użytkownicy będą chcieli przenieść coś więcej niż tylko wygląd swojego awatara z jednego wirtualnego świata do inne. Będą również chcieli nosić ze sobą swoją reputację online, postępy i osiągnięcia”.

Według Borgeta tożsamość cyfrowa będzie się nadal rozwijać, ponieważ użytkownicy będą spędzać więcej czasu w Metaverse, czy to w środowiskach gier, podczas wirtualnych wydarzeń, czy w internetowych miejscach pracy. „Użytkownicy powinni mieć możliwość wykorzystania wszystkich swoich danych jako dowodu tego, kim są online. Przyczyni się to do zdefiniowania prawdziwej tożsamości cyfrowej jednostki (lub wielu, ponieważ może być ich wiele)” – zauważył. Borget dodał, że cyfrowy ślad użytkownika wkrótce stanie się ważny w innych sektorach, takich jak zdecentralizowane finanse (DeFi):

„Nawet w DeFi giełda kryptograficzna może pożyczyć ci więcej na zakup ziemi, jeśli udowodnisz, że faktycznie spędzasz czas na budowaniu i graniu w metawersie. I nie chcesz, aby te dane były przechowywane tylko w jednym wirtualnym świecie — w prawdziwym duchu Web3 użytkownicy nie powinni być zamknięci w jednej, otoczonej murem platformie ogrodowej, aby zachować swoją historię i reputację”.

Co więcej, chociaż jest zbyt wcześnie, aby to stwierdzić, znaczenie przywiązywane do tożsamości cyfrowej użytkownika może pomóc zmniejszyć ilość nielegalnych działań ma się odbyć w Metaverse. Na przykład, Song zauważył, że posiadanie zdecentralizowanej tożsamości powiązanej z innymi aspektami życia, takimi jak konta bankowe, może dodać znacznie więcej funkcji do Metaverse: „Musimy jednak zapewnić lepszą prywatność i suwerenność danych dla osób fizycznych, jeśli mają naprawdę korzystać z Metaverse. ”.

Znak czasu:

Więcej z Cointelegraph