Przegląd Ancient Dungeon – Vibrant Voxel Violence PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Recenzja Ancient Dungeon – Vibrant Voxel Violence

Ancient Dungeon to doskonały roguelike i świetny przykład na to, jak solidny fundament oznacza, że ​​nie musisz przełamywać schematu. Przeczytaj naszą pełną recenzję Ancient Dungeon dla Meta Quest 2. 

[Osadzone treści]

W wędrowaniu po dioramie wokseli w VR jest coś, co po prostu nigdy się nie starzeje. Dziwne połączenie wrodzonego zanurzenia zestawu słuchawkowego i niesamowitej atmosfery blokowego świata wokół ciebie sprawia, że ​​​​doświadczenie, które zawsze wydaje się wyjątkowe, mimo że inne gry robiły to wcześniej. 

Jednak jednym z obszarów, w którym błyszczy VR roguelike Ancient Dungeon, jest zwykłe zniszczenie tego wszystkiego. Pnącza zwisają z sufitów, pudła zaśmiecają korytarze, a wrogowie roją się wokół ciebie ze wszystkich stron. Możesz użyć swojego miecza, aby z łatwością się nimi zająć, ale równie dobrze możesz spędzić tyle samo czasu, ciesząc się czystą przyjemnością ścinania winorośli. 

Ancient Dungeon Recenzja - Fakty

platformy: Misja i Misja 2
Data wydania: Obecnie
Deweloper: Er Czw
Cena: $19.99

Oczywiście nie jest to gra o ogrodnictwie – Ancient Dungeon polega na pełzaniu po lochach, plądrowaniu wszystkiego, co widzisz i zabijaniu (lub próbowaniu tego nie robić). Zaczynasz jako skromny poszukiwacz przygód bez ulepszeń, ale za każdym razem, gdy umrzesz, zdobędziesz walutę, której możesz użyć do odblokowania korzyści, takich jak tajne ścieżki w lochach, tańsze sklepy i inne pasywne elementy. To nadrzędny system postępów, ale rozgrywka z chwili na chwilę jest w dużej mierze definiowana przez dwie rzeczy: szybkość reakcji i przedmioty, które zbierasz. 

Poprawa szybkości reakcji w kolejnych rundach jest ogromną częścią tego, co sprawia, że ​​postęp w Ancient Dungeon jest tak satysfakcjonujący. Loch ma wiele warstw, każda z losowymi układami i wrogami ukrytymi prawie za każdym rogiem. Wchodząc w głębiny lochów, napotkasz coraz więcej pułapek i niebezpieczeństw. Wrogowie będą również szybsi, zyskają inne ruchy i będą wymagać nieco więcej siły rdzenia, aby uniknąć. 

Na początku będziesz unikać szlamów, chwiejących się zombie i roślin strzelających pociskami. Jednak późniejsze obszary oferują coraz większe wyzwania – zombie będą zbliżać się do siebie, podczas gdy szkielety mogą wykonywać potężne ataki z wyskoku na ogromnym terenie. Napotkasz nawet dziwnych latających wrogów, którzy z lekkomyślnym oddaniem strzelają piekielnymi zaklęciami. 

Na szczęście, zanim dotrzesz do tych wrogów, powinieneś być potęgą dzięki mnóstwu przedmiotów, które rzuca w ciebie Ancient Dungeon. Podobnie jak w przypadku wielu roguelike, liczba i wartość znalezionych przedmiotów jest losowa, ale każdy bieg może wydawać się zupełnie inny w zależności od tego, jakie przedmioty uda ci się zebrać. Weźmy na przykład Butelkową Błyskawicę, która z czasem zwiększa rozmiar i obrażenia twoich pocisków, ale resetuje się za każdym razem, gdy trafisz wroga. Z bronią taką jak kusza oznacza to, że zasadniczo będziesz grał z naładowanym strzałem. Jednak nawet z podstawową kombinacją miecza i sztyletu do rzucania – domyślnego zestawu broni – ta druga rośnie prawie tak samo jak pierwsza, nagle stając się samodzielną bronią główną. 

Oprócz stałych przedmiotów, które dodają premie, możesz również znaleźć szereg różnych przedmiotów jednorazowego użytku. Możesz przechowywać jedną z nich na każdym nadgarstku, co jest świetne. Przykładami są jabłka, które przywracają zdrowie, a także różne kule, które mają efekty specjalne. Jedną z najlepszych jest Kula Ochrony, która zapewnia dziesięć sekund nietykalności, gdy zostanie rzucona u twoich stóp. Biorąc to pod uwagę, Kula Zniszczenia jest w zasadzie granatem, z którym możesz jeszcze walczyć w przypadku kłopotliwych wrogów, z czym też trudno się spierać. 

starożytny loch

Nie ma tu ani jednej rzeczy, która sprawiłaby, że Ancient Dungeon wyrobił sobie markę wśród istniejących roguelike. Jednak biorąc tę ​​podstawową rozgrywkę i umieszczając ją w rzeczywistości wirtualnej, z bijącym sercem, gdy wrogowie rzucają się na ciebie, pozwala czystej solidności każdej części połączyć się w niesamowicie satysfakcjonujące wrażenia. Może nie jest to wymyślanie koła na nowo, ale też nie musi. 

Jedyną inną krytyką, jaką można postawić Ancient Dungeon, jest to, że będzie to intensywne doświadczenie dla tych, którzy są nowsi w VR. Jeśli jeszcze nie zbudowałeś swoich nóg VR, bardzo szybko poczujesz się chory. Możesz wybierać między kilkoma opcjami, takimi jak płynny ruch (domyślnie) i teleportacja (która wciąż jest wymieniona jako eksperymentalna), a także opcje skrętu i komfortowa winieta, ale tempo walki nadal sprawia, że ​​czasami żołądek nie jest w stanie się przeżyć.

Dobrą wiadomością jest to, że możesz biegać błyskawicznie w mniej niż 15 minut, jeśli jesteś odważny, dzięki czemu sesje gry są krótsze. W ten sposób nie jest to zła gra podczas przyzwyczajania się do rzeczywistości wirtualnej. Jeśli jednak szukasz czegoś wygodniejszego do swojego pierwszego roguelike'a VR, może zastanów się Okręt macierzysty: Kuźnia zamiast.

Przegląd starożytnych lochów – ostateczne wrażenia

Ancient Dungeon nie jest rewolucyjny, ale oferuje niesamowicie satysfakcjonującą walkę i ciągle zmieniające się wrażenia dzięki losowym przedmiotom i układom lochów. W połączeniu z pięknym stylem wizualnym trudno nie miło spędzić czas. Dla fanów roguelike i uderzania rzeczy mieczami, Ancient Dungeon wygodnie osiedla się w Quest jako jedna z lepszych opcji dostępnych w tym gatunku.

Zalecane przesyłanie recenzji VR

Znak czasu:

Więcej z UploadVR