Wszechmogący Metaświat – CryptoInfoNet

Wszechmocny Metaświat – CryptoInfoNet

Wszechmogący Metawers - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

ISKCON Dwarka uruchomił w tym roku metaświat ze specjalnej okazji Janmashtami, umożliwiając tysiącom wielbicieli zanurzenie się w doświadczeniu darszanu, Aarti i datków w zaciszu własnego domu.

Indie, znane ze swojego dziedzictwa duchowego i kulturowego, co roku przyciągają miliony pielgrzymów i turystów z całego świata. Niezależnie od tego, czy jest to piękne wieczorne aarti nad brzegiem rzeki Ganga w Varanasi, czy uduchowiona atmosfera sufi w Ajmer Sharif w Radżastanie, miejsca te reprezentują różnorodne tradycje i praktyki religijne, które kwitły w kraju od wieków. A co jeśli wkrótce nadejdzie czas, kiedy wszystkie te kultowe duchowe miejsca w Indiach będzie można odwiedzić z dowolnego miejsca, bez konieczności pokonywania wielu kilometrów, aby je odwiedzić?

Wirtualny bieg po świątyniach

Kilka miesięcy temu świątynia ISKCON Dwarka Delhi uruchomiła możliwość wirtualnej wizyty w świątyni, korzystając po raz pierwszy z metaświata nowej technologii cyfrowego świata. Możesz teraz uzyskać darśan Shri Shri Rukmini Dwarakadheesh w zaciszu własnego domu, wykraczając poza świat nawet poza Internetem. Wszystko, co musisz zrobić, to odwiedzić metaświat ISKCON-u Dwarka, wybrać swój awatar, zrozumieć pewne elementy sterujące, aby wejść do metaświata świątynnego i po prostu poczuć atmosferę świątyni ISKCON-u znajdującej się w twoim domu. Shri Gaur Prabhu, starszy menadżer ISKCON-u, Dwarka, wspomina, że ​​obecnie ponad 80 wielbicieli z krajów związanych z ośrodkiem może odbyć darszan w domu, odwiedzić centrum książki, wnosić wkład i wspierać ośrodek poprzez datki oraz świadczyć różne usługi na rzecz Pan. „Obecnie wypuszczono wersję limitowaną i stopniowo będzie można w niej połączyć się z wieloma szczegółowymi wymiarami” – powiedział.

Duchowość spotyka się z technologią

Ponieważ duchowość zmierza w stronę cyfrową, technologiczny start-up VOSMOS, który ma swój metaświat, również nie może się doczekać, aby zaoferować użytkownikom wirtualną świątynię, która łączy technologię i duchowość. Projekt, który jest na początkowym etapie, zapewni 360-stopniowe zwiedzanie świątyń, śledzenie podstawowej aktywności, automatyczny spacer i lądowanie skupiające się na idolach, interaktywne uczestnictwo w rytuałach, bezproblemową rezerwację i darowizny oraz wdrożenie identyfikatora użytkownika, powiedział dyrektor generalny Piyush Gupta.

VOSMOS stworzył dokładny 360-stopniowy przewodnik, który przedstawia wycieczkę i podkreśla cechy świątyni. Po załadowaniu instrukcji funkcja spaceru lub nawigacji szybko przenosi odwiedzających do punktu skupienia, umieszczając ich przed wyznaczonym bożkiem w świątyni. Klienci i użytkownicy mogą oddawać cześć bożkom za pośrednictwem interaktywnych funkcji, w tym „animacji prasad”, „deszczów kwiatów” i „aarti”. „Przewożąc wielbicieli na teren świątyni niezależnie od ich lokalizacji, ten innowacyjny produkt zapewnia wciągające wrażenia. Funkcje takie jak Auto Walk i Idol-Focused Landing zapewniają łatwą nawigację po sanktuariach, pozwalając wyznawcom skoncentrować się na swoim oddaniu. Funkcja interaktywnego zaangażowania bożków dodaje autentyczności, umożliwiając wielbicielom wirtualne odprawianie tradycyjnych rytuałów i składanie ofiar. Platforma poprawi doświadczenia wielbicieli dzięki transmisji strumieniowej na żywo i nagrywaniu rytuałów, oferując wielbicielom elastyczność w zakresie uczestniczenia w ceremoniach w czasie rzeczywistym lub ponownego odwiedzania ich w dogodnym dla siebie czasie” – powiedziała Gupta.

Obecnie VOSMOS ma gotową technologię, ale nie jest ona jeszcze powiązana z żadną świątynią czasu rzeczywistego. Inna platforma MetaGod Creators, zapewniająca zlecenie fazy 1 dla Vrindavan Chandrodaya Mandir Trust, planuje uruchomienie platformy Metaverse dla południowego skrzydła świątyni. Inicjatywa ta obejmuje cyfrowe zbieranie funduszy, marketing wpływowy i wciągające działania cyfrowe z wykorzystaniem VR i AR. Obejmuje to również zakup mediów do przestrzeni reklamowych w kultowych lokalizacjach na całym świecie.

