[Wywiad] Założyciel Hyperplay udostępnia funkcje platformy, plany | BitPinas

[Wywiad] Założyciel Hyperplay udostępnia funkcje platformy, plany | BitPinas

Dodatkowe raporty i wywiad przeprowadzony przez Michaela Mislosa

  • Hyperplay to platforma typu open source, którą można bezpłatnie zbudować, zapewniająca interoperacyjność i przenośność zasobów między grami.
  • Jacob powiedział, że platforma integruje różne sklepy z grami, nakłada portfele MetaMask na gry w celu zapewnienia płynnych transakcji i obsługuje ponad 40 portfeli za pośrednictwem WalletConnect.
  • Platforma ma na celu poszerzenie bazy użytkowników, szczególnie na Filipinach, i pracuje nad obsługą dodatkowych sieci, takich jak Solana, Cosmos i Starkware.

Podczas specjalnego wywiadu w transmisji internetowej BitPinas podczas szczytu Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), Jacob, założyciel Hyperplay, omawia funkcje i funkcjonalność swojej platformy, natywnego programu uruchamiającego gry dla sieci Web 3 i agregatora sklepów z grami. Poruszył także wyzwania stojące przed platformami gier web2, ich odbiorcami i planami na przyszłość. 

(Jest to część naszej serii podsumowań dla Szczyt gier YGG Web3.)

Co robi Hyperplay?

Hipergra (https://store.hyperplay.xyz/) integruje różne sklepy z grami, w tym Epic Game Store i GOG, w jedną aplikację, umożliwiając użytkownikom dostęp do szerokiej gamy gier, stwierdził Jacob.

„Ogłaszamy otwarcie także kilku innych dużych sklepów. Dzięki temu wszystko to będzie istnieć w naszej aplikacji jako jedna wspólna aplikacja za każdym razem, gdy uruchomisz grę z poziomu Hyperplay” – udostępnił.

Zauważył, że platforma nakłada portfel MetaMask gracza na gry, umożliwiając płynne transakcje bez opuszczania kontekstu gry. 

„Zatem technicznie działa to tak, że faktycznie przesyłamy strumieniowo lub nakładamy graficzne obrazy portfela na grę. Portfel w rzeczywistości nie działa w grze, ale gracz ma wrażenie, że znajduje się w grze. Jest to dla nas sposób na oddzielenie kluczy od gry, dzięki czemu gra nie ma dostępu do środków użytkownika, ale może żądać transakcji, może żądać uwierzytelnienia i podpisów bardzo podobnych do sposobu, w jaki wstrzykuje się metamaska się do witryny internetowej, ale strony internetowe nie mogą pobrać kluczy” – wyjaśnił Jacob.

Ponadto wspomniał również, że Hyperplay obsługuje obecnie ponad 40 portfeli za pośrednictwem WalletConnect. 

„Jest to więc świetny sposób na poprawę komfortu użytkowania i umożliwienie interoperacyjności i przenośności portfela we wszystkich grach oraz na stworzenie bardziej zintegrowanego, natywnego doświadczenia Web3” – dodał Jacob.

Hyperplay to platforma typu open source, którą można bezpłatnie budować i która zapewnia prosty interfejs programowania aplikacji (API) do obsługi transakcji i podpisów. Umożliwia graczom noszenie portfela, niewymiennych tokenów (NFT), tokenów i osiągnięć w różnych grach, wspierając interoperacyjność gier web3. Programiści mogą tworzyć ekonomię gier bez uprawnień, a program uruchamiający obsługuje gry ładowane z boku.

Wyzwania związane z platformą gier Web2

Zdjęcie do artykułu – [Wywiad] Założyciel Hyperplay dzieli się funkcjami platformy i planami

Następnie Jacob omówił wyzwania stojące przed tradycyjnymi platformami, takimi jak Steam i Apple, zauważając, że Hyperplay ma na celu zapewnienie twórcom gier bardziej lojalnego i wolnego od cenzury środowiska.

Jacob opisał tradycyjne platformy gier, takie jak Steam, Valve czy Apple, jako monopolistów, którzy nie tylko nakładają 30% podatek na twórców gier, ale także wykazują wobec nich fundamentalną wrogość. Twierdził, że platformy te mogą usuwać platformy z platform lub blokować twórców gier w tle, utrudniając sukces ich gier.

Dodał, że dzięki blockchainowi platformy te będą miały trudności z pobieraniem opłat z inteligentnych kontraktów.

„Chcieliśmy zbudować nową platformę dystrybucyjną, która będzie najbardziej lojalna dla programistów, która ich nie cenzuruje i która jednoczy programistów, aby budować ich marzenia. I pomóc im w tworzeniu światów gier, które naprawdę wykorzystują moc web3” – potwierdził Jacob.

Publiczność

Jeśli chodzi o bazę użytkowników, Jacob wspomina, że ​​Hyperplay przyciąga przede wszystkim graczy natywnych w wersji web3, mając na celu rozszerzenie działalności na bardziej mainstreamową publiczność w miarę poprawy komfortu użytkowania platformy. 

Uznaje, że Filipiny są znaczącym rynkiem dla przyjęcia technologii web3.

„Moim zdaniem Filipiny to stolica web3. To miejsce, które cieszy się najszerszym przyjęciem web3 wśród ludzi” – stwierdził.

Ponadto podkreślił także pozytywne opinie otrzymane od marcowej premiery, związane z rosnącą bazą użytkowników i 57 grami w sklepie.

„Otrzymujemy naprawdę wspaniałe opinie. Liczba naszych użytkowników rośnie dość dramatycznie” – powiedział.

Z drugiej strony Jacob zgadza się z poglądem, że młodsze pokolenie jest bardziej otwarte na web3 i związane z nim wartości. Następnie podzielił się swoimi doświadczeniami z YGG W3GS, gdzie czuł się jak jeden z najstarszych uczestników, a większość uczestników to uczniowie szkół średnich. Pomimo różnicy wieku Jacob pociesza fakt, że młodsze pokolenie z pasją wierzy w zasady i wartości web3.

Plany na przyszłość

Według Jacoba platforma pracuje obecnie nad obsługą dodatkowych sieci, takich jak Solana, Cosmos i Starkware. Podkreślił zaangażowanie Hyperplay w stworzenie przyjaznej dla programistów platformy, która obsługuje funkcjonalność Web 3, interoperacyjność i reputację w różnych grach. 

„Pracujemy głównie nad zbudowaniem pełnego ekosystemu wszystkiego, co ludzie chcą robić w web3 i uczynieniem z tej aplikacji aplikacji, dzięki której ludzie będą mogli odkrywać wszystkie swoje gry, w które chcą grać i mieć lepsze doświadczenia. Chcemy także pomóc programistom w stworzeniu tego, co naprawdę chcą zobaczyć w swojej własnej grze, niezależnie od tego, czy będzie to budowanie większej funkcjonalności lub interoperacyjności w internecie, czy też wykorzystanie reputacji graczy w różnych grach” – dodał.

Jeśli chodzi o przyszłe plany Filipin, Jacob wskazuje, że kraj ten jest jednym z najpopularniejszych w Hyperplay i badają możliwości partnerstwa i zaangażowania społeczności. Chociaż konkretne ogłoszenia nie są jeszcze dostępne, Jacob wyraża wdzięczność za entuzjastyczne wsparcie ze strony Filipin i przewiduje dalszy rozwój i zaangażowanie w przyszłości.

Poprzednie wiadomości dotyczące Hyperplay

W zeszłym miesiącu Game7, zdecentralizowana organizacja autonomiczna (DAO), partner z portfelem kryptowalutowym MetaMask, aby uruchomić HyperPlay, który jest okrzyknięty pierwszym na świecie programem uruchamiającym gry natywnym dla Web3.

Ten artykuł został opublikowany na BitPinas: [Wywiad] Założyciel Hyperplay dzieli się funkcjami i planami platformy

Zrzeczenie się:

  • Przed dokonaniem inwestycji w jakąkolwiek kryptowalutę istotne jest, aby przed podjęciem jakichkolwiek decyzji finansowych przeprowadzić należytą staranność i zasięgnąć odpowiedniej profesjonalnej porady na temat swojej konkretnej sytuacji.
  • BitPinas dostarcza treści dla wyłącznie w celach informacyjnych i nie stanowi porady inwestycyjnej. Twoje działania są wyłącznie na Twoją odpowiedzialność. Niniejsza witryna internetowa nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty, które możesz ponieść, ani nie będzie domagać się uznania Twoich zysków.

Znak czasu:

Więcej z Bitpina