Web 3.0 ma problemy z UI/UX

Web 3.0 ma problemy z UI/UX

Web 3.0 ma problemy z interfejsem użytkownika/UX PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Na początku Internetu wszystkie aplikacje online miały złe doświadczenia użytkowników. Czasami ładowanie stron trwało kilka minut, a wiele witryn zaczynało jako ściany tekstu i obrazów. 

Z tego powodu i wielu innych czynników Web 1.0 nie był największą rzeczą na świecie. Ludzie nie porzucili fizycznych biznesów, ponieważ istniała cyfrowa alternatywa. Zaczęli rezygnować z fizycznych biznesów na rzecz internetowych, gdy zwiększyła się funkcjonalność stron internetowych. 

Wraz z poprawą komfortu użytkowania, internet się rozwijał. A wraz z lepszym doświadczeniem użytkownika przyszły jeszcze lepsze innowacje. To było prawie jak ten krąg ulepszeń. W miarę jak aplikacje stawały się coraz lepsze UI/UX, coraz więcej osób z nich korzystało. A ponieważ ludzie z nich korzystali, programiści mogli wykorzystać te opinie i dane do stworzenia jeszcze lepszego interfejsu użytkownika/UX. 

To może być ścieżka, którą podąża Web 3.0. Aby jednak ekosystem mógł obrać tę drogę, kilka rzeczy musi się zmienić. 

Przede wszystkim założyciele i programiści muszą postrzegać wrażenia użytkownika jako istotną część ich produktu. Projektowanie UI/UX musi być traktowane priorytetowo przez programistów i musi być przekazywane specjalistom, a nie ogólnikom. 

Po drugie, założyciele i programiści muszą zrozumieć, że doświadczenie użytkownika nie musi być rewolucyjne, aby działało. Jasne, Web 3.0 sam w sobie jest przełomowy, ale jego model UI/UX nie musi taki być. 

Błędem byłoby jednak zakładać, że problemy związane z UI/UX Web 3.0 ograniczają się tylko do decyzji projektowych. Podczas gdy dobre wybory projektowe mogą złagodzić niektóre z tych problemów, inne bardziej fundamentalne problemy po prostu nie mogą zostać rozwiązane przez lepszy projekt. 

Na przykład, w jaki sposób programiści tworzą w miarę wolne od oszustw środowisko dla ludzi w DeFi? W jaki sposób mogą ułatwić ludziom dokonywanie transakcji w różnych łańcuchach bez przechodzenia przez kłopoty z giełdami i mostami? W jaki sposób projektanci mogą sprawić, by dodanie sieci do portfela Metamask było czynnością wykonywaną jednym przyciskiem? 

Wszystkie te kwestie są nierozerwalnie związane ze sposobem, w jaki obecnie działa Web 3.0. To nie są problemy projektowe — to problemy inżynierskie. Niestety, istnieje przekonanie, że jest to koszt uczestnictwa w Web 3.0. Prawda jest taka, że ​​bardzo niewielu ludzi jest gotowych zapłacić taki koszt. 

Dlatego ważną częścią rozwiązania problemu UI/UX Web 3.0 byłoby rozwiązanie tych problemów inżynieryjnych. Nie będzie to łatwe i może wymagać lat bardzo ciężkiej pracy. Ale każdy interesariusz Web 3.0 musi zrozumieć, że rozwiązanie tego problemu jest ważną częścią ekosystemu Web 3.0, który stanie się głównym nurtem.

Znak czasu:

Więcej z Codzienna moneta