Darśan w Twoim komforcie

Celem wycieczek po świątyniach Metaverse jest umożliwienie wrażenia fizycznych świątyń w wirtualnym świecie. Bez względu na wiek i stan zdrowia, możesz z łatwością przystąpić do darszanu Bożego w swoim komforcie. Mamta Mathur, matka i nauczycielka z Delhi, mówi: „Po 40. roku życia różne choroby zaczynają atakować ciało, ale umysł nie starzeje się tak szybko. Istnieje chęć odwiedzenia czterech świętych miejsc. Połącz te podróże z podróżą swojego życia. Biorąc pod uwagę granice, pielgrzymka online okazuje się doskonałą opcją, zapewniającą nie tylko bezpieczną i zdrową podróż, ale także ochronę przed różnymi zagrożeniami. Zatem, moi 60-latkowie: „Nie wstrzymujcie ruchu swojego ciała, ale pozwólcie, aby tempo i energia waszego umysłu płynęły, niech rezonują”. Shri Gaur Prabhu wspomniał także, że metaświat ISKCON-u Dwarka spotkał się ze szczególnym zainteresowaniem wielbicieli mieszkających za granicą.

ISKCON Dwarka uruchomił w tym roku metaświat ze specjalnej okazji Janmashtami, umożliwiając tysiącom wielbicieli zanurzenie się w doświadczeniu darszanu, Aarti i datków w zaciszu własnego domu. Wszystkie te usługi są nadal dostępne w metaświecie świątyni, a dodatkowe usługi są w przygotowaniu.

Przyjazny dla środowiska

To prawda, że ​​duża liczba osób odwiedzających świątynie i inne miejsca kultu religijnego w Indiach, zwłaszcza z całego świata, może przyczynić się do powstawania śladu węglowego. Ślad węglowy związany z podróżami wynika ze stosowanych metod transportu, w tym lotów, pojazdów i innych środków transportu. Wycieczki do świątyń Metaverse mogą pomóc w zmniejszeniu śladu węglowego. „To znacznie zmniejsza ślad węglowy, eliminując potrzebę fizycznych podróży do miejsc kultu religijnego, przyczyniając się w ten sposób do bardziej przyjaznego dla środowiska podejścia do ceremonii religijnych. Praktyka ta minimalizuje emisję związaną z transportem i oszczędza zasoby, które w przeciwnym razie byłyby wykorzystywane do podróży” – mówi Gupta.

GenZ to uwielbia

Pokolenie Z bardzo chętnie odwiedzało świątynie w metaświecie. Razi Ahmed, profesjonalista pracujący w Gurugramie, mówi: „Pomysł odwiedzania słynnych miejsc religijnych w metawersum sam w sobie brzmi bardzo fascynująco. Jeśli wyobrazimy sobie, że możemy odkrywać skomplikowaną architekturę, być świadkami tradycyjnych ceremonii, a nawet wchodzić w interakcję z wirtualnymi reprezentacjami historycznych artefaktów, doświadczanie tego w zaciszu własnej przestrzeni będzie brzmiało relaksująco, a jednocześnie ekscytująco. Podobnie Priyadarshini, specjalistka ds. PR, uważa, że ​​jest to doświadczenie przypominające grę, które chciałaby głębiej zgłębiać w przyszłości.

Brak pokoju świątynnego

Akshara Gurbani, profesjonalistka pracująca w branży marketingu wpływowego, wierzy, że teerth yatra, czyli poczucie przebywania w świętym miejscu, jest czymś nieporównywalnym z tym, co możemy mieć w metaświecie. „Ludzie odwiedzają takie miejsca ze względu na panującą tam aurę i pozytywną atmosferę. Poczucie przynależności do Boga, doświadczenie bicia dzwonów, bhakti i śraddha, jakie mają ludzie. Wibracji, które powstają, gdy dzwonisz w świątyni, nie da się porównać z czymś, co tworzymy w metaświecie.” Disha Popli, wielbicielka ISKCON-u i nauczycielka, podzieliła się swoim doświadczeniem związanym z odwiedzaniem metaświata świątynnego. „Chociaż poczułem podziw dla wierności cyfrowej wersji rzeczywistego odpowiednika, atmosferze brakowało namacalnego spokoju, który kojarzy mi się z wizytą w fizycznym ISKCON-ie Dwarka. Doświadczenie metaświata nie było w stanie odtworzyć subtelnego zapachu kadzidła ani kojącego rezonansu pieśni nabożnych”.

Brak prawdziwego prasad

Wielu wielbicieli, dla których zwiedzanie świątyni było naprawdę wciągające, odkryło, że wirtualne wycieczki nie zapewniły im prasadam w czasie rzeczywistym, które odwiedzają świątynie z odległych miejsc. „Prasad animacji”, zaproponowany przez VOSMOS w ich produkcie, nie mógł podniecić wielu wielbicieli.

Link Źródło
#Wszechmogący #Metawersum

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet