Ubisoft anuluje „Splinter Cell VR”, „Ghost Recon Frontline” i 2 niezapowiedziane tytuły PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Ubisoft anuluje „Splinter Cell VR”, „Ghost Recon Frontline” i 2 niezapowiedziane tytuły

obraz

Ubisoft ujawnia się podczas jego Q1 2022 wezwanie do zapłaty że anuluje wiele tytułów w przygotowaniu, w tym Splinter Cell VR.

Firma twierdzi, że zatrzymała rozwój Splinter Cell VR, Linia frontu Ghost Recon, oraz dwa niezapowiedziane tytuły.

Ubisoft twierdzi, że odwołania są odpowiedzią na oszczędności w „niepewnym środowisku gospodarczym”.

Firma ogłosiła z powrotem na Facebook Connect pod koniec 2020 roku, że oboje Assassin Creed i Splinter Cell franchising otrzymywali wyłączność na platformę Meta. Firma wciąż zatrudniała ITS Splinter Cell VR zespół w styczniu 2021 roku, z konkretną pozycją sugerującą, że gra miałaby mieć również tryb multiplayer.

Podczas wczorajszej rozmowy o zarobkach firma powiedziała, że ​​„ujawni przyszłość marki Assassin's Creed we wrześniu”. Poprzednie przecieki wykazały pewien postęp w sprawie Assassin's Creed VR jednak gra, która zawierała nagranie z menu startowego gry i kilka pisemnych impresji z poziomu, więc możliwe, że Assassin's Creed VR gra wciąż trwa.

Na dodatek, Ubisoft przypisuje swoje ostatnie „nieco lepsze niż oczekiwano wyniki” w minionym kwartale głównie dzięki Assassin Creed marka i Rainbow Six Siege.

Firma z siedzibą w Montreuil we Francji była jednym z pierwszych studiów „AAA”, które zagłębiły się w gry VR, w tym tytuły Lot orła (2016)Wilkołaki wewnątrz (2016), Załoga Star Trek Bridge (2017), Transference (2018), Space Junkies (2019), i AGOS – Gra kosmiczna (2020). 

Oczywiste jest jednak, że żaden z tych tytułów nie stał się hitem, na który liczył Ubisoft, więc wydaje się, że firma minimalizuje przyszłe ryzyko, opierając się na swojej najbardziej udanej marce.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej