Recenzja zestawu słuchawkowego na dużym ekranie: wyjątkowy komfort PC VR ze znaczącymi kompromisami

Recenzja zestawu słuchawkowego na dużym ekranie: wyjątkowy komfort PC VR ze znaczącymi kompromisami

Bigscreen Beyond stanowi śmiałe oświadczenie małej firmy produkującej oprogramowanie po raz pierwszy. Beyond dokonuje poważnych kompromisów w projektowaniu, starając się dostarczyć najlżejszy na świecie, w pełni funkcjonalny system VR. Oto nasza ocena w toku tego supercienkiego zestawu słuchawkowego VR do komputera PC obsługiwanego przez SteamVR Tracking.

Zdecydowałem, że chcę popcorn i drinka po około 20 minutach oglądania filmu rozciągniętego na gigantycznym ekranie odbijającym światło na szczyty siedzeń przede mną. Kilka minut później opadłem z powrotem na swoje wygodne miejsce i zacząłem wrzucać popcorn do środka, kontynuując film. Odkręciłem zakrętkę butelki z napojem, przechyliłem ją do góry i pociągnąłem duże łyki, oglądając Avatar: The Way Of Water sam w 2D. Potem poszedłem do innego pokoju i obejrzałem Eddie Murphy Raw z innymi osobami na siedzeniach przede mną.

Godzinami oglądałem takie filmy i programy telewizyjne w Bigscreen Beyond, a także grałem w Walkabout Mini Golf, Beat Sabre i Half-Life: Alyx z zestawem słuchawkowym na tyle, że widzę, że Beyond staje się moim ulubionym zestawem VR na PC. Podczas gdy wirtualne kina działają na praktycznie wszystkich goglach VR, a ja od czasu do czasu lubię tradycyjne treści kinowe w rzeczywistości wirtualnej, utrata wagi w Beyond pomaga stworzyć przestrzeń dla tego rodzaju doświadczeń w nowy, odświeżający sposób.

Tak, Beyond rozwiązuje problem VR, ale to nie znaczy, że oferuje obecnie najlepszą grafikę w VR lub że jest dla Ciebie właściwym zestawem VR na PC. Oto zestawienie tego, co nowy słabszy gracz na rynku VR robi dobrze, co robi źle i kto może chcieć pomyśleć o dodaniu Bigscreen Beyond do swojego domu.

[Osadzone treści]

Dlaczego jest to przegląd w toku?

Publikujemy tę wstępną recenzję jako trwającą ocenę Bigscreen Beyond, zanim firma wyśle ​​dodatkowe rozwiązanie w postaci paska audio. Chociaż zestaw słuchawkowy zawiera mikrofony stereofoniczne, oczekuje się, że nadchodzące akcesorium będzie dostępne „pod koniec czwartego kwartału” 4 r. w cenie 2023 dolarów. To akcesorium umożliwia połączenie wbudowanego wyjścia audio ze sztywniejszym paskiem. Wstępne testy przeprowadzono przy użyciu miękkiego paska i zewnętrznych głośników stereo, aby ocenić kluczowy kompromis Beyond — redukcję wagi — bez większej ilości gramów na głowie, niż to konieczne.

Ponadto korekta recepty ma ogromne znaczenie, a Beyond został przetestowany bez niej. Soczewki są sprzedawane za 79 dolarów, a ich brak w naszych testach utrudnia dokładne określenie, jakiej fizycznej ulgi można się spodziewać, mając na głowie okulary Beyond ważące około 127 gramów. W końcu jest to projekt o stałym skupieniu, a wyłączenie Beyond i ponowne skupienie się na prawdziwym świecie jest męczącą zmianą dla oczu. Podczas korzystania z cięższych zestawów słuchawkowych pojawia się tępy ból głowy, którego nie ma w przypadku Beyond. Zamiast tego, gdy poduszka Beyond opuszcza mój policzek, odczuwam ulgę, pozwalając mojej skórze oddychać, czemu towarzyszy okres przejściowy, kiedy moje oczy potrzebują czasu, aby ponownie skupić się w naturalny sposób.

Biorąc pod uwagę, że Beyond jest pozycjonowany jako produkt premium, dostosowany do potrzeb jednej osoby i nastawiony na zaspokojenie jej najbardziej wymagających potrzeb w zakresie gier na PC, uważamy, że Beyond wymaga dalszej oceny pod kątem dodatkowych akcesoriów, aby zapewnić bardziej rzetelne rekomendacje dotyczące zakupu.

Co kryje się za dużym ekranem?

Recenzja zestawu słuchawkowego na dużym ekranie: wyjątkowy komfort VR na komputerze PC ze znaczącymi kompromisami Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Duży ekran Beyond's Box

Bigscreen Beyond to wysokiej klasy przewodowy zestaw słuchawkowy VR do komputerów PC, który kosztuje 1000 dolarów i do prawidłowego dopasowania wymaga skanowania twarzy z telefonu.

Układ optyczny Beyond jest napędzany przez parę 1-calowych wyświetlaczy microOLED o rozdzielczości 2560 × 2560 na oko, które działają w trybach 75 Hz lub 90 Hz. Firma podaje wymagania dotyczące komputera co najmniej NVIDIA RTX 2070 lub AMD RX 5700 XT z DisplayPort 1.4 i DSC. Procesor powinien być co najmniej czterordzeniowym procesorem Intel lub AMD i potrzebne będą dwa porty USB 3.0.

Recenzja zestawu słuchawkowego na dużym ekranie: wyjątkowy komfort VR na komputerze PC ze znaczącymi kompromisami Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Poza dużym ekranem

Wewnątrz pudełka Beyond znajduje się daszek, specjalnie ukształtowana miękka poduszka na twarz, która zatrzaskuje się w niej magnetycznie, miękki regulowany pasek zapinany z każdej strony oraz 5-metrowy przewód, który dzieli się z małego pudełka na drugim końcu na złącze DisplayPort i dwa Wtyczki USB-A.

Recenzja zestawu słuchawkowego na dużym ekranie: wyjątkowy komfort VR na komputerze PC ze znaczącymi kompromisami Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Specjalnie dopasowana poduszka na twarz Bigscreen Beyond.

Na drugim końcu znajduje się pojedynczy port USB-C, który umożliwia transmisję rzeczywistości wirtualnej po lewej stronie wizjera. Drugi port USB-C po prawej stronie zestawu słuchawkowego umożliwia podłączenie akcesoriów, takich jak klucz USB-C do słuchawek 3.5 mm, w celu uzyskania prostego przewodowego rozwiązania audio.

Dla kogo przeznaczony jest duży ekran?

Jeśli to, co znajduje się w maleńkim pudełku Bigscreen Beyond, to wszystko, czego potrzebujesz, aby ulepszyć swoje wrażenia z gier PC VR z Valve Index lub Vive Pro, być może szukasz tego zestawu słuchawkowego. Jeśli jednak nie posiadasz stacji bazowych SteamVR Tracking lub nie masz komputera o dużej mocy, trudno jest obecnie polecić Bigscreen Beyond jako punkt wejścia na rynek VR.

Dzieje się tak częściowo dlatego, że jeśli po raz pierwszy decydujesz się na korzystanie z VR, dostępne są solidne, samodzielne zestawy słuchawkowe, takie jak Pico lub Quest, które oferują znacznie łatwiejszą i tańszą ścieżkę do Twojej pierwszej gry VR. Samodzielne zestawy słuchawkowe można również przekształcić w gogle VR do komputerów PC z wbudowanymi trybami przesyłania strumieniowego lub aplikacjami takimi jak Virtual Desktop, a ponieważ nie są one dopasowane na zamówienie, wszyscy przyjaciele lub rodzina, którzy chcą wypróbować VR w Twoim domu razem z Tobą, będą mogli dać Można to zrobić niezależnie od tego, czy komputer jest zaangażowany w ten proces.

Oznacza to, że jeśli zdobędziesz samodzielny zestaw słuchawkowy, aby móc po raz pierwszy korzystać z rzeczywistości wirtualnej na komputerze PC, a później zdecydujesz się na aktualizację do Beyond, ta ścieżka pozwoli ci również łatwo rozpocząć sesję VR dla wielu graczy za pomocą dwóch zestawów słuchawkowych, z jedną osobą grającą w wersji samodzielnej, a druga w Beyond na komputerze.

Nawet jeśli uważasz, że dzielenie się Beyond z innymi jest mało prawdopodobne, posiadanie gogli VR w domu działa jak magnes zachęcający do rozmów i demonstracji. Poza tym Beyond wygląda o wiele bardziej zachęcająco na stojaku wystawowym niż jakikolwiek inny zestaw słuchawkowy, jaki miałem. Tyle, że Beyond nie jest zestawem słuchawkowym, który można założyć innej osobie, chyba że jej oczy są na tyle podobne do twoich, że w zasadzie można by je wymienić na okulary korekcyjne. Bigscreen twierdzi, że jest dostępny w 18 rozmiarach, pasujących do rozstawu źrenic od 58 mm do 72 mm, a nawet najmniejsze przesunięcie zestawu słuchawkowego na twarzy może spowodować zaburzenie dopasowania do wyświetlaczy, w wyniku czego VR stanie się niemożliwy do odtworzenia. Wniosek jest taki, że źle dopasowany Bigscreen Beyond może już po kilku sekundach powodować ból oczu lub głowy.

Nie, Beyond nie jest przeznaczony do udostępniania i w chwili pisania tego tekstu nie jest idealny dla początkujących, biorąc pod uwagę koszty i konfigurację związaną z zakupem stacji bazowych SteamVR Tracking i kompatybilnych kontrolerów, takich jak kontrolery Valve Index lub oryginalne różdżki Vive. Zamiast tego o wiele łatwiej jest najpierw wejść do VR z innym zestawem słuchawkowym, a potem pomyśleć o Beyond jako o głębszym ulepszeniu, które obniży twój stary zestaw słuchawkowy do kontrolera Mad Catz, który zastawisz nieszczęsnemu graczowi nr XNUMX.

Jeśli szukasz zestawu słuchawkowego, który zapewnia wygodę podczas dłuższego noszenia niż jakikolwiek inny zestaw słuchawkowy na rynku, przejście od samodzielnego zestawu słuchawkowego do Beyond jest z pewnością prostą drogą. Naprawdę nie ma nic lepszego niż Beyond na rynku w 2023 roku, więc rozumiem każdego, kto ma odrobinę dochodu do dyspozycji i zamiłowanie do krwawych krawędzi, siedząc i czytając to w jednym oknie z palcem na przycisku zamówienia w przedsprzedaży Bigscreenvr.com w innym oknie.

Kompromisy i nie tylko Wielka słabość firmy

Tak, Beyond rzeczywiście zapewnia wielogodzinną rozgrywkę wygodniej niż inne zestawy słuchawkowe pod jednym kluczowym względem – wagą. Jednak najważniejszym powodem, dla którego nadal odradzałbym wymagającym kupującym ten zestaw słuchawkowy jako pierwszy zestaw słuchawkowy, są pewne rozpraszające cechy soczewek Beyond.

Pierścień na zewnętrznej krawędzi soczewek charakteryzuje się rozpraszającymi zniekształceniami i rozmyciami. Z grubsza oszacowałbym, że pierścień zajmuje może 10 procent całkowitego pola widzenia optyki. Tymczasem soczewki Meta wprowadzone w Quest Pro pozostają liderem na rynku pod względem przejrzystości od krawędzi do krawędzi. Wolałbym wyraźniejsze obiektywy Meta do ogólnego użytku VR z treściami, które najlepiej oglądać w, powiedzmy, fragmentach trwających od 30 minut do godziny. Wybierasz się jednak do VR na godzinę lub dwie? Wtedy zastanowiłbym się najpierw nad pójściem do Beyond, ale nie bez walki ze sobą.

Dzieje się tak dlatego, że soczewki Beyond wychwytują również wewnętrzne odbicia w scenach o wysokim kontraście. Na przykład w scenie, którą opisałem na początku tego tekstu, w dolnej jednej trzeciej części pola widzenia migotały wiarygodnie wzdłuż siedzeń, ale obok nich zmieszały się także nienaturalne odbicia tam, gdzie jasne obszary ekranu kinowego zostały uchwycone przez soczewki w upiorny sposób, który krzyczy „to nie jest prawdziwy teatr”. W sumie oznacza to, że optymalny punkt o maksymalnej przejrzystości w centrum optyki Beyond jest wystarczająco szeroki, aby wyśrodkować w nim wielkoformatowy ekran kinowy — dokładnie w takim przypadku, do jakiego Bigscreen jest idealny. Dzięki temu możesz oglądać film lub program telewizyjny rozciągający się przed tobą z minimalnymi zniekształceniami na całej szerokości kadru poziomego. Jednak za każdym razem, gdy odwrócisz wzrok od oprawki, rozpraszające niedoskonałości soczewek przypomną Ci, że nie jesteś w prawdziwym kinie.

Od czasu do czasu doświadczyliśmy także głośnego brzęczenia powodowanego przez fanów Beyond. Bigscreen jest świadomy problemu i zaleca zresetowanie magnetycznej poduszki na twarz, aby zniknął.

Wnioski

Od 2014 r. firma Bigcreen jest słabszą stroną na rynku VR, ponieważ niezależnie ogranicza możliwości oprogramowania umożliwiające oglądanie tradycyjnych treści filmowych i telewizyjnych z innymi osobami w rzeczywistości wirtualnej. Jest to podstawowy przypadek użycia zestawów słuchawkowych, na których rozwój i dominację przeznaczają niezliczone środki giganci technologiczni, tacy jak Meta i Apple. Tymczasem Bigscreen korzystał z ułamka środków finansowych gigantów technologicznych i obecnie dostarcza sprzęt, który pozwala na odważne wybory w kierunku personalizacji opartej na komforcie, a nie masowego udziału w rynku.

Wspieranie słabszych nie jest przekonującym powodem do wydania 1000 dolarów na niedoskonały pierwszy sprzęt oferowany przez start-up. Mimo to warto docenić rolę, jaką Bigscreen odgrywa w odpieraniu podejścia Apple stawiającego na luksus lub wysiłków Meta mających na celu rozszerzenie rynku dla swoich produktów poprzez obniżenie minimalnego wieku użytkowania.

Bigscreen Beyond jest tworzony przez entuzjastów VR dla entuzjastów VR, a jego istnienie, nawet niedoskonałe, zapewnia kuszącą zapowiedź przyszłości. Bigscreen pokazał, że z biegiem czasu może kontynuować iteracje i udoskonalać swój produkt, a kompromisy powinny przynajmniej zainteresować Cię, nawet jeśli nie jesteś jeszcze gotowy dać firmie swoje pieniądze.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR