Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać od zawsze

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać od zawsze

Jako wiodąca firma zajmująca się mediami społecznościowymi wydawało się, że Meta będzie w najlepszej sytuacji, aby zapewnić bogate doświadczenia społecznościowe na swoich zestawach słuchawkowych XR. Jednak po prawie dziesięciu latach tworzenia platform XR interakcja ze znajomymi za pomocą zestawów słuchawkowych Meta nadal jest sprawą bardzo fragmentaryczną. Dzięki Vision Pro Apple przyjmuje inne podejście — udostępnia aplikacje społecznościowe od razu po wyjęciu z pudełka.

Strategia społeczna Meta w pigułce

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Światy Horyzontu jest przejawem społecznej strategii XR firmy Meta. Przestrzeń, w której Ty i Twoi znajomi możecie tworzyć lub grać w nowatorskie wirtualne gry i doświadczenia. To same początki koncepcji „metaverse” firmy: nieograniczonej wirtualnej przestrzeni, w której ludzie mogą dzielić się nowymi doświadczeniami, a przy okazji być może nawiązać nowe wirtualne przyjaźnie.

Ale jeśli wyjdziesz z Horyzont, reszta doświadczeń społecznościowych na platformie Quest jest dość fragmentaryczna.

Najbardziej podstawową formą „społeczności” jest po prostu spędzanie czasu z ludźmi, których już znasz, robienie rzeczy, o których wiesz, że lubisz robić – na przykład oglądanie filmu, granie w grę planszową lub słuchanie muzyki. Jednak zrobienie tego na zestawach Meta oznacza przeskakiwanie przez fragmentaryczny krajobraz różnych aplikacji i różnych sposobów, aby faktycznie dostać się do tej samej przestrzeni ze znajomymi.

W Quest niektóre aplikacje korzystają z własnego systemu zaproszeń, a niektóre korzystają z systemu zaproszeń Meta (w każdym razie kiedy to działa). Niektóre aplikacje korzystają z Twojego meta awatara, a inne z własnego. Jeśli chodzi o interfejsy i w jaki sposób jesteś w tym samym miejscu ze znajomymi, różni się to w zależności od aplikacji. Niektórzy mają nawet osobne konta i listy znajomych.

I nie zapominajmy, że wiele aplikacji w Quest nie ma przede wszystkim charakteru społecznościowego. Być może udało Ci się stworzyć niesamowite dzieło sztuki 3D, ale nie masz innego sposobu, aby pokazać je znajomym, chyba że musisz dowiedzieć się, jak zrobić zrzut ekranu i zdjąć go z zestawu słuchawkowego, aby wysłać go na telefon. Możesz też chcieć obejrzeć premierę filmu, ale możesz to zrobić tylko samodzielnie. A może chcesz usiąść wygodnie i posłuchać nowego albumu... może przeszukasz sklep Quest i znajdziesz aplikację, która umożliwia korzystanie ze wspólnej przeglądarki, dzięki czemu będziesz mógł słuchać muzyki przez YouTube z kimś innym?

Podejście Apple do społeczności w Vision Pro

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Apple

Apple przyjmuje zupełnie inne podejście w przypadku Vision Pro, udostępniając technologię społecznościową oczekiwanie zamiast reguł i zapewniając programistom wspólny zestaw narzędzi i wskazówek, na których mogą budować, aby zapewnić spójność społecznościową na całej platformie. Wizja Apple nie polega na stworzeniu serwera pełnego wirtualnych nieznajomych i doświadczeń generowanych przez użytkowników, ale na ułatwieniu dziel się tym, co już lubisz robić z osobami, które już znasz.

To oczywiście opiera się na bogatym ekosystemie istniejących aplikacji firmy i technologiach społecznościowych, które firma już przetestowała w boju na swoich platformach.

SharePlay to funkcja dostępna już na urządzeniach z systemem iOS i MacOS, która umożliwia wspólne oglądanie, słuchanie i korzystanie z aplikacji za pośrednictwem FaceTime. W przypadku Vision Pro Apple zamierza wykorzystać technologię SharePlay do udostępniania wielu własnych aplikacji — takich jak Apple TV, Apple Music i Zdjęcia — od razu po wyjęciu z pudełka i oczekuje, że deweloperzy również to zrobią. w dokumentacja deweloperska firmyfirma twierdzi, że spodziewa się, że „większość aplikacji VisionOS będzie obsługiwać SharePlay”.

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Apple

Na WWDC na początku tego roku Apple opowiadał o tym, jak to jest rozszerzanie SharePlay, aby nadać społecznościom zupełnie nowy wymiar w Vision Pro.

Po pierwsze, aplikacje SharePlay będą obsługiwać „osoby przestrzenne” w Vision Pro (tak Apple nazywa swoje awatary generowane na podstawie skanu Twojej twarzy). Oznacza to, że aplikacje SharePlay na platformie będą miały wspólny wygląd dla uczestników. Apple udostępnia także kilka wstępnie skonfigurowanych układów pomieszczeń zaprojektowanych z myślą o określonej zawartości, dzięki czemu programiści nie muszą zastanawiać się, gdzie umieścić użytkowników i jak zarządzać ich przemieszczaniem się (i wreszcie położyć kres aplikacjom powodującym powstawanie ludzi w każdym pomieszczeniu). Inny).

Na przykład, jeśli programista tworzy aplikację do oglądania filmów, jeden z szablonów umieszcza wszystkich użytkowników obok siebie przed ekranem. Jednak w przypadku bardziej interaktywnej aplikacji, w której od wszystkich oczekuje się aktywnej współpracy, dostępny jest szablon, który umieszcza użytkowników w kręgu wokół centralnego punktu. Inny szablon opiera się na prezentowaniu treści innym osobom, przy czym niektórzy użytkownicy znajdują się blisko ekranu, a inni dalej, w pozycji oglądania.

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Apple

Dzięki SharePlay Apple udostępnia także potoki za kulisami, umożliwiające synchronizację aplikacji między użytkownikami, a także twierdzi, że dane udostępniane pomiędzy uczestnikami charakteryzują się „małym opóźnieniem” i są szyfrowane od początku do końca. Oznacza to, że możesz bawić się ze znajomymi, a nie być Martwiłem się, że ktoś podsłucha.

Ludzie, których już znasz, rzeczy, które już robisz

Być może najważniejsze jest to, że Apple opiera się na istniejącym wykresie osobistych znajomych każdego użytkownika (tj. osobach, do których już wysyłasz SMS-y, dzwonisz lub wysyłasz e-maile), zamiast próbować tworzyć spersonalizowaną listę znajomych, która będzie dostępna tylko w Vision Pro.

Zamiast uruchamiać aplikację i zastanawiać się, jak to zrobić wciągnij w to swoich znajomych, dzięki SharePlay Apple koncentruje się na spotkaniach ze znajomymi  drugim, a następnie pozwól grupie płynnie przechodzić z jednej aplikacji do drugiej, aż zdecydujesz, co chcesz zrobić.

Założenie grupy jest tak proste, jak wykonanie połączenia FaceTime ze znajomym, którego numer już znasz. W takim razie rozmawiasz już wirtualnie twarzą w twarz, zanim podejmiesz decyzję, co chcesz zrobić. Masz ochotę na film? Uruchom Apple TV i odpal, co chcesz oglądać – Twój przyjaciel wciąż jest tuż obok Ciebie. Teraz film się skończył; chcesz posłuchać muzyki podczas omawiania fabuły? Uruchom Spotify i włącz ścieżkę dźwiękową filmu, aby przygotować scenę.

Domyślnie społecznościowe

Nawet aplikacje, które nie mają wbudowanej obsługi wielu użytkowników, mogą być domyślnie „społecznościowe”, umożliwiając jednemu użytkownikowi udostępnianie ekranu aplikacji innym. Tylko gospodarz będzie mógł wchodzić w interakcję z treścią, ale wszyscy inni będą mogli ją zobaczyć i porozmawiać o niej w czasie rzeczywistym.

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Apple

To nacisk na „domyślne społecznościowe”, „rzeczy, które już robisz” i „ludzie, których już znasz”, sprawi, że społeczności w Vision Pro będą zupełnie inne od tego, co Meta buduje w Quest Światy Horyzontu i jego ekosystem fragmentarycznych aplikacji społecznościowych.

Znane pomysły

Jak na ironię, Meta eksperymentowała z tym właśnie stylem społecznościowego XR wiele lat temu i rzeczywiście wyszło całkiem nieźle. Miejsca na Facebooku to wczesne przedsięwzięcie społecznościowe XR, które wykorzystało Twoich obecnych znajomych na Facebooku i skupiało się na łączeniu ludzi w układzie w stylu szablonu wokół ich własnych zdjęć i treści wideo. Możesz nawet przeprowadzić czat wideo na Messengerze z osobami spoza VR, aby uczynić je częścią tego doświadczenia.

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Facebooka

Miejsca na Facebooku był niesamowicie podobny mikrokosmos do tego, co Apple robi teraz na platformie Vision Pro. Ale jak w przypadku wielu rzeczy w Quest, Meta nie miała dalszego ciągu do zrobienia Spaces z „dobrego” do „świetnego”, ani wewnętrznej woli ustalenia dla całej platformy oczekiwań co do tego, jak społeczności powinny działać na jej zestawach słuchawkowych. Firma została zamknięta Spaces w 2019 r., ale nawet wtedy tak myśleliśmy wiele się nauczyć z tego wysiłku.

Czy Apple odniesie sukces tam, gdzie Meta zawiodła?

Apple zbliża się do społeczności w Vision Pro w sposób, w jaki Meta powinna działać wraz z PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Quest 3 (po lewej) i Apple Vision Pro (po prawej) | Na podstawie zdjęć dzięki uprzejmości Meta, Apple

Udostępnienie podstawowych, płaskich aplikacji społecznościowych w Vision Pro z pewnością ułatwi ludziom łączenie się za pomocą zestawu słuchawkowego i umożliwi im wykonywanie znanych już czynności ze znajomymi. Ale z pewnością w zestawach słuchawkowych Meta zdecydowana większość funkcji „społecznościowych” to dyskretne gry wieloosobowe.

W związku z tym należy zauważyć, że możliwości SharePlay w Vision Pro są bardzo ograniczone. Chociaż wygląda na to, że będzie świetny do robienia „rzeczy, które już robisz” z „ludźmi, których już znasz”, jako środowisko z pewnością nie pasuje do wielu gier wieloosobowych, z których ludzie korzystają obecnie na zestawach słuchawkowych.

Po pierwsze, funkcje SharePlay w Vision Pro obsługują tylko do pięciu osób (prawdopodobnie ze względu na wpływ renderowania zbyt wielu osób przestrzennych na wydajność).

Po drugie, wydaje się, że szablony SharePlay obsługują jedynie ograniczone interakcje międzyludzkie. Dokumentacja Apple jest nieco niejasna, ale firma zauważa: „chociaż system może umieszczać osoby przestrzenne ramię w ramię i obsługuje wspólne gesty, takie jak uścisk dłoni lub przybicie piątki, osoby przestrzenne pozostają od siebie oddalone”. To sprawia, że ​​wygląda na to, że użytkownicy nie będą mogli swobodnie nawigować ani wykonywać takich czynności, jak bezpośrednie przekazywanie obiektów między sobą.

A jeśli chodzi o w pełni wciągające doświadczenia społeczne (tj.: Pokój nagrań) SharePlay i tak prawdopodobnie nie jest właściwym rozwiązaniem. Wiele społecznościowych doświadczeń VR (takich jak gry) będzie wymagało możliwości renderowania różnych awatarów, które pasują do estetyki doświadczenia, a na pewno więcej niż pięciu naraz. Będą także chcieli większej kontroli nad siecią oraz sposobem, w jaki użytkownicy mogą się poruszać i wchodzić w interakcje ze sobą. W tym momencie korzystanie z SharePlay może nie mieć większego sensu, ale mamy nadzieję, że nadal będzie można go używać do tworzenia początkowej grupy i dołączania do innych wciągających aplikacji.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej