Nowe badania pokazują, że do 2026 r. 25% wszystkich spędzi co najmniej godzinę dziennie w metawersie na pracę, zakupy, edukację, spotkania towarzyskie i/lub rozrywkę.
Zgodnie z nową raport z firmy Gartner zajmującej się analizą danych rozwinie się rozkwitający metaświat z w pełni operacyjną wirtualną gospodarką wspieraną przez waluty cyfrowe i niezamienne tokeny (NFT), wpływając na każdą firmę, z którą konsumenci wchodzą w interakcje na co dzień.
„Sprzedawcy już budują sposoby, aby użytkownicy mogli powielać swoje życie w światach cyfrowych” — powiedział Marty Resnick, wiceprezes ds. badań w firmie Gartner. „Od uczęszczania do wirtualnych klas po kupowanie cyfrowej ziemi i budowanie wirtualnych domów, te działania są obecnie prowadzone w oddzielnych środowiskach. Ostatecznie odbędą się w jednym środowisku – metawszechświecie – z wieloma miejscami docelowymi w różnych technologiach i doświadczeniach”.
Gartner definiuje metawers jako „zbiorową wirtualną wspólną przestrzeń, stworzoną przez konwergencję wirtualnie rozszerzonej rzeczywistości fizycznej i cyfrowej”.
„Jest trwały, zapewniając ulepszone immersyjne wrażenia, a także niezależny od urządzenia i dostępny za pośrednictwem dowolnego typu urządzenia, od tabletów po wyświetlacze montowane na głowie”.
Resnick twierdzi, że metaverse pozwoli przedsiębiorstwom na radykalne ulepszenie ich modelu biznesowego. Przewiduje, że do 2026 r. 30% wszystkich organizacji na świecie będzie posiadało produkty i usługi przeznaczone dla metaverse.
Choć z optymizmem patrzy na szybką ekspansję metawszechświata, Gartner przyznaje, że sprawy są wciąż na bardzo wczesnym etapie i że spekulanci nie powinni wkładać wszystkich jajek do jednego koszyka.
„Wciąż jest za wcześnie, aby wiedzieć, które inwestycje będą opłacalne w dłuższej perspektywie, ale menedżerowie produktu powinni poświęcić czas na naukę, zbadanie i przygotowanie się do metaświata, aby uzyskać konkurencyjną pozycję” – powiedział Resnick.
Oczywiście wielki biznes zaczął już spełniać przewidywania Gartnera. W ciągu ostatniego roku szum wokół Metaverse skłonił gigantów technologicznych, takich jak Microsoft, do stworzenia ogromne inwestycje w kosmosie, podczas gdy Facebook dokonał kompletnego rebrandingu o tematyce metaverse. W przestrzeni kryptograficznej tokeny metaverse pojawiły się wśród monet o najlepszych wynikach na rynkach, a altcoiny, takie jak Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) i Decentraland (MANA), znacznie przewyższyły Bitcoin i Ethereum w 2021 roku.
Post Jedna czwarta wszystkich ludzi spędzi godzinę dziennie w Metaverse w ciągu czterech lat pojawiła się najpierw na Biuro monet.
- Coinsmart. Najlepsza w Europie giełda bitcoinów i kryptowalut.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. DARMOWY DOSTĘP.
- CryptoJastrząb. Radar Altcoin. Bezpłatna wersja próbna.
- Źródło: https://www.coinbureau.com/news/a-quarter-of-all-people-will-spend-an-hour-a-day-in-the-metaverse-in-four-years/
- "
- 2021
- w poprzek
- zajęcia
- Wszystkie kategorie
- już
- Altcoins
- wśród
- jest
- BEST
- Bitcoin
- Budowanie
- biznes
- Model biznesowy
- Zakup
- Monety
- Konsumenci
- Crypto
- waluty
- dane
- dzień
- rozwijać
- urządzenie
- ZROBIŁ
- cyfrowy
- waluty cyfrowe
- Wcześnie
- gospodarka
- Edukacja
- Jajka
- rozrywka
- Środowisko
- ethereum
- wszyscy
- ekspansja
- Doświadczenia
- znajduje
- Firma
- i terminów, a
- HTTPS
- wciągające
- spostrzeżenia
- Inwestycje
- UCZYĆ SIĘ
- długo
- rynki
- Metaverse
- Microsoft
- model
- NFT
- nie zamienialny
- niezniszczalne tokeny
- zamówienie
- organizacji
- Ludzie
- fizyczny
- przepowiednia
- prezydent
- Produkt
- Produkty
- Kwartał
- Rzeczywistość
- Badania naukowe
- Powiedział
- piaskownica
- Usługi
- shared
- Zakupy
- Obserwuj Nas
- Typ przestrzeni
- wydać
- tech
- Technologies
- świat
- Przez
- czas
- Żetony
- Użytkownicy
- Wiceprezes
- Wirtualny
- Praca
- świat
- rok
- lat