PartyNite- India का अपना Metaverse w Hattricku

Gamitronics Studio's PartyNite- India का अपना Metaverse zdobyło dwie nagrody na szczycie Metaverse, gier wideo, eSportu i NFT (MGEN), zorganizowanym przez wiodącą publikację handlową w sektorze AVGC w celu uhonorowania osiągnięć profesjonalistów w tej branży. W wyraźny sposób PartyNite wprowadziło dla Residence dwie nagrody – „Najlepszy debiut w Metaverse” i „Najlepszy projekt Metaverse”. Wszyscy prestiżowi liderzy biznesu zebrali się na wielkiej ceremonii wręczenia nagród, zwanej nagrodami gier wideo, e-sportu i meta (GEM), aby uhonorować i docenić wiedzę specjalistyczną stojącą za indyjskim biznesem gier, e-sportu i meta. Podczas innej ceremonii wręczenia nagród MAAC India wręcza nagrodę 24FPS Worldwide Animation Awards 2022, a firma Gamitronics otrzymała nagrodę Movers n Shakers „Trendsetter in Metaverse”.

Rajat Ojha, dyrektor generalny Gamitornics, stwierdził: „Jestem niezwykle zadowolony z tego, co osiągnęli nasi pracownicy – ​​zdobycie uznania i zyskowne dwie nagrody w GEM oraz metaświat wyznaczający trendy roku w 2FPS mogą być bardzo ekscytujące i inspirujące. Podziękowania te wzmacniają możliwości cyfryzacji i jej perspektywy. To ogromny zaszczyt zostać docenionym przez branżę artystyczną w jednej z najważniejszych, prestiżowych nagród artystycznych w dziedzinie gier. Obiecujemy i jesteśmy zdecydowani stawiać sobie większe cele i pracować w kierunku tworzenia bogatszej wiedzy specjalistycznej na temat metaświata dla producentów i klientów.

Metaverse dotarł do lokalizacji, a Światowy Szczyt TiE (który jest sztandarową okazją TiE) zauważył panel, w którym Rajat przedstawił swoje poglądy na temat stale zmieniającej się panoramy Metaverse i sposobu, w jaki wszyscy siedzący wśród widzów stają się częścią Metaverse Za 3 lata. Rajat dodatkowo mówił o konieczności stworzenia zasięgu dla Metaverse w celu jego regulacji, a także o tym, jak ekosystem może wspólnie sprawić, że Indie staną się główną presją w obszarze Web3/Metaverse.

W oddzielnym panelu na największym indyjskim szczycie projektowym, Kochi Design Week, firma Gamitronics przedstawiła swoje poglądy grupie składającej się głównie z naukowców i podkreśliła, że ​​nie będziemy pracować nad obecnymi tendencjami, ponieważ kiedy studenci wyjdą ze szkół, nie będą się zastanawiać w tym samym świecie, co jest właściwe w tej chwili i muszą cały czas być krokiem naprzód w badaniu tego, co się wydarzy. Rajat dodatkowo mówił o licznych przypadkach użycia metaświata.

Nie tak dawno temu firma Gamitronics nawiązała strategiczne partnerstwo z kanadyjską firmą Massive Viking Video Games (BVG), wiodącą firmą z branży gier, aby zapewnić międzynarodowy rozwój Partynite. Dodatkowo zapuścili się na Środkowy Wschód, organizując miejsce pracy w Dubaju z dużą liczbą pracowników i nawiązując współpracę z progresywnymi modelami na PartyNite. Od momentu powstania PartyNite skutecznie nadzorowało wiele prestiżowych i pionierskich współpracy z producentami i celebrytami. 

Nagrody MGEN Summit i GEM Awards 2022 zostały przyznane przez Dentsu Gaming i stowarzyszonego wspólnika Rockstar Video Games, Metapolis służyło jako wspólnik know-how, a Zapak i Reliance Video Games jako towarzysze biznesowi. Pomocnymi towarzyszami są BenQ i Phantasm Actuality Studios. 24FPS to wyjątkowa coroczna impreza MAAC i prawdopodobnie najbardziej prestiżowa nagroda przyznawana w sekcji animacji i widocznych wyników na całym subkontynencie indyjskim i w przeszłości. 

Link Źródło
#PartyNite #Indie #क #अपन #Metaverse #Hattrick

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet