Sala (Metaverse) światów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Sala światów (Metaverse).

Sala Światów (Metaverse).

W ciągu ostatnich kilku lat sposób, w jaki współpracujemy, drastycznie się zmienił. Pandemia sprawiła, że ​​miliony ludzi zostały zmuszone do pracy z domu, korzystając z narzędzi online, takich jak Google Meets, Zoom czy Microsoft Teams. Dyrektor generalny Microsoft, Satya Nadella, wyjaśnia, że ​​70% ich pracowników na całym świecie twierdzi, że podoba im się elastyczność wynikająca z pracy w domu, ale także 70% twierdzi, że chce mieć kontakt z ludźmi; nic nie zastąpi fizycznej obecności! Satya opowiada się za rozwiązaniem hybrydowym, w którym współpraca online może być dodatkowym narzędziem utrzymującym połączenie między ludźmi. Wymienił przykłady innowacji, takich jak automatyczne tłumaczenie w rozmowach wideo, ale także ogromne możliwości, jakie daje „The Metaverse”. Termin, który zapewne każdy słyszał w ciągu ostatnich kilku miesięcy, ale czym jest i co nam może zaoferować?

Metaverse

Metaświat jest koncepcją bardzo wysokiego poziomu; występuje w wielu kształtach i rozmiarach. Można go używać do wielu celów, od gier, przez wspólne spędzanie czasu, po współpracę przy pracy i projektach. We wszystkich tych światach koncepcja jest podobna: ludzie spotykają się, aby pracować, bawić się, spotykać się towarzysko lub odpoczywać. Jednakże sposób, w jaki obecnie to robimy, jest nadal dość prymitywny. Musimy najpierw wejść w interakcję z technologią, zanim będziemy mogli spotkać ludzi po drugiej stronie. Do tej pory ekrany, klawiatury i myszy nadal dominowały, szczególnie podczas korzystania ze sprzętu elektronicznego w pracy. Jednak te metody interakcji mają ponad 40 lat. Od tego czasu jedyną prawdziwą innowacją było około 20 lat temu; ekrany dotykowe. Ekrany dotykowe zostały wprowadzone w pierwszej dekadzie tego tysiąclecia, kiedy pierwszy iPhone stworzył pierwsze przyjemne w użyciu urządzenie z ekranem dotykowym. Rodzi to pytanie: jaki będzie następny krok w ewolucji? W jaki sposób możemy efektywniej współdziałać z naszymi urządzeniami, aby zapewnić płynniejszą współpracę i robić to, co naprawdę ważne, na przykład spotykać się z przyjaciółmi lub pracować (zamiast zmagać się z technologią). Metaświat umożliwi nam interakcję z naszymi urządzeniami w sposób, który będzie bardziej naturalny i bardziej zsynchronizowany ze sposobem, w jaki ludzie poruszali się od zarania dziejów.

Normalizacja

W miarę tworzenia coraz bardziej wciągających światów pojawia się pytanie, jak poruszać się między nimi. Obecny stan świata jest taki, że wiele obecnych światów, które nazywają siebie metawersami, faktycznie przechowuje pewne dane/elementy w łańcuchu bloków; jednak dane te często nie nadają się do użytku poza tym konkretnym światem. Chociaż niektóre światy próbują dzielić się i współpracować, interoperacyjność między światami niestety nie jest obecną rzeczywistością. Ponieważ większość projektów koncentruje się na sobie, minimalny wysiłek wkładany jest w interoperacyjność.

Jak możemy rozwiązać ten problem? Odpowiedź leży w standaryzacji. Gdyby każdy przyjął ogólny standard i się go trzymał, nie musielibyśmy wiedzieć, jakiej struktury używają inne światy. Dopóki będziemy wdrażać ten standard, wiemy, że danych i elementów można używać w każdym innym miejscu, które również wdraża ten sam standard. Obecnie istnieje tak wiele standardów, że nie możemy ich już nazwać standardami. Ponadto większość z nich koncentruje się wyłącznie na własności, tak jak NFT. Standard NFT uwzględnia jedynie tego, kto jest jego właścicielem i jak przenieść własność (a nie tego, jak powinno to wyglądać w metaświecie i jakie atrybuty posiada NFT).

W Work X naszym celem jest rozwiązanie tego problemu i wykroczenie poza zwykłe NFT w zakresie danych osobowych. Opracowujemy standard, który umożliwi posiadanie i wykorzystywanie Twoich umiejętności, osiągnięć i innych danych osobowych w różnorodnych światach Metaverse. Światy, które integrujemy w naszej „Hali Światów”, przyjmą standardy branżowe i muszą być całkowicie otwarte.

Sala Światów

Praca X wprowadza Salę Światów; otwarta platforma, która pozwala ludziom współpracować i/lub utrzymywać kontakty towarzyskie w różnych światach Metaverse. Ludzie mogą podróżować między różnymi światami i na przykład w piątek po pracy przeskakiwać ze środowiska pracy do środowiska towarzyskiego. Możemy sobie wyobrazić, że ludzie chcą nosić lub „wyposażać” osiągnięcia, które są istotne w konkretnym otoczeniu. Podobnie jak w przypadku garderoby, logiczne jest, że możesz przełączać się między różnymi zestawami prezentowanych umiejętności i osiągnięć w określonych celach. Czy pracujesz? Twoi współpracownicy mogą nie być zbytnio zainteresowani Twoimi osiągnięciami w grach; może lepiej nie mieć tego przyklejonego do całej prezentacji siebie.

Praca X chce ułatwić szybkie przełączanie pomiędzy zestawami osiągnięć, które mają zastosowanie w danym scenariuszu. W tym celu wprowadzamy miejsce znajdujące się pomiędzy światami, w którym można przeglądać, organizować i tworzyć zestawy osiągnięć. Na Internet Pracy, usługodawcy i klienci mogą wybrać świat, który pasuje do ich zadania i współpracować w sposób interaktywny. Jeśli chcesz zatrudnić wielu freelancerów i wyjaśnić zakres projektu, pomocne może być zanurzenie się w sali konferencyjnej 3D, takiej jak Facebook Horizons. Jeśli zatrudniasz architekta do remontu domu, możesz wskoczyć na plac zabaw Google Earth i pokazać swój dom podczas omawiania wymagań.

Work X niedawno zebrał 1.8 miliona dolarów i niedawno rozpoczął kolejną rundę prywatnej sprzedaży. Złóż wniosek o białą listę tutaj a po więcej informacji o projekcie zapraszamy na stronę:

Internet Pracy 🌐 Strona internetowa| 📝 Księga zasad| 🕊 Twitter| Ⓜ Średni| 🚹 LinkedIn.

Kontakt dla mediów
Dyrektor generalny Rika Rapmunda – rik@workpi.com

Daniel de Witte Dyrektor ds. technicznych – daniel@workpi.com

Zrzeczenie się: Wszelkie informacje zawarte w tej informacji prasowej nie stanowią porady inwestycyjnej. CoinQuora nie popiera i nie będzie popierać żadnych informacji o żadnej firmie ani osobie na tej stronie. Zachęcamy czytelników do prowadzenia własnych badań i podejmowania wszelkich działań w oparciu o ich własne ustalenia, a nie treści zawarte w tym komunikacie prasowym. CoinQuora jest i nie będzie ponosić odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane bezpośrednio lub pośrednio przez użycie jakichkolwiek treści, produktów lub usług wymienionych w tym komunikacie prasowym.

Źródło: https://coinquora.com/a-hall-of-metaverse-worlds/

Znak czasu:

Więcej z MonetaQuora