Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś na to spojrzeć

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Jedną z trudnych rzeczy związanych z byciem nowicjuszem w firmie produkującej konsole jest to, że generalnie nie uzyskasz dużego wsparcia ze strony osób trzecich, dopóki nie osiągniesz ugruntowanej pozycji. Oznacza to, że musisz nosić swój system o własnych siłach, wypełniając wszelkie luki w razie potrzeby. Oczywiście NEOGEO nie było typową platformą. Rzeczywiście, wersja na konsolę domową miała prawdopodobnie drugorzędne znaczenie dla SNK. Ale nawet w arkadach sprzedawała platformę. Jeśli SNK nie mogło regularnie dostarczać świeżych tytułów w gatunkach, których chcieli gracze, zawsze znajdzie się miejsce na szafkę innej firmy. To wielka prośba i rzadko zdarza się, aby firma potrafiła sprostać tego rodzaju wymaganiom z wdziękiem.

Wyjdę od razu i powiem, że myślę, że szczęście do pewnego stopnia sprzyjało SNK. Chociaż okazało się, że od czasu do czasu było hitem i miało na swoim koncie kilka popularnych gier, w momencie premiery NEOGEO SNK nie było firmą znaną z tworzenia zróżnicowanych, wysokiej jakości gier z wielu gatunków. To nie był dokładnie Capcom, Konami, Namco, SEGA czy Nintendo. Pod wieloma względami NEOGEO było bardzo lekkomyślnym posunięciem wydawcy. SNK próbowało wydawać gry we wszystkich popularnych gatunkach arkadowych, ale na początku większość jego sukcesów i porażek dość dokładnie odzwierciedlała jego wcześniejsze mocne i słabe strony. Jedynym głównym gatunkiem, w którym odniósł sukces tam, gdzie wcześniej nie był, były bijatyki jeden na jednego. Na szczęście dla SNK wkrótce miał to być jedyny gatunek, na którym zależało większości miłośników salonów gier.

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Płonąca walka ($ 3.99) jest dobrym przykładem marynaty, w której mogło się znaleźć SNK. Firma wiedziała, że ​​potrzebuje odpowiedzi na takie Double Dragon i niedawny wówczas hit firmy Capcom Finałowa walka, i jakoś Płonąca walka jest to, co wymyślił. Nie boi się nawet odciągać od konkurencji i trudno nie wyjść z pierwszym wrażeniem, które krzyczy „sklep z dolarami Final Fight„. Gra cieszyła się bardzo pozytywnymi recenzjami i sporym sukcesem w swoim czasie, ale z mocą wsteczną wydaje się, że stała się czymś w rodzaju worka treningowego w całym składzie NEOGEO.

Załóżmy, że nie każda gra może dorównać najlepszym w gatunku i nie jest to rozsądne oczekiwanie, że tak powinno być. Płonąca walka jest, bez wątpienia, nie tak dobry jak Final Fight. Nie wypada o tym wspominać w tej samej rozmowie co Streets of Rage or Wojownicze Żółwie Ninja. Niewiele jest gier z tego gatunku. Ale jak jest Płonąca walka w porównaniu do średni side-scrolling beat-em-up? Jak to się ma do np 64th Ulica przez Jaleco lub pasaż Tecmo Ninja Gaiden? W tym kontekście wygląda to trochę lepiej.

To doskonale nadający się do użytku awanturnik, ani niesamowity, ani straszny. Masz trzy różne charaktery: szybki, ale słaby facet, silny, ale wolny facet i przeciętny facet. Szybki facet i przeciętny facet wyglądają nawet jak Guy i Cody. Przechodzą przez fabularyzowaną wersję Osaki z wieloma uroczymi detalami w tle, walcząc z różnymi punkami, podejrzanie znanymi zawodowymi zapaśnikami, a nawet okazjonalnie z pojazdami. Istnieje wiele zniszczalnych obiektów i dość imponujący zestaw broni, które możesz podnieść i użyć. Poważnie, ta gra rzuca w ciebie bronią z prędkością mili na minutę. Obszary, w których walczysz, są czasem tak zaśmiecone bronią, że możesz wpaść w cykl jej podnoszenia, gdy chcesz po prostu uderzyć gościa.

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Twoje ruchy obejmują uderzanie faceta, kopanie faceta, skakanie i kopanie faceta z wyskoku. Możesz też rzucić facetem, ale nie jest to tutaj tak przydatne, jak w większości innych brawlerów. Istnieje również standardowy superatak, który kosztuje trochę życia, tutaj wdrażany przez jednoczesne naciśnięcie przycisków skoku i uderzenia. Niezbyt przytłaczający arsenał, a przekonasz się, że wszelkie próby uzyskania fantazji są dość szybko odrzucane przez wrogów. Oni natomiast mają różne sposoby, by do ciebie podejść. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli są wystarczająco blisko, aby uderzyć, będziesz chciał ich uderzyć. Jeśli nie, spróbuj je kopnąć. Jeśli są na to za daleko, musisz się zbliżyć. Kopnięcia z wyskoku są raczej trafione lub chybione w tej grze ze względu na sposób, w jaki wrogowie mogą cię zaatakować i wyłączyć atak, ale jeśli czujesz się rozbrykany, zdecydowanie wypróbuj je.

Hity mają bardzo osobliwy charakter, który można zobaczyć w wielu beat-em-upach SNK z tamtej epoki. Nie czujesz się tak, jakbyś atakował swoich wrogów, ponieważ atakujesz powietrze, w którym istnieją, i zadajesz im jakąś formę obrażeń psychicznych. To powiedziawszy, jest w tym pewien urok i nie stanowi to problemu Płonąca walka sam cierpi. Jednym z sekretnych składników świetnej gry z tego gatunku jest upewnienie się, że hity mają wpływ. Capcom i SEGA czasami sprawiały, że wyglądało to na łatwiejsze, niż mi się wydaje.

Masz pięć etapów do pokonania, a one prowadzą cię przez różne lokalizacje. Każdy z nich jest co najmniej ograniczony walką z bossem, a niektóre z nich zawierają również bitwy z bossami. W niektórych sekcjach można również znaleźć obszary bonusowe. Wejdź do tych miejsc, a otrzymasz wyzwanie zniszczenia niektórych obiektów w określonym czasie, z dodatkowymi punktami i odnowieniem życia jako nagrodą za sukces. To trochę pikanterii, której nie widać w wielu innych grach tamtych czasów, i chociaż to tylko mała rzecz, doceniam to. Jak wspomniano, szczegóły tła w grze są naprawdę zabawne. Główni bohaterowie są nieco mdli pod względem animacji, podobnie jak większość wrogów, ale gra ma kilka przyjemnych akcentów, takich jak skalowanie wrogów z tła.

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jak w większości gier tego typu, Płonąca walka prawie na pewno najlepiej smakuje z przyjacielem. Oczywiście chodzi o komórkę AC NEOGEO line, co oznacza, że ​​jedynym sposobem na rozpoczęcie gry dla dwóch graczy jest podłączenie do urządzenia dwóch zewnętrznych kontrolerów. Gry takie jak te naprawdę sprawiają, że chciałbym, aby Hamster miał jakieś rozwiązanie dla wielu graczy online, ale co możesz zrobić? Powiem, że możesz się tu dobrze bawić, nawet jeśli używasz sterowania dotykowego, ponieważ tak naprawdę nie ma potrzeby precyzyjnego wprowadzania danych. Prawdopodobnie będziesz miał nieco łatwiejszy czas z kontrolerem, ale to nie tak, że zabraknie ci tutaj monet czy coś.

Jeśli grałeś w którąś z ostatnich gier Hamstera AC NEOGEO wersji na telefony komórkowe, znajdziesz tutaj szereg opcji i dodatków, które są dość znajome. Otrzymujesz japońską i międzynarodową wersję gry, tryb Score Attack i tryb Caravan na czas. Istnieją internetowe rankingi, w których można rywalizować, co pomaga ożywić grę, ponieważ w grze jest całkiem sporo interesujących okazji do zdobywania punktów w porównaniu z niektórymi innymi bijatykami. Trudność, wyświetlanie, konfiguracja sterowania i inne opcje są zasadniczo takie same, jak w innych grach z tej linii, oferując prawie wszystko, co chciałbyś zobaczyć.

Recenzja „Płonąca walka ACA NEOGEO” – prawdopodobnie powinieneś przyjrzeć się PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Płonąca walka jest bardzo, początku. przeciętny beat-em-up jak na swoje czasy. Można się przy tym trochę pobawić, ale po skończeniu prawdopodobnie nie będziesz o nim zbyt wiele pamiętać. Nic, co robi, nie podnosi go z bycia czymś więcej niż brak inspiracji Final Fight niedoszły, że tak jest, ale istnieje pewna podstawowa przyjemność pukania w głowy, która żyje i ma się tutaj dobrze. Hamster wykonał swoją zwykłą dobrą robotę z konwersją i jest to jedna z tych gier zręcznościowych, w które gra się przyzwoicie nawet z wirtualnymi przyciskami.

Szkoda, że ​​nie ma łatwiejszego sposobu na rozpoczęcie gry dla dwóch graczy, ponieważ dodałoby to trochę musztardy do gry, która desperacko jej potrzebuje. bez tego Płonąca walka jest tym, czym zawsze było: całkowicie niezapomnianą, przewijaną bijatyką, która mimo wszystko pomoże ci spędzić bezczynną godzinę, jeśli będziesz potrzebować jej usług. To nie jest rodzaj gry, z której słynie NEOGEO, a SNK ma ogromne szczęście, że nigdy miał być. Nie ma rzeczywistości, w której to powinno być wcześniej na Twoim urządzeniu Streets of Rage 4, ale na pewno są gorzej sposoby na wzniecenie bójki.

Znak czasu:

Więcej z Dotknij arcade