PSVR 2 na PC Project uruchamia śledzenie pozycji

PSVR 2 na PC Project uruchamia śledzenie pozycji

Projekt mający na celu sprawienie, by PlayStation VR2 działało jako zestaw słuchawkowy SteamVR na PC, właśnie uruchomił śledzenie pozycji zestawu słuchawkowego.

PSVR 2 działa już technicznie na PC, bez żadnych narzędzi ani sterowników stron trzecich, ale tylko w „trybie kinowym” gdzie pokazuje monitor unoszący się przed tobą i tylko na określonych procesorach graficznych NVIDIA z serii 20. Na PC w tym trybie brakuje również śledzenia pozycji.

iVRy, twórca Jednym z zewnętrznych sterowników SteamVR dla oryginalnego PlayStation VR, eksperymentuje z PSVR 2, odkąd uzyskali dostęp do gogli pod koniec lutego. Dwa tygodnie temu iVRy działa wyjście SteamVR do zestawu słuchawkowego, z dużym zastrzeżeniem – używali komputera z systemem Linux z niestandardowym oprogramowaniem jako „człowieka pośrodku” między PSVR 2 a komputerem.

PSVR 2 On PC Project uruchamia SteamVR, ale ma poważne zastrzeżenia

Projekt PSVR 2 na PC uruchamia wyjście SteamVR – ale bez śledzenia i wymagany będzie niestandardowy adapter.

PSVR 2 On PC Project Gets Positional Tracking Working PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

W tamtym czasie zauważyliśmy, że innym poważnym zastrzeżeniem było to, że nie było śledzenia, ani pozycyjnego, ani nawet obrotowego. Ale iVRy powiedział dzisiaj, że wymyślił, jak odczytać dane śledzenia pozycji 6DoF z PSVR 2 i przesłać je do SteamVR. iVRy mówi nam, że zweryfikowali to działanie, spacerując po SteamVR z PSVR 2.

iVRy twierdzi, że jest to możliwe, ponieważ PSVR 2 wykonuje śledzenie pozycji na pokładzie, tak jak zrobiłby to samodzielny zestaw słuchawkowy, i wysyła współrzędne swojej pozycji do PlayStation 5 – lub w tym przypadku do komputera.

Jednak iVRy wykorzystuje obecnie tylko dane śledzenia optycznego obrazu komputerowego 60 Hz, a nie dane z akcelerometru i żyroskopu (IMU) 2000 Hz. Właściwie wszystkie systemy śledzenia VR użyj danych IMU jako podstawowego wejścia, aby zminimalizować opóźnienia i zmaksymalizować dokładność, przy czym dane śledzenia optycznego są technicznie używane tylko do korygowania dryfu.

Projekt nie ma jeszcze działającego śledzenia kontrolera Sense, ale iVRy twierdzi, że śledzenie wzoru diody LED na podczerwień pierścienia kontrolera odbywa się również na pokładzie zestawu słuchawkowego PSVR 2, więc „nie ma powodu, by sądzić”, że ostatecznie nie będzie możliwe uzyskanie też pracuje.

Ale śledzenie kontrolera nie jest kolejnym priorytetem iVRy. To, nad czym teraz głównie pracują, to zastąpienie pośrednika na komputerze z systemem Linux – który zasadniczo oszukuje procesor graficzny komputera z systemem Windows, aby traktował PSVR 2 jako zestaw słuchawkowy VR – na Raspberry Pi Pico.

Służyłoby to jako projekt referencyjny dla potencjalnego adaptera dla użytkowników końcowych do podłączenia PSVR 2 do ich komputera przez DisplayPort. iVRy mówi, że podczas projektowania tego adaptera nie mają zamiaru go produkować. Inna firma będzie musiała faktycznie produkować i sprzedawać go użytkownikom końcowym.

Tak więc PlayStation VR2 może teraz działać jako zestaw słuchawkowy PC SteamVR, a nawet ma śledzenie pozycji, ale nadal wymaga określonej niestandardowej konfiguracji sprzętu i oprogramowania. Do gotowego adaptera dla użytkowników końcowych jeszcze daleko, a żadna firma nie ogłosiła jeszcze zamiaru jego produkcji.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR