W Apple Vision Pro można odtwarzać niektóre gry AAA

W Apple Vision Pro można odtwarzać niektóre gry AAA

Niektóre gry klasy AAA są przenoszone na iPhone'a 15 Pro i wysokiej klasy iPady, co oznacza, że ​​powinno być w nie można grać także na wirtualnym ekranie w Apple Vision Pro.

W niektóre gry AAA można grać w Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Podczas Apple Transmisja na żywo z wydarzenia wrześniowego w tym tygodniu firma ogłosiła, że ​​Assassin's Creed Mirage, Death Stranding, Resident Evil Village i Resident Evil 4 Remake – tytuły AAA dostępne obecnie wyłącznie na konsolach i komputerach PC – zostaną przeniesione na nowy iPhone 15 Pro, a także modele iPada z chip M1 lub M2. W zeszłym roku podczas WWDC 2022 ogłoszono także, że No Man's Sky pojawi się na iPadzie.

Interesujące w tych ogłoszeniach jest to, że miało to miejsce w zeszłym tygodniu ogłosiło Apple że „prawie wszystkie” aplikacje na iPada i iPhone'a będą dostępne w sklepie App Store w Vision Pro w momencie premiery. Wyjątkiem są aplikacje korzystające ze struktur lub funkcji niedostępnych w systemie VisionOS, ale lista ta obejmuje takie funkcje, jak dostęp do surowego akcelerometru, niestandardowe sterowniki urządzeń peryferyjnych, surowy moduł GPS, NFC i SMS – a nie wszystko, z czego te gry prawdopodobnie korzystałyby.

Apple potwierdził już wcześniej, że Vision Pro obsługuje parowanie gamepada przez Bluetooth w celu grania w gry na iPadzie na wirtualnym ekranie, pokazując jako przykład NBA 2K23. A ponieważ zestaw słuchawkowy jest wyposażony w chipset M2, jest bardzo możliwe, że w Vision Pro będzie można odtwarzać także nowo ogłoszone główne tytuły, które pojawią się na iPadzie.

Jednak podczas transmisji na żywo nie było tego bezpośredniego potwierdzenia, więc na razie są to tylko świadome spekulacje.

Mieszkająca zła wioska i No Man’s Sky mają rzeczywistą, wciągającą obsługę VR na PlayStation VR2. Jednak uruchamianie gry w rzeczywistości wirtualnej jest znacznie bardziej wymagające niż uruchamianie jej w 2D, a chip M2, choć imponujący, wciąż nie jest tak wydajny jak na PlayStation 5. Vision Pro również nie będzie obsługiwać kontrolerów śledzonych, chociaż programiści mogliby teoretycznie zaimplementować wejście gamepada dla VR, tak jak wielu zrobiło to w przypadku oryginalnych PlayStation VR i Oculus Rift.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